RPG Soluce Glossaire Super Nintendo Wizardry VI
Nom alternatif : Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge
 29 Septembre 1995  
JAP
JAP
Technique
Technique
Support : SNES
Genre : D-RPG
Année : 1995
Développeur : Sirtech
Editeur : ASCII Entertainment
Saga : Wizardry
Etat : NTSC-J (import)
Média : 1 cartouche
Durée de vie : 20-30 heures
Mode : 60 Hz
Textes : japonais
Difficulté : Très Difficile
Avis RPG Soluce
Avis RPG Soluce

Tout afficher (6)
Le royaume de Llylgamyn est tombé aux mains d’un roi corrompu et d’un sorcier du nom de Xorphitus. Ils détiennent le fameux Cosmic Forge, une plume réalisant tous vos désirs une fois ceux-ci écrits. A vous, fiers guerriers, d’explorer la ruine qu’est devenu le château et de découvrir ce qu’il se trame réellement…
Une texture pour le sol, une texture pour les murs, une texture pour le plafond, un seul type de porte, un seul type d’escaliers et la seule animation étant donnée par la possibilité de faire une rotation. Quelques ennemis très répétitifs et 2/3 magies très pauvres. La bande sonore est inexistante, avec seulement quelques bruitages pour chaque action et la difficulté du soft encore une fois extrêmement haute où l’avancée d’un étage à l’autre se fera quelques fois qu’avec beaucoup de chance. Et pourtant, ce Wizardry marque un tournant dans la saga.
En effet d’un point de vue scénaristique, cet épisode est bien plus travaillé que les précédents avec des NPCs avec lesquels vous devrez interagir et de nombreuses explications bien plus immersives qu’auparavant. Le gameplay a été aussi retouché et propose maintenant quelques nouvelles classes (dont le bard), la notion de distance avec les ennemis (avec la formation de vos 6 personnages), et un nouveau système d’apprentissage de magie divisé en 6 groupes d’éléments (Fire, Water, Wind, Earth, Mind et Holy) proposant chacun un large panel de sorts. Alors certes, au final, nous disposons une fois de plus d’un soft linéaire, extrêmement frustrant, très hermétique visuellement parlant et d’une difficulté extrême, et pourtant… Il se dégage quelque chose de ce soft qui nous pousse à plonger dans la nouvelle trilogie des wizardry grâce au final, à une superbe expérience de gameplay. Un très bon soft.
Avis des membres
Avis des membres
Aucun avis pour l'instant, postez le vôtre !
Actualité de ce jeu
Actualité de ce jeu
Rien pour l'instant ...
Collection
Collection
  Aucun membre ne possède ce jeu
  Aucun évènement à ce jour

Retour

Même saga
Même saga
+
WizardryNES
Wizardry 2NES
Wizardry 3NES
Wizardry 8PC
Wizardry VPC
Même editeur
Même editeur
+
WizardryNES
Wizardry 2NES
Wizardry 3NES
Annonces
Annonces
0 vente et 0 proposition
Meilleur prix neuf : -
Meilleur prix d'occasion : -
Meilleure offre : -
Disponible
Disponible
Rien pour l'instant ...
Je pars je pars je pars je pars ............ je suis parti., Barret, FFVII Thèmes
© 2000-2008 Toute reproduction interdite sans autorisation - Termes d'utilisation - Hébergé par Infomaniak - Haut page
Ubisoft    Square Enix    Microsoft Game Studio
Partenariats : Emu Nova | Puissance-Zelda | Nintendo Master | FF Ring | Jinsei RPG | Publicité