My Time at Sandrock

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Technique
Etat : En développement
Avis RPG Soluce

My Time at Sandrock est un épisode inédit dans la lignée de son prédécesseur, My Time at Portia, à savoir un jeu de simulation / RPG. Cela devait être une extension du premier opus, mais le projet est devenu un titre complet, apportant un scénario et des personnages avec plus de profondeur. D'ailleurs, l'histoire se déroule chronologiquement quasiment en même temps que le premier épisode. Il y aura un mode solo pour découvrir l'histoire, et un mode multijoueurs, un mode spécial permettant de jouer jusqu'à quatre joueurs sur une carte du monde distincte, permettant de ne pas interférer avec la partie solo. Ce mode multijoueurs sera proposé si la campagne Kickstarter atteint son objectif.

Sandrock est une cité-état située dans le désert d'Eufaula au sein de l'Alliance des villes libres. Elle a été fondée à côté de l’oasis de Martle au sommet d’une ancienne métropole. Au début, la ville a attiré de nombreux prospecteurs intéressés par une vaste réserve de reliques cachées sous le désert, mais, avec le temps, l'oasis s'est tarie, laissant la ville incapable de soutenir une population importante. Beaucoup de gens sont partis, laissant le lieu dans un triste état.

Recruté à Sandrock pour être un constructeur, vous arriverez dans cette ville. Les magasins sont délabrés, les bâtiments sont vides et les gens cherchent à partir. Ce sera à vous d'utiliser votre intelligence et vos compétences pour unir les citadins et reconstruire une ville prospère, en accomplissant différentes missions, comme récupérer des ressources nécessaires, en creusant, en récoltant, en cuisinant, en combattant des créatures, en visitant des donjons... Il y aura de nombreux PNJ qui auront droit à des quêtes, et il y aura toujours le système de relations, et il sera même possible d'en épouser un.
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Informations
Support : PC, PS4, PS5, SWITCH, XBOXONE, XS
Genre : A-RPG
Année : 2020
Développeur : Pathea Games
Editeur : Pathea Games

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