Après avoir fait le deux et cinq, je me suis dit : pourquoi pas faire le quatre? J'avais bien vu que les avis sur cet opus étaient plutôt mitigés mais bon, vu le prix du jeu, j'ai voulu me rendre compte ... Suitepar moi même. Les graphismes et les animations sont terribles pour les yeux. Ca scintille un max et les personnages sont mal modélisés et tout raide (ça changera ps de trop dans le cinq ça). Techniquement, le jeu est dépasé, musicalement aussi, car aucune musique de ce soft ne me revient. Seul l'univers m'a plu, avec ces îles et cette ambiance médiévale impeccable, propre à la série. Si techniquement le jeu est irrécupérable, il en est pas forcément de même pour le reste. Le scénario, par exemple, reste sympathique même s'il n'a pas l'envergure de ceux du 2 ou du 5. L'histoire se suit sans surprise et avec quelques redondances parfois. Le travail sur l'ambiance (couleurs, aménagement des lieux...) est remarquable et la mise en scène assez bonne en général. Par contre la durée de vie et la difficulté sont ridicules. Je crois que ce qui choque dans ce jeu, plus que ses défauts pas forcément impardonnables, c'est le fait qu'au vu de sa technique et sa durée de vie, il aurait du attendre la PSP et sortir sous le nom d'un épisode parallèle. Voilà, ce jeu n'a pas l'envergure de ses ancêtre, mais il reste un bon jeu. En témoigne le système de combat. Pas de risques à l'horizon, les combats restent les mêmes que dans le second opus, sauf qu'il n'y a plus que quatre personnages sur le champ de bataille (un peu dommage). Les duels sont toujours là à l'identique et, enfin, les traditionnelles batailles sont remplacées ici par des batailles navales qui repésentent la seule innovation du soft. Elles sont plutôt réussies grâce à un aspect tactique prépondérant reposant sur le système classique de l'opposition d'éléments (par contre les menus sont un peu fouillis). Au final, Suikoden 4 n'est pas un mauvais jeu mais seulement un jeu moyen et sans ambition. Les inconditionnels de la série seront déçus, les amateurs de rpg trouveront en lui un soft sympathique a boucler lorsqu'il n'y a rien de mieux à faire.
Voila une belle déception... J'ai joué à Suikoden 5 avant d'essayer le 4, et je dois dire que la différence de qualité est énorme. L'ambiance maritime et l'esprit Suikoden sauve ce jeu du fiasco, mais ... Suiteça ne suffit pas vraiment à effacer sa liste de défauts impressionnants : déplacements en bateau fastidieux, bande son moyenne, seulement 4 personnages par combat au lieu de 6, raideur et manque de charisme des personnages, durée de vie faible, et quête des 108 étoiles trop simpliste. Pour faire court, c'est un épisode facilement dispensable, même s'il ne s'agit pas d'un mauvais jeu non plus.
Introduction : Suikoden IV est pour ma part, le premier Suikoden auquel je m'essaye. Les graphismes, très dérangeants car pas très jolis, ne m'ont pas rebutés et j'ai donc par conséquente, tenté l'expérience. ... SuiteMon verdict : Ambiance : L'ambiance Suikoden a ce qu'il parait. Plusieurs possibilités de choix, qui mènent à plusieurs fin de scénarios différents. L'univers est bien pensé, on s'y croirait presque si ces foutus graphismes avaient été quelques peu travaillé. Nous sommes plongés dans l'histoire qui nous ait compter et où nous sommes a l'aise. Les OSTs sont aussi très bon, même s'il ne laisse pas un trop grands souvenir. Charisme : Outre le personnage qui a le charisme d'une huitre, il y a beaucoup de personnages très très stylés. Je vous rappelle qui les Suikoden ont énormément de personnage jouable. J'ai d'ailleurs pris le temps de débloqué toutes les étoiles (personnages) pour voir la fin la plus sympa. Ainsi, certains personnages sont quelques peu loupés, mais le charisme général, colle à l'ambiance. Histoire : L'histoire se passe pour la plus grosse partie du soft, sur les mers, et pour l'autre partie dans les villes; nos héros étant de grands marins prêts à défendre leur patrie contre l'empire voisin qui menace. La force d'un Suikoden, ce sont les personnages et leurs vies, chacun ayant un passé plus ou moins relié sous le signe de la destinée des 108 étoiles. L'histoire principal est globalement inférieur, voir la plus médiocre de tout les Suikoden, néanmoins elle reste tout à fait sympathique à faire. En bref : Difficile de faire un bilan pour ce jeu. Autant l'aspect graphique est pas très bon, et ce suikoden est globalement inférieur en tout point à ses petits et grands frères, autant il peut en rebuter plus d'un. Néanmoins, difficile de ne pas accrocher à ce jeu. J'ai pris plaisir de le finir à 100%, tant l'univers Suikoden reste inégalé. On plonge dans un Suikoden, et lorsque l'on plonge ainsi, on en ressort mouillé, certes, mais néanmoins heureux.
