| Nom alternatif : Shin Megami Tensei III Nocturne Maniax |
| 30 Juin 2005 5 Octobre 2004 29 Janvier 2004 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible
Média : 1 DVD
Durée de vie : 60-70 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Français
Difficulté : Très difficile
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La série des Shin Megami Tensei arrive enfin en Europe et attendez-vous à être surpris, car son style est vraiment marqué. L'ambiance très sérieuse, voire mystique est servie par un gameplay original, riche et terriblement passionnant, basé sur la fusion de monstres. La difficulté du titre est monstrueuse, les Game Over sont légions, y compris contre des monstres "normaux", on est réellement concentré à chaque instant pour ne pas commettre la petite erreur qui serait fatale. En résumé, un jeu vraiment pas comme les autres, et tant mieux ! |
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Goldeng - 04/06/2008
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17/20
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Eh bien, ce RPG n'est décidément pas comme les autres. Exit l'idée de parcourir de verdoyantes contrées, aux monstres sympathiques et PNJ au sourire naif; ne songez même pas à vouloir purement vous défouler. ... SuiteCertes, vous enchaînerez les combats sans temps mort mais ne devez pas vous attendre à tapoter du bouton comme un dingue en espèrant que cela marche. Lucifer, c'est un RPG à la japonaise: du donjon, du donjon et rien que du donjon. Dans ce monde labyrinthique et ô combien ardu, le joueur devra se doter d'une volonté de fer pour parvenir à ses fins. A croire que les Rp's Gamers sont de véritables masochistes.. En outre, ce jeu dispose d'un scénario incroyablement bien ficelé, d'un gameplay, si répétitif et difficile puisse-t-il être, terriblement accrocheur et d'un jeu, au final, dont on ne se lasse pas comme on le devrait ! En un mot: testez-le ! (mince, ça fait deux.. )
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Ubelix - 28/07/2007
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20/20
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La vache! N'entamez pas ce jeu dans une idée de détente mais bien de challenge car il-est-chaud-bouillant : Game over réguliers, grosses prises de tête pour trouver les bon sorts et les bons démons (errances ... Suiteet énervements en perspective), combat même dans les villes, etc. Mais qu'il est bon de découvrir que le rpg peut sortir de la tradition (dragon, chateau, preux chevaliers) pour initier une aventure high tech à l'esthétique digne des meilleurs mangas (disons Akira, rien que ça) et aux considérations quasi-intellectuelles. Une originalité d'atmosphère non réductible à celle d'un devil may cry comme essaient de le faire croire certains vendeurs (voir pastille sur boitier - lol) mais belle et bien sinistre et absolument pas ciblée "familiale".
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