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Recherche d'objets rares

Vous accédez aux missions depuis n'importe quel point de sauvegarde, en regardant votre menu principal la section sera disponible. Bien qu'il ne soit pas obligatoire de faire toutes les missions pour terminer le jeu, cela devient un vrai challenge afin de recevoir une belle récompense.

Chaque mission est classé par un niveau de difficulté, qui dépend du "niveau" de Zack (Très facile, Facile, Normale, Difficile et Très difficile). Les dernières missions seront difficiles quel que soit le "niveau" de Zack. Vous pouvez sans problème faire les normales et celles en dessous. Les difficiles sont souvent faisables, tout dépend de vos caractéridtiques en fait.

Il faut savoir aussi qu'une fois une mission réussie, vous n'obtiendrez qu'une fois le gain de cette dernière, et les coffres ouverts ne feront pas leur réapparation. Donc mis à part pour combattre, ou chercher des objets sur les ennemis, il n'y a besoin de faire qu'une seule fois la mission (sachant qu'il y en a 300 c'est tant mieux).

Vous pouvez éviter des combats en longeant les bords des murs par exemple, mais éviter de trop le faire sinon les combats seront difficiles.

7-1 : Missions de récupérations

M7-1-1 : Récupération du frêt
Débloquée : Au Chapitre 3, dans la salle de Briefing, parlez au soldat de 3ème classe
Ennemis : Assassin Gén., Hélirobot, Lycaon gardien Coffres : Potion X, Ether
Explications : Utilisez une matéria Foudre face aux robots.
Gain : Bandeau Débloque : M7-1-2
M7-1-2 : Récupération d'objets du marché noir
Débloquée : Après avoir fini M7-1-1
Ennemis : Vengeur Gén., Drone abeille I, Faucheur Coffres : Soma, Elixir,Potion +
Explications : De simple coups d'épée devraient en venir à bout rapidement.
Gain : Pendentif étoilé Débloque : M7-1-3
M7-1-3 : Récupération de la cargaison
Débloquée : Après avoir fini M7-1-2
Ennemis : Combattant Gén., Drone abeille I, Robot volant Coffres : Chaussures de xourse, Poignet de force +
Explications : Evitez les bombes et allez derrière pour infliger des coups critiques.
Gain : Gants de diamant Débloque : M7-1-4
M7-1-4 : Récupération des ravitaillements
Débloquée : Après avoir fini M7-1-3
Ennemis : Commando Gén., Drone métallique I Coffres : Potion +, Brassard de glace
Explications : Vous pouvez être empoisonné, donc utilisez Esuna.
Gain : Collier de perles Débloque : M7-1-5
M7-1-5 : Remplacement
Débloquée : Après avoir fini M7-1-4
Ennemis : Plongeur Gén., Robot lance-pointes, Cyon gardien Coffres : Glacier +, Elixir, Gants de mithril, Potion X
Explications : Attention à l'attaque Javelot sacré et fraapez par derrière.
Gain : Brassard glacé Débloque : M7-1-6
M7-1-6 : Deuxième remplacement
Débloquée : Après avoir fini M7-1-5
Ennemis : Légionnaire Gén., Robot à chaînes, Robot canon Coffres : Mystile, Potion X, Potion +, Glacier +
Explications : Les légionnaires Gén. ont tendance à se protéger avec Barrière. Passez par derrière pour les achever.
Gain : Chaussures de course Débloque : Retournez dans la salle de Briefing pour obtenir les Roues neuves auprès du soldat de 3ème classe

7-2 : Choses précieuses

M7-2-1 : Recherche et destruction I
Débloquée : Au Chapitre 4, dans l'église des taudis du secteur 5
Ennemis : Effaceur Gén., Faucheur, Robot lance-pics Coffres : Glacier, Potion +, Remède, Potion +; Soma
Explications : Mettez juste des matérias avec Bonus ATQ et RES pour faire, face aux ennemis puissants.
Gain : Manuel de fusion Débloque : M7-2-2
M7-2-2 : Recherche et destruction II
Débloquée : Après avoir fini M7-2-1
Ennemis : Vengeur Gén., Drone rouge III, Faucheur, Robot découpeur, Arachnide Coffres : Potion X, Potion +, GAnts de mithril, Gris-gris, Elixir, Bonus MAG
Explications : Occupez-vous d'abord des drones rouges pour les empêcher de mettre Barrière.
Gain : Porte-clefs Débloque : M7-2-3
M7-2-3 : Opération : Réacteur Mako I
Débloquée : Après avoir fini M7-2-2
Ennemis : Insecte bizarre, Scarabée senior Coffres : Potion +, Quadranneau, Foudre +, Elixir
Explications : Utilisez Cyclone assaut au centre des ennemis pour les vaincre en un coup voire deux.
Gain : Brassard de tonnerre Débloque : M7-2-4
M7-2-4 : Opération : Réacteur Mako II
Débloquée : Après avoir fini M7-2-3
Ennemis : Scarabée senior, Griffe de mort, Gargouille Coffres : Pierre magie x8, Pierre PA x8, Pierre psycho x8, Pierre PM x8
Explications : Rien de particulier pour cette mission.
Gain : Brassard dragon Débloque : M7-2-5
M7-2-5 : Operation : Réacteur Mako III
Débloquée : Après avoir fini M7-2-4
Ennemis : Ahriman, Scarabée senior, Gargouille Coffres : Pierre chance x8, GAnts de mithril, Pierre PV x8, Pierre résistance x8
Explications : Rien de particulier pour cette mission.
Gain : Sac à dos Débloque : M7-2-6
M7-2-6 : Récupération des accessoires
Débloquée : Après avoir fini M7-2-5
Ennemis : Ahriman, Scarabée senior, Griffon Coffres : Ceinture de champion, Anneau de glace, Elixir
Explications : Face au griffon utilisez Gravité X pour lui faire perdre des PV et achevez-le par derrière.
Gain : Heut paralysant Débloque : M7-3-1