Il faut se rendre à l'évidence : même si le système de jeu suikoden est bien là (3 types de combat, spéculation, runes, recrutement des 108, pêche...) l'ensemble est agréable mais finalement assez besogneux. ... SuiteLe choix esthétique du héros laisse songeur (ainsi que son short, sans parler de sa démarche), la pari maritime était risqué mais tentant...mais risqué...mais tentant, et se confirme assez foireux (peu de terre au final et beaucoup d'errance en calme plat). Le recrutement des étoiles est sans enjeu, on croise-on recrute. Le jeu a un peu vieilli mais reste relativement beau même si grisâtre. Quelques personnages haut en couleur relèvent la sauce : le roi en bermuda, une veille alcoolique comme stratège, le pote looser de départ du héros. Le gros défaut (généralisable à la série) demeure un système de combat peu stimulant et, dans cet épisode en particulier, dénué de donjons. Les batailles navales sont quant à elles plutôt sympas. Le scénario est honorable, classique, bien. Ce n'est pas le chef oeuvre du genre mais l'ensemble reste agréable ; mais ça fait mal de le découvrir après le V.
bon étant un fan de suikoden celui la est vraiment decevant c sur y zont voulu faire quelque chose d'interessant (bon sa l'est un peu) mais le blem c'est que contraiment au autre suikoden on manque vraiment ... Suitede liberté les 108 stars sont vraiment tres meme trop simple a avoir mais bon y zont respecter la marginalité des 108 stars les vices des strategiste les rune , la signification de la true rune que porte le heros ,et les rapport entre les autre suikoden ce qui est deja bien ensuite je pense que ce qui zont voulu faire etait plus un prologue qu'autre chose mais a 60 € le jeu la pillule et dur a avalé bon jeu mais aurait pu mieux faire !!
Aie, Aie, Aie !!! Ce jeu a été mon premier Suikoden et bien croyez moi, il existe de bien meilleure façon de découvrir une série. Animation déplorable (il faut voir la démarche du héros...), graphismes ... Suitepassables (mais pas moches non plus), scénario pas mauvais mais bien en deçà de ce à quoi nous a habituée la série),combats soporifiques (On retrouve un classique tour par tour à seulement 4 combattants)...etc, etc Comme si tout cela ne suffisait pas, le jeu se paye des trajets en bateaux d'une lenteur effroyable conjugués à une fréquence de combats bien trop importante. Les personnages sont tous moins charismatiques les uns que les autres (mention spéciale au héros qui, ambiance maritime oblige, rivalise de charisme avec les huîtres et autres crustacés...). L'OST ben...je ne m'en souviens plus, c'est dire à quel point elle m'a marquée. Enfin le jeu est court 20-25 h si on joue en ligne droite (beaucoup plus evidemment si on cherche à réunir les 108 étoiles), mais au vu du jeu, c'est déja trop long. Uniquement pour les amoureux de la saga (et encore).
