| Noms alternatifs : L'Odysée du Roi Maudit, Journey of the Cursed King, |
| 13 Avril 2006 15 Novembre 2005 27 Novembre 2004 |
Technique  Technique |
 |
|
Etat : Disponible Note Famitsu : 39/40
Média : 1 DVD
Mode : 50 Hz optimisé
Textes : Français
Voix : Anglaises
Durée de vie : 60-80 heures
Difficulté : Moyenne
|
|
Dragon quest VIII est un incontournable, sûrement un des meilleurs RPG playstation 2 à l'heure actuelle. Il ravira à la fois les fans de la série, qui retrouveront leurs marques tout en s'en prenant plein les yeux et en goûtant à de nouveaux plaisirs jusqu'ici interdits, et les néophytes, qui y trouveront un excellent moyen de s'initier à la série. Les jeux de cet acabit sont rares, ne commettez pas l'erreur de passer à côté. A noter que la version US est accompagnée d'une démo jouable de Final Fantasy XII ... |
|

|
Goldeng - 04/06/2008
|
15/20
|
Mais qu'attendait Enix pour faire connaître au public européen sa saga fétiche: Dragon Quest ? Merci Squaresoft et sa politique étrangère pour avoir raviver leur esprit. Cependant, je peux dores et déjà ... Suiteprévenir mes lecteurs: je n'ai pas accroché. Pourquoi? Parce que, d'après moi, il y a effectivement une frontière entre le RPG japonais et "européen", le public n'est pas le même. Or, j'apprécie les deux mais pas le cocktail présenté par Lvl5. Certes, on ne peut rien reprocher au moteur graphique, une vraie réussite mais, pas de chance: je ne prends jamais en ligne de compte les graphismes dans les RPG, leur laissant place dans les FPS, jeux d'action et autres MMO. Le gameplay, quant à lui, n'a rien d'exceptionnel: un bon vieux tour par tout auquel, seul, je n'adhère pas vraiment; surtout face à des monstres qui ne m'accrochent pas plus que ça. Point essentiel du RPG: le scénario. A vrai dire, je juge un jeu du genre comme bon, ou pas, au travers, presque uniquement, du scénario et de la manière dont il me passionne. Ici? Rien, nada. Je me suis endormi, tout du long; ce n'est pourtant pas faute d'avoir essayé! J'ai bel et bien fini, en ligne droite, DQ8. La frontière dont je parlais tout à l'heure est celle du RPjap traditionnel, un dungeon pur et dur à la Shin Megami Tensei qui vous accroche par sa difficulté, et un RPpluseuropéanisé, tel que FFVII dont le scénario sensationnel vous laisse aphone; je me permets une telle comparaison au vu de la rivalité DQ/FF qui a toujours existé chez le public japonais. Une réplique finale? Pour ma part, je pense que ce jeu a réalisé avec brillo l'exercice de la superficialité aux dépens du fond, celui qui se doit de faire vibrer le joueur or, ici, ça n'a pas été le cas pour moi.
|
|

|
Longinus - 22/05/2008
|
16/20
|
Dragon Quest 8 est considéré par tous comme la réussite d'un studio, Level-5, et le renouveau d'une saga qui a souffert du combat face à final fantasy, la faute à une politique étrangère frileuse. Mais ... SuiteSquare-Enix est arrivé et propose aux joueurs europpéens de s'essayer à la série avec cet épisode qui en est certainement le meilleur. Pour apprécier Dragon Quest 8, il faut avant tout apprécier le vieux Rpg, celui qui lâche le joueur dans un vaste monde aux commandes d'un héros autiste (il ne parle pas) et qui s'allie à une fine équipe au design très punchy signé Toriyama (le papa de Dragon Ball). Si le design et la majorité du gameplay est issu du patrimoine de la série, comprenez que l'on retrouve un système de jeu hyper-classique (tour par tour plus compétences et customisation des personnages) et des monstres au design tout mignon, il n'en demeure pas moins que Level-5 à apporté sa touce personnelle. Tout d'abord, l'ajout de l'alchimarmite permettant la fusion d'armes est une des marques de fabrique du studio, ensuite, les graphismes très colorés, tout droits sortis de Dark Chronicle, s'associe parfaitement à l'univers de la série. Jusqu'ici, on a ''juste" une structure de jeu classique de très bonne facture, ce qui normalement est déjà la garantie d'un bon jeu. Alors qu'est-ce qui en fait un jeu exceptionnel ? Son scénario? Pas seulement. Et pourtant il est un modèle d'équilibre. L'aventure se suit sans aucune baisse de rythme, ce qui est un très bon point et les développeurs, en pariant sur une intrigue linéaire et quasiment dénuée de ressorts dramatiques, réussissent à masquer la vision du joueur, c'est à dire qu'il devient difficile de prévoir la suite (au contraire de Rogue Galaxy). Là encore, le scénario colle totalement à la mise en scène sobre de la saga. L'absence de ressorts dramatiques serait impardonnable dans un final fantasy, alors qu'ici prendre ce risque s'avérait inutile. Le tout donne une alchimie remarquable. On ne s'ennuie jamais, on prend même plaisir à visiter le vaste univers qui nous est proposé et ce durant les longues heures que dure l'aventure (la durée de vie de l'aventure principale est largement supérieure à la moyenne). Une épopé inoubliable, servie par une bande son parfaitement orchestrée, grandiloquente et majestueuse à la fois et qui donne encore plus de crédit à votre voyage. Seule la mise en scène aurait pu être revue, car sur PS2, on peut considérer que les efforts n'ont pas été faits. Dragon Quest 8 est ce que l'on pourrait appeler une réussite objective. Il est quasiment impossible de mal le noter, et ce même lorsque l'on adhère pas au concept (moi même j'ai eu dumal avec le système de combat) pour une seule et unique raison : en globalité, le jeu n'a pas de défauts!!! Tout simplement incroyable.
|
Actualité de ce jeu  Actualité de ce jeu |
| Collection  Collection |
|
Retour |
| Même editeur Même editeur | + |
Annonces  Annonces |
1 vente et 1 proposition
Meilleur prix neuf : -
Meilleur prix d'occasion : 25 €
Meilleure offre : 25 € Prix d'origine : 70 €
|
|
Disponible  Disponible |
|