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Objets

Voici une liste des divers objets du jeu, avec quelques indications sur comment en obtenir, mais tout n'est pas répertorié, certains ennemis en donnent notamment par exemple.

Objets d’amélioration

Nom

Effet

Obtention

Att. contact I

Dégâts des armes de contact doublés (15 s)

Objet de départ, Base (magasin d’objets), Cité en ruines, Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Désert (coffre), Village des machines (magasin d’objets)

Att. contact II

Dégâts des armes de contact doublés (30 s)

Quête (Robo-dojo : ceinture blanche, Chercheur culinaire, Le développeur mécanique nv1, Amnésie, DLC l’épreuve des sables nv25), Village des machines (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Base (magasin d’objets)

Att. distance I

Dégâts infligés à distance par le pod doublés (15 s)

Base (magasin d’objets), Cité en ruines, Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Désert, Village des machines (magasin d’objets)

Att. distance II

Dégâts infligés à distance par le pod doublés (30 s)

Quêtes (Robo-dojo : ceinture noire, L’ermite reste à la maison, Le développeur mécanique nv1, Amnésie,DLC l’épreuve des sables nv25), Village des machines (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Base (magasin d’objets)

Déf. contact I

Dégâts subis des attaques rapprochées réduits de moitié (15 s)

Objet de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets)

Déf. contact II

Dégâts subis des attaques rapprochées réduits de moitié (15 s)

Base, Quêtes (Souvenir de 11B, Robo-dojo : ceinture marron, Chercheur culinaire,  Le développeur mécanique nv2,DLC l’épreuve des sables nv25), Village des machines (magasin d’objets), Forêt, Camp de la Résistance (magasin d’objets)

Déf. distance I

Dégâts subis des attaques à distance réduits de moitié (15 s)

Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Désert (coffre), Village des machines (magasin d’objets), CIté dupliquée

Déf. distance II

Dégâts subis des attaques à distance réduits de moitié (30 s)

Quêtes (Souvenir de 11B, Chercheur culinaire, Robo-dojo : ceinture rouge et blanche,  Le développeur mécanique nv2, DLC l’épreuve des sables nv25), Village des machines (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Base (magasin d’objets)

Salve anti-élec.

Insensible aux attaques électriques (30 s)

Usine désaffectée, Désert (+ magasin), Camp de la résistance

Compétence accrue I

La jauge de compétence se remplit deux fois plus vite (15 s)

Base, Village des machines, Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)

Compétence accrue II

La jauge de compétence se remplit deux fois plus vite (30 s)

Quêtes (Récupération d’infos confidentielles, Les affres du tri, L’ermite permanent, DLC l’épreuve des sables nv25)

Résistance I

Les attaques ennemies ne font pas vaciller (15  s)

Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)

Résistance II

Les attaques ennemies ne font pas vaciller (30s)

Quête (Inventeur demeuré, Querelle de famille, Escorte du défilé, DLC l’épreuve des sables nv25)

Liqueur de Popola

+50% à la puissance des attaques rapprochées (30s). Rend 100% des PV

Quête (La requête des jumelles)

Objets de soins

Nom

Effet

Obtention

Soins légers

Rend 25% des PV

Usine désaffectée, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (+magasin d’objets), Village des machines (+magasin d’objets), Quête (Robo-dojo : ceinture blanche), Forêt (magasin camp)

Soins moyens

Rend 50% des PV

Usine désaffectée, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (+magasin d’objets), Quêtes (La demande du marchand de fournitures, Améliorations des communications, Photographies), Village des machines (magasin d’objets), Quête (Robo-dojo : ceinture marron), Quête (Le couple errant), Quête (Les affres du tri), Quête (Querelle de famille), Forêt (magasin camp), Quête (Passionnée d’analyses, Le développeur mécanique nv1)

Soins efficaces

Rend 75% des PV

Usine désaffectée, Quêtes (Robo-dojo : ceinture noire, Récupération d’infos confidentielles, Collection de tampons, Escorte du défilé, Chercheur culinaire), Village des machines (magasin), Forêt (magasin camp), Cité dupliquée

Soins complets

Rend tous les PV

Quête (Guerre des territoires, Le couple errant, Robo-dojo : ceinture rouge et blanche), Désert (coffre verrouillé), Forêt (magasin camp)

Répa. visuelle

Répare les défaillances visuelles

Désert (magasin), Forêt (magasin camp), Base (magasin d’objets)

Répa. auditives

Répare les défaillances auditives

Désert (magasin), Forêt (magasin camp), Base (magasin d’objets)Base (magasin d’objets)

Réparations

Répare les problèmes de commandes

Désert (magasin), Forêt (magasin camp), Base (magasin d’objets)

Réparations complètes

Répare toutes les défaillances

Forêt (magasin camp)

Répa./soin comp

Rend 100% des PV et répare toutes les défaillances

Usine désaffectée (coffre fermé), Forêt (magasin camp)

Objets bonus

Nom

Effet

Obtention

Accélération I

Vitesse de déplacement accrue (15 s)

Village des machines, Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)

Accélération II

Vitesse de déplacement accrue (30 s)

Parc d’attractions, Quête (Inventeur demeuré, Etoile de vitesse, Photographies, DLC l’épreuve des sables nv25)

