| Noms alternatifs : Arc The Lad 4, Twilight of Spirit |
28 Janvier 2004 27 Juin 2003 20 Mars 2003
Cover  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 DVD
Durée de vie : 30-40 heures
Mode : 50 Hz (optimisé)
Textes : Français
Voix : Françaises
Difficulté : Moyenne
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Avis RPG Soluce  |
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Sortir un T-RPG en Europe est sans doute assez risqué, mais avec un bon scénario et un système de jeu très efficace, "Arc : le clan des Deimos" a su conquérir son public. Certains y ont vu une certaine pesanteur, mais l'imbrication de deux histoires avec deux héros complètement opposés, voire ennemis, est particulièrement prenante. |
Collection  |
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Silver - 04/01/2011
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14/20
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Dans le monde d’Arc résident deux grandes races qui n’arrivent plus du tout à cohabiter. D’un côté les humains, avec leur technologie, et de l’autre côté les Deimos, des monstres intelligents dotés d’une ... Suiteforce naturelle hors du commun. Jusqu’ici tout va bien et on se demande même pourquoi ils se taperaient dessus. Seulement il existe un élément que les deux races doivent posséder pour continuer à vivre normalement, et cet élément sont les pierres d’esprit. Du côté des humains celles-ci confèrent de l’énergie pour faire fonctionner leurs technologies et de celui des Deimos elles apportent leur énergie magique vitale. Comme toutes choses essentielles, les pierres d’esprits sont en quantités limitées et les deux races se vouent une haine et un combat sans merci depuis de nombreuses années. Vous incarnez donc Kharg, un beau prince humain qui n’a pour seul destin de diriger plus tard son peuple, et de l’autre côte Darc un « sang-mêlé » mi-Deimos mi-humain qui se retrouve repoussé par les deux races. Le destin de chaque personnage va les amener à se rencontres et découvrir en chacun d’eux des similarités plutôt troublantes, mais ce sera à vous de le découvrir. Le scénario est très bon avec une très bonne mise en scène, même si certaines scènes font un peu trop « cliché ». Malgré un très bon scénario, les phases d’explorations et les combats sont linéaires et mou. Les déplacements sur la carte se font d’un lieu à l’autre à la manière d’un Legend of Dragoon, c'est-à-dire vous choisissez directement le lieu où aller et le perso bouge juste sur la route qui relie les lieux. Entre les lieux majeurs se trouvent des petits lieux qui déclenchent des batailles mineures lorsque vous marchez dessus. Pendant les combats, deux alternatives vous sont alors proposées. Soit vous attaquez, soit vous effectuez une magie, représentée par un rond de couleur rouge. Pour utiliser vos pouvoirs magiques, vous devez disposer de pierres d’esprits. Jusque-là tout est normal. Mais ces derniers en utilisent un nombre considérable. Si bien que vous passez le plus clair de votre temps à les économiser durant les combats. Vous ne vous fiez alors qu’à vos petits poings, ce qui rend les combats identiques et lassants. Le système d’évolution des personnages est très classique, on achète avec l’argent remporté dans les combats des équipements pour améliorer ses armes, des objets et des pierres d’esprits pour lancer des techniques et magies. Chaque personnage évolue indépendamment. Un principe simple et efficace, facile à utiliser. Le menu est clair et rapidement maîtrisé. Niveau graphique, rien de très exceptionnel. Les décors sont beaux, certes, les personnages animés très correctement, mais on reste un peu sur sa faim. On est ici très loin de la qualité visuelle que peut offrir la PS2. La bande son offre des thèmes variés, et rarement enclins à provoquer la lassitude. Une originalité agréable et des sons instrumentaux de qualité. Un point négatif est le doublage français catastrophique. Arc : Clan des Deimos est malgré des défauts (doublage français, combats, linéarité) un bon RPG grâce à son très bon scénario.
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Sylvanus - 13/10/2009
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17/20
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Oula!!! le quatrième chapitre de la série "arc" a de quoi avoir le mérite, de crée des t-rpg d'une finesse et d'un gamplay trés accrocheur! Le scénario double nous raconte l'histoir de deux frere liés ... Suitechacun à une faction en guerre contre l'autre:les humains et les deimos.le scénario double permet d'avoir deux ambiances, une plus dite "mignionne"et une autre bien plus s'ombre ,créant ainsi un équilibre qui fait qu'ils vous seras dure de lacher un scénario assez mature qui est ma foie trés bien constrie. Niveau gamplay, il est le must du t-rpg tout publique donc même les anti t-rpg classique trouverons de quoi fair dans cette univer bien rytmé avec son ost sympatique
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Informations
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