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Yo543 - 15/12/2024
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10/20
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Tales of Symphonia est considéré un peu comme le FF7 des Tales Of : le premier opus en 3D, le plus apprécié des fans, devenu aujourd'hui une référence de la série, voire du JRPG... Pourtant, il ne m’a ... Suitejamais attiré, il faut dire que le jeu est relativement moche. Le jeu commence comme une espèce de repompe cheap de FFX, où l’élue doit partir en pèlerinage pour obtenir les invocations de chaque temple et stopper le déclin de leur monde, sur fond de sacrifice et de religion. Le développement du jeu ayant commencé après la sortie de FFX, la pilule passe assez mal, il n’y a vraiment aucun intérêt. Puis en deuxième partie du jeu, on se concentre plutôt sur l’histoire et les enjeux des différentes organisations qui influent sur le destin du monde. Mais à nouveau, j’ai vraiment eu du mal à accrocher, j’ai failli arrêter ma partie de nombreuses fois. Mais tant de gens l’ont apprécié, je voulais aussi l’aimer, alors j’ai continué. La narration et les dialogues sont mauvais, les péripéties ne sont pas terribles, Colette se fait enlever 3 ou 4 fois, c’est poussif, décousu, répétitif, mal conçu... Le seul point positif c’est que l’aventure se focalise sur son histoire principale, elle ne s’égare pas trop, et le rythme est correct. Il y a une bonne alternance avec les donjons et chacun dispose d’énigmes variées et retordes. Les combats ne sont pas très fun, répétitifs et trop nombreux. Les attaques normales font plus de dégâts que les compétences, alors on a l’impression qu’elles sont inutiles. Je n’ai pas fait les quêtes annexes, mais le peu que j’ai vu étaient inintéressantes. En conséquence, je n’étais pas assez fort au donjon final, et je ne voulais pas grinder, j’ai donc dû regarder la fin sur youtube… pas une grande perte. J’ai déjà tenu quasi 50h de jeu, ça m’a laaargement suffit. Tales of Symphonia a très mal vieilli même en version Remastered. Les graphismes et animations étaient déjà primitifs pour l’époque, les contrôles (surtout des montures) et la caméra sont aux fraises. Les musiques sont correctes pour du Sakuraba, mais rien de notable. Il n’y a vraiment aucun intérêt à faire ce Tales of en 2024. Pour avoir joué à la plupart de la série en fait, j'ai souvenir d’avoir apprécié Xillia et Vesperia, mais eux aussi sont désuets, le seul que je recommande est Arise.
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Madsurfeur - 02/02/2023
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13/20
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Toujours très compliqué la saga des tales of, parfois exceptionnels parfois décevants il n’y a aucune licence parfaite après tout .. Qu’en est-il de mon avis sur celui-ci ? je ne connaissais pas du tout ... Suiteet je le découvre sans doute trop tard du coup je vais tacher d’être indulgent. Le jeu est bon sur de nombreux aspects, rien à dire au niveau des personnages, de la musique, du gameplay. On retrouve les inévitables clichés de personnages avec le héros aussi naif qu’enjoué, la demoiselle à sauver secrètement amoureuse de lui, le sidekick rigolo etc.. La musique de Sakuraba fait toujours le café et accompagne les moments de calme comme de bravoure avec son efficacité habituelle. Coté graphisme difficile à dire, j’ai l’impression qu’à l’époque on arrivait déjà à faire plus jolie dans le style manga mais ça reste tout à fait acceptable. Ce qui m’a le moins plus finalement c’est plutôt au niveau du déroulement de l’histoire, deux points qui m’ont agacé et tenté à plusieurs reprises de me faire abandonner. Le premier c’est cette tendance à faire faire des « aller-retour » sans cesse parfois pour peu de choses comme s’il fallait rallongé le jeu. des évènement secondaires mais indispensable qui font aller et venir de nombreuses fois entre les villages.. avec des personnages qui se déplacent lentement sur la carte et des combats incessants ça devient vite lourd. Heureusement il y a une monture !! eeh non on va pas vraiment plus vite avec .. intérêt ? je sais pas. Heureusement au bout d’un moment il y a les vaisseaux, mais tout le début est vraiment lourd Le second, qui s’alourdit avec le premier point, c’est le fait de ne pas être guidé sur la suite des évènements, ou de devoir quasiment deviner ou aller. 2 ou 3 fois dans ma partie je me suis retrouvé à sortir d’un donjon le boss vaincu et du coup je fais quoi ? je retourne au précédent village ? une fois ou deux ça va mais j’ai dû recourir aux soluces pour pouvoir continuer. D’ailleurs merci rpg soluce .. mais par exemple je me souviens d’une fois où il me manquait un livre qui était un premier étage d’un donjon où il y avait une bibliothèque. J’aurais jamais trouvé sans, surtout si vous n’avez plus joué depuis une semaine le jeu vous laisse complètement tomber Une autre fois j’étais revenu d’un village en bateau en ayant oublié un artefact, pas possible d’y retourner sans charger une vieille sauvegarde >_< D’autres fois on vous indique un lieu au sud.. mais sans préciser si c’est sur le même continent .. enfin bref faut chercher chercher .. c’est pénible Certains donjon sont tordu aussi j’ai trouvé, des énigmes un peu pénibles mais c’est qu’un point de vue Bilan un jeu sympa avec les défauts de son age donc je recommande qu’aux fans de retro A voir pour la nouvelle version si le jeu est plus « fluide »
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