Appât

A donner à un animal afin de le chevaucher

Camp de la Résistance (+ magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Désert, Village des machines (+magasin),  Quêtes (Une requête venue de haut, Guerre de territoire), Forêt (magasin camp)

Sachet

Sachet qui diffuse des phéromones appréciées des animaux et permet de pouvoir les approcher

Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)

Sachet de qualité

Sachet qui diffuse des phéromones appréciées des animaux et permet de pouvoir les approcher

Quête (Soin animalier)

Sachet supérieur

Sachet qui diffuse des phéromones appréciées des animaux et permet de pouvoir les approcher

Quête (Inventeur demeuré)

Chance accrue I

Les ennemis vaincus laissent tomber plus d’argent (30 s)

Désert : immeubles, Camp de la résistance, Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)

Chance accrue II

Les ennemis vaincus laissent tomber plus d’argent (60 s)

Cité en ruines, Quête (Récupération d’infos confidentielles, Le développement du camp, DLC l’épreuve des sables nv25) 

E-drogue

Brouille la transmission auditive et visuelle pendant 30 s et génère des effets aléatoires

Quête (Les études de Psycho, marchand désert)

Fruit défendu

Brouille la transmission auditive et visuelle pendant 30 s et génère des effets aléatoires

Quête (Les études de Psycho, marchand désert)

Objets bonus

Nom

Obtention

Clé d'ascenseur

Quête (Souvenirs d’Emile)

Livre : "Pensées"

Histoire

Filtre carburant

Histoire

Verre poli

Quête (La mélancolie de Jean-Paul)

Fossile machine

Quête (La mélancolie de Jean-Paul)

Lettre de Jean-Paul

Quête (La mélancolie de Jean-Paul)

Puce mémoire

Quête (La disparition de la Résistance)

Journal personnel

Quête (La disparition de la Résistance)

Jouet cassé

Quête (Passionnée d’analyses II)

Registre compta.

Quête (Passionnée d’analyses II)

Petite chaussure

Quête (Passionnée d’analyses II)

Brosse à dents

Quête (Soin animalier)

Produits régime

Quête (Soin animalier)

Stylo

Quête (Soin animalier)

Journal médical

Quête (Soin animalier)

Pièce de machine

Quête (Chasse aux trésors au château)

Paquet

Quête (Les affres du tri)

Tampon

Quête (Collection de tampons)

Carte à tamponner

Quête (Collection de tampons)

Audio 1

Donné par la YoRHa devant le jukebox au camp de la Résistance

Audio 2

Vendu par le marchand de fournitures camp de la Résistance - 700G (Route B)

Audio 3

Vendu par le marchand de fournitures camp de la Résistance - 700G (Route C)

Audio 4

Vendu par le marchand de fournitures camp de la Résistance - 700G (Après avoir eu les Fins C/D)

Audio 5

Vendu par le marchand de fournitures camp de la Résistance - 700G (Après avoir eu les Fins C/D)

Chanson : 3C3C1D119440927

DLC 3C3C1D119440927

Chanson : PDG

DLC 3C3C1D119440927

Pod de console

DLC offert

Grimoire Weiss

DLC offert

Pod en carton

DLC offert

Pod rouge rétro

DLC offert

Pod gris rétro

DLC offert

Tête d'amazarashi

DLC 3C3C1D119440927

Balles Émile

DLC 3C3C1D119440927

Balles PDG

DLC 3C3C1D119440927

Module de tenue

Vendu par Émile

Armure lourde A

Après avoir obtenu Fins C

Armure lourde B

Après avoir obtenu Fins C

Tenue suggestive

DLC 3C3C1D119440927

Tenue jeune homme

DLC 3C3C1D119440927

Tenue destruction

DLC 3C3C1D119440927

Ruban rose

Quête (Soeur perdue)

Ruban bleu

Quête (Soeur perdue)

Masque de machine

DLC offert

Coiffe d'Émile

Quête (Quête d'Emile)

Masque d'Émile

Quête (Quête d'Emile)

Larme lunaire

Quête (Souvenirs d'Emile)

Lunettes d'Adam

Se trouve au sommet de l'immeuble accessible avec l'échelle, près du point d'accès Cité en ruines : Usine au cours de la route C

Masque extrat.

Vendu par Inventeur demeuré après avoir terminé sa quête

Jumelles camoufl.

Après avoir obtenu Fins C

Perruque de A2

Après avoir obtenu Fins C

Masque des sables

DLC 3C3C1D119440927

Preuve de serment

DLC 3C3C1D119440927

Masque Masamune

DLC 3C3C1D119440927

Masque de Matsuda

DLC 3C3C1D119440927

Masque de Sato

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux blancs

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux noirs

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux bruns

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux roux

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux bleus

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux verts

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux violets

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux gris

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux dorés

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux roses

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux bleu clair

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux vert lime

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux violet clair

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux blanc éclat.

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux jaune éclat.

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux rose éclat.

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux bleu éclat.

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux vert éclat.

DLC 3C3C1D119440927

Cheveux violet éclat.

DLC 3C3C1D119440927

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