je ne suis absolument pas d'accords aves delldongo, ce jeu est une petite perle. Les personnage sont totalement atypiques et très attachants ( sauf la "soeur" de Senel dont la voix semble avoir été doublé ... Suitepar une fille non pubert).L'histoire sans être transcendante apporte son lot de surprise et peut quelque fois surprendre. Le système de combat est une totale réussite et bien qu'il soit necessaire d'y jouer plusieurs heures avant d'obtenir les premiers vrai skills, une fois vmt ds le jeu, on ne le lache plus. Ce TOL m'a fait découvrir la série des tales of et je compte bien l'essayer a tales of the abyss
- Les sévères notes que lui ont attribuées bon nombre de magazines me paraissent injustifiées. - Au niveau graphique, la 3D est vraiment très fine, les textures chatoyantes et l’aliasing est quasiment ... Suiteabsent. Les compositions musicales sont vraiment superbes (même si elles ne collent pas vraiment à la situation, du moins durant la première partie de l’intrigue). J’avais quelques appréhensions en ce qui concerne le doublage anglais mais il se révèle finalement d’un niveau convenable (surtout la voix de Norma Beatty, qui correspond parfaitement au caractère enjoué et pleine d’énergie de la jeune magicienne). - Le système de combat ne trahit pas les bases de la saga et est comme toujours très fun à jouer (NB : mon maximun de hits s’élève à 201 et a été réalisé durant la première partie du jeu, lors du combat contre Tempest Gaet dans le Thunder Monument. Je dois toutefois avouer que le hasard a joué un grand rôle dans la réalisation de ce score). La fréquence des combats n’est pas très élevée mais comme le jeu est relativement facile durant la première partie de l’histoire, il n’est nullement nécessaire de faire du levelling (après cela se corse considérablement durant la phase du Character Quest) pour avancer dans le scénario. La structure des donjons ne fait pas dans l’ingéniosité et les puzzles en guise d’énigme sont assez basiques. - Le scénario dans sa globalité est tout ce qui a de plus classique et les messages " moraux " sont d’une grande naïveté (à la limite parfois de la niaiserie), mais se laisse suivre très facilement. Le début du jeu est en revanche très étrange : les évènements se succèdent sans que la moindre cohérence et unité se dessinent (du moins en apparence). - Ensuite, le fait de séparer la trame en 2 parties, tout en parvenant à maintenir la présence d’un fil directeur, constitue un coup de force majeur. Ainsi j’ai pris un grand plaisir à suivre l' histoire de chacun des personnages (notamment celle de Chloe même si Stingle se révèle finalement être un personnage sans surprise) durant le Character Quest, malgré une certaine répétition dans les dialogues (malheureusement, non doublés à ce moment-là) et une mise en scène pour le moins maladroite. La personnalité des protagonistes respecte les archétypes du genre (sauf pour Jay) et l’on s’attache rapidement aux différents intervenants du jeu. L’ambiance du jeu est excellente, légère (très proche de Grandia) et pleine d’humour. Cependant, devoir refaire durant la 2ème partie du scénario, les mêmes dongeons et enchaîner les allers-retours, finit par agacer à la longue. - Au final, Tales Of Legendia constitue pour moi un très bon rpg.