7-3 : Projets de développement ESP

M7-3-1 : Vérification des pouvoirs de P niv.1
Débloquée : Après avoir fini M7-2-6
Ennemis : Ahriman, Gargouille diabolique, Ver chasseur Coffres : Bracelet de force, Potion X
Explications : Protégez-vous contre Fleau et Foudre. Allez derrière les ennemis pour faire des coups critiques.
Gain : Châle noir Débloque : 7-3-2
M7-3-2 : Vérification des pouvoirs de P niv.2
Débloquée : Après avoir fini M7-3-1
Ennemis : Kobold rouge, Démon, Ver chasseur Coffres : Elixir, Potion X, Ceinture de champion
Explications : Equipez-vous de protection vitale pour échapper à la mort lancer par les démons. Les koblods infligent Arsenic, donc protégez-vous en ou tuez-les rapidement.
Gain :Brassard gelé Débloque : M7-3-3
M7-3-3 : Vérification des pouvoirs de P niv.3
Débloquée : Après avoir fini M7-3-2
Ennemis : Kobold rouge, Démon, Frelons Coffres : Gourmette de fer, Potion X
Explications : Mettez Protection vitale, Pendentif étoilé etutilisez Brasier X contre les frelons
Gain : Brassard Chocobo des mers Débloque : M7-3-4
M7-3-4 : Vérification des pouvoirs de P niv.4
Débloquée : Après avoir fini M7-3-3
Ennemis : Dévastateurs Gén., Drone abeille III, Viseur aérien Coffres : Mithril, Ceinture de champion
Explications : Munissez-vous d'un Bouclier élémentaire et de Foudre X infernale pour combattres les monstres.
Gain : Barette dorée Débloque : M7-3-5
M7-3-5 : Vérification des pouvoirs de P niv.5
Débloquée : Après avoir fini M7-3-4
Ennemis : Paladin Gén., Dévastateur Gén., Viseur aérien Coffres : Cartes de tarot, Couronne hypnotique, Shinra Béta
Explications : Le duo Gravité X et Foudre X infernale viendront à bout de ces ennemis puissants.
Gain : Brassard gelé Débloque : 7-3-6
M7-3-6 : Vérification des pouvoirs de P niv.6
Débloquée : Après avoir fini M7-3-5
Ennemis : Spartiate Gén., Paladin Gén., Dévastateur Gén., Otocyon Coffres : Gravité X, Ceinture de champion
Explications : Attentin aux Otocyons qui peuvent vous réduire à néant en peu de temps. Attaquez-les en premier avec Cyclone assaut +.
Gain : Gourmette d'adamante Débloque : M7-4-1

7-4 : Contacts avec P

M7-4-1 : Premier contact
Débloquée : Après avoir fini M7-3-6
Ennemis : Chef Sahuagin, Ballon ,Mine, Démon, Frelons Coffres : Vol, Mystile, Faucheuse
Explications : Brasier X infernal viendra à bout de tous vos ennemis facilement.
Gain : Bandeau emmêlé Débloque : M7-4-2
M7-4-2 : Deuxième contact
Débloquée : Après avoir fini M7-4-1
Ennemis : Dévastateur Gén., Robot escrimeur, Faucheur ++, Otocyon, Nation sombre Coffres : Gris-gris, Potion +, Bonus PM ++
Explications : Equippez-vous de Bouclier état, Récup et Foudre X infernal ou encore Brasier X infernal pour faire face aux gros ennemis.
Gain : Gants de brigand Débloque : M7-4-3
M7-4-3 : Troisième contact
Débloquée : Après avoir fini M7-4-2
Ennemis : Titanis, Ballon, Herbe verte Coffres : -
Explications : Protégez-vous contre choc, et baladez-vous avec Brasier X infernal pour tuer tout sur votre chemin.
Gain : Bandeau Débloque : M7-4-4
M7-4-4 : Quatrième contact
Débloquée : Après avoir fini M7-4-3
Ennemis : Spartiate Gén., Faucheur ++, Char militaire, Machine de soutien + Coffres : Brassard de tonnerre, Brassard Chocobo des mers, Foudre X infernale
Explications : Ici mettez-vous derrière le char pour des coups critiques et utilisez Foudre X infernale.
Gain : Brassard de mithril Débloque : M7-4-5
M7-4-5 : Signes de croissance
Débloquée : Après avoir fini M7-4-4
Ennemis : Faