1000 ans après la mort d'un Dieu, dont le corps est une montagne qui sépare le monde en deux, les habitants de chaque côté du cadavre vivent suivant les principes de deux différentes philosophies. Un Homme franchit cette barrière et se retrouve confronté à une autre culture et devra faire des choix... Derrière un système de combat s'inspirant de Dark Souls, Amalur et autres jeux non-RPG, le jeu se concentrera sur le talent du joueur afin de progresser, l'histoire étant le reflet de ses actions.
Le character design est prévu de manière à reconnaître les ennemis par leur comportement et une des anciennes têtes pensantes ayant travaillé sur The Witcher 2 est de la partie... Un jeu à surveiller intensément !