Un jeu sympa, sans plus mais qui m'a permit de me lancer dans la série des Suikoden, le scénarios est suffisamment accrocheur pr nous donner envie de finir cette aventure, le gameplay est simple, basique ... Suite mais vmt efficace et certaines musique m'ont agréablement titillé l'oreille. Cepdt, tout n'est pas rose, les traversées en bateau deviennent très rapidement insupportable ac un combat toutes les secondes contre 3 pauvres monstres sans aucune classe qui n'ont rien demandés mais qui finissent par se faire sauvagement décapités. Le charisme du héros, proche du néant, s'accorde totalement ac le vide des décors.
Un jeu qui m'a bien fait rire. --- "Tout message trop entaché de fautes d'orthographe, mal écrit (SMS, abréviations, etc) et non argumenté sera désormais SUPPRIME." Je considère que cet "avis" n'est pas argumenté et sera donc supprimé.
Très très décevant. Pratiquement aucun donjon (2 ou 3 dans tout le jeu et ils sont courts), pratiquement aucun combat (à part sur le bateau, ce qui devient ennuyant) et un bateau très lent au milieu d'un ... Suiteocéan gigantesque. Le système de combat avec 6 personnages était la particularité de la série des suikoden et dans celui-là, seulement 4 personnages ce qui m'a beaucoup déçu. Heureusement que le 5ème opus rattape la mise .
- L ’épisode le moins réussi de la Saga (je mets à part les 2 Suikogaiden, ainsi que le bizarroïde Gensôsuikoden Card Stories). Cependant, les différentes faiblesses dont souffre cet opus, ne ... Suitese sont pas révélées à mes yeux, suffisamment importantes pour que je profère un jugement négatif à son égard. - L’histoire de Suikoden 4 est sans doute la moins bien travaillée de la Saga et on ne peut pas dire non plus, qu’elle soit narrée avec un rythme très soutenu. Néanmoins, celle-ci se laisse suivre très facilement, sans jamais que l’ennui finisse par pointer le bout de son nez. Les personnages ne figurent sans doute pas parmi les plus marquants de la Saga, mais restent attachants (le travail de Junko Kawano sur le character design est très réussi même si j’éprouve une préférence pour celui de Fumi Ishikawa) et relativement intéressants (notamment Troy, Graham Cray, Elenor Silverberg, ainsi que Kika). - Les thèmes musicaux sont loin d’être inoubliables, mais s’agencent parfaitement à chaque situation. Les graphismes ne trônent certes pas parmi les plus beaux de la PS2, mais restent assez agréables à l’ œil (malgré une prédominance pour le teint grisâtre). La modélisation des personnages est de bonne facture (d’un niveau en tout cas, supérieure à celle du 3ème épisode), les décors revêtent un bon nombre de détails et les effets spéciaux (notamment à l’exécution d’une magie) sont ma foi, très jolies. - Le système classique de combats ne trahit pas les bases de la Saga et reste efficace, malgré le fait de ne plus pouvoir constituer, qu’une équipe de 4 personnages (au lieu de 6 habituellement). Les duels ont gagné en crédibilité, en grande partie imputée à une nette amélioration de l’animation des personnages. Les phases de batailles navales sont assez bien pensées et l’on se prend vite au jeu. - Le point fort du jeu réside dans son ambiance, d’une grande force immersive. Véritable ode à la gloire des mers, celle-ci participe grandement au plaisir de la découverte d’une nouvelle région du monde de Suikoden (même si les sensations de liberté et d’immensité n’ont rien à voir avec celles que l’on peut ressentir dans Skies of Arcadia et dans une moindre mesure, Zelda : The Wind Waker), avec toute les contraintes que cela implique (notamment les poussives phases de déplacement en bateau). Par ailleurs, le thème de la piraterie est plus longuement abordé dans cet épisode (de mémoire, seul Suikoden 1 en avait fait l’écho à travers les personnages d’Anji, Leonardo et Kanak). - Au final, j’ai fini par grandement apprécier Suikoden 4 malgré toutes ses imperfections.