je pense que tout a été dit dans ce test bien que j'ai apprécié certains personnages mais dans l'ensemble ils n'ont pas sauvé l'histoire de la dérive ni un système de jeu rétrograde par apport à la série. Intérêt moyen pour jeu moyen
Désolant, navrant, effarant, voila les mots qui me viennent a l'esprit pour définir Tales of Legendia, le plus mauvais épisode de la série sans conteste. Toujours cette 3d mimi moyennement appréciable, ... Suitemais qui s'est empirée pour le coup, tel que l'on a maintenant affaire a de la bouillie de pixels pur et simple, meme tales of symphonia s'en sort de bien meilleure manière. Ne parlons pas de la modélisation des personnages, le tout donne l'impression de retourner sur la play 1... C'est laid, c'est moche, je n'arrive toujours pas a croire qu'a cette époque on puisse pondre ca sur de la ps2. Ces memes personnages, sans envergures, tous plus classiques les uns que les autres, évoluant dans un scénario et une trame scenaristique d'un classiscisme affolant qui devient lassant a force ( Pfouuuh, les 5-10 premières de jeu sont d'une nullité conséquentes ). C'est bien simple depuis les premiers tales of, on a l'impression de voir la meme chose. Musicalement, rien de destabilisant, ca accompagnera sans gener le jeu, mais rien de marquant, loin de la. Quand au systeme de combat, il se resume au plus simple appareil, il est devenu plus mou, et je n'ai éprouvé aucune euphorie comme ca avait pu l'etre sur les anciens épisodes. Bref un épisode d'une médiocrité affligeante, la série des Tales of a fait fausse route sur le coup, voila ce qu'il en resulte de vouloir nous pondre un épisode tout les quatres matins, la qualité en patit. J'espère juste que je retrouverais autant d'entrain et de plaisir a jouer sur Tales of the Abyss prochainement, mais selon les dires je ne m'inquiète pas trop...
Hein? 8/20? je sui très désolé mé ce Tales of ne peu pas mériter cette note! Pour moi ce jeu est très beau, par exemple à linterieur des maison vous pouvez admirer la lumiere du soleil ki jailli des fenetres ... Suiteet ceci donne un bel effé a la maison et ossi remarquez ke pour une foi la carte du monde est la meilleur de tts les tales of! et les musiks sont correctes. Le seul défaut pour moi réside dans les combats car je trouve ke les attques sont un peu répétitives. Mais malgrès sa, ce jeu est a mettre dans sa collection de RPGs.
Et bien que dire de cet épisode de la saga Tales Of...tout simplement qu'il est mal éxploité et que il aurait très bien pu être mieux! 8/20 me parrait être une bonne note et je vais vous éxpliquez a ma ... Suitefaçon cela en détaille: tout d'abord le scénario est bien et j'irais dire qu'il aurait pu être le meilleur de toute la serie sauf qu'il a été très très mal approfondi et éxploité il se limite à des dialogue très ennuyeux dès fois ils peuvent même sortir de l'histoire et vous ramenez ailleurs pendant 1heure de jeu avant de recommencé a bien et l'histoire met beaucoup de temps a démarrer... Les personnages manquent horriblement de charisme et sont très mal designer. Je veux dire par la que leurs style vêtement ou caractère ne va pas avec le perso et le graphique 2D est très mal fais. la 3D peut encore tenir la route mais nous savons très bien qu'ils auraient pu faire mieux. Les dessins sont décevant de la par de Les combat reviennent sur un flash back de la SNES c'est a dire que les technique sont mal fait la personnalisation des touche est limité et les combat sont sur une plate forme 2D vous pouvez allé dèrriere et devant rien d'autre. Je suis attrocement déçu du desigh surtout dans les dessins et charadesign TROP! déçevant de la part de Kazuto Nakazawa celui qui nous à concocté l'anime Samurai Champloo(et non le manga) le design RPG n'est pas du tout fais pour lui...
S'il est vrai que je trouve que 08 est une note un peu dure je n'irais pour ma part guère plus haut, le jeu n'est pas une réussite bien au contraire. Seul son système de combat s'avère intéressant et encore ... Suiteils ont réussi à le bâcler en partie à tel point qu'on se demande comment c'est possible après le phénomal TOR ou TOS. La team en charge de legendia aurait du jouer à ces derniers Tales of avant de nous pondre cela. Le jeu manque de charme malgré son ambiance enfantine à cause de graphismes mignon mais douteux (mais ça encore ça reste très secondaire) et surtout à cause d'une histoire soporifique et des personnages qui ne nous accrochent pas. Les musiques ne sont pas mauvaises mais là aussi, rien de bien marquants ni dépaysant. On peut accrocher à TOL mais on fait le jeu sans passion, sans prendre une véritable intérêt, sans qu'il nous fasse un tant soit peu rêver ou passer un agréable moment. Vu les sorties de cette année, et vu le très bon Tales of the abyss, autant passer à autre chose avant de gaspiller son argent pour ce jeu sans grande envergure.
Nan mais 8/20... Sérieux ce jeu est magnifique. Une ambiance, des personnages superbe (ha Jay!), un système de combat qui est réussi (sans atteindre la perfection de celui de Tos) et une bande son de folie. De plus le jeu est en 3D NON précalculée. Bref je le conseille à tous, à condition de supporter les 4-5 premières heures assez nulles.
Je me suis procuré ce jeu en version Japonaise il y a un moment déjà (quasiment à sa sortie), et je ne regrette absolument pas mon achat. Après avoir découvert les Tales avec Symphonia, qui m'a énormément ... Suitedéçu, puis Rebirth (dont le confinement à l'archipel nippon est honteux au vu de la qualité du soft), Legendia a été une excellente surprise, malgré des régressions évidentes. Des graphismes moins alléchants (et encore c'est selon le point de vue, je préfère de loin le graphisme de ToL à celui de ToS), un système de combat en pseudo 3D (sur une seule ligne), une cuisine réduite à faire du pain... A première vu, cet opus a tout contre lui. Mais il possède aussi des atouts indéniables. Si l'histoire reste en effet assez plate, l'humour omniprésent contribue fortement à redresser l'ambiance, rendant les personnages vraiment attachants. La bande-son est elle tout simplement SOMPTUEUSE. C'est sans doute la meilleure que j'aie pu entendre depuis Star Ocean 3 (qui date, de 2003 pour sa première version, tout de même). Je reconnais qu'il s'agit là d'un avis subjectif, mais comment rester de marbre face à de telles compositions, que certains trouvent même "trop bonnes" pour ce jeu! Il ne faut enfin pas oublier les voix, omni-présentes tout au long du jeu et contribuant grandement à l'ambiance du jeu. Il est bon de noter d'ailleurs que le doublage américain se veut de haut niveau, même s'il y aura toujours 3 puristes pour défendre inconditionnellement la version japonaise, où la plupart des personages étaient doublés par des grands noms du doublage d'animation. La version US possède d'ailleurs un défaut énorme sur ce point: les personnages deviennent subitement muets à partir du début des Character Quests! Incertain de l'accueil réservé par le public américain, Namco a en effet voulu éviter une localisation trop couteuse, ce qui a malheuresement pour conséquence d'enlever une certaine partie de son charme à cette partie du jeu, qui n'est pas, faut-il le rappeller, une vulgaire quête secondaire, mais bien une nouvelle histoire aussi longue que la première partie du jeu! Ceux qui ont passé un certain temps sur Symphonia auront sans doute du mal, mais ceux ayant acquis Eternia trouveront sans doute plus vite leurs marques c'est certain. Les premiers préfèreront sans doute attendre Tales of the Abyss, développé par la même équipe que Symphonia (alors que Legendia a été développé à l'extérieur du désormais fameux 'Tales Studio") et qui se révèle également être une vraie perle. Tout ceci pour dire finalement que j'ai trouvé le 8/20 infligé dans le test du site aberrant. Je ne dis pas que ce jeu est le meilleur RPG du monde, et il ne plaira certainement pas à tout le monde, mais un tel carton est tout simplement gratuit et cruel.
Je viens d'acheter ce jeu, il y a peu et lire un test pareil avec un note de 8/20 pour un jeu aussi bon me parait un peu sévère Je trouve ce jeu de vraiment bonne qualité, il reste dans la lignée ... Suitedes "tales of", les graphismes sont tres jolies, c'est sur que le design ne peut pas plaire a tout le monde, design très SD ce qui rappelle d'autres bons jeux tel que wild arms 1 ou encore le grnd final fantasy 7. C'est un jeu créer "à la sauce vieux RPG" avec un scénario plutot sympathique pour les première heures que j'ai joué et des musiques vraiment jolie. Un jeu que je conseille à tous les mordus de RPGs et bien sur aux les fans de "tales of". Un jeu a tester avant de l'acheter quand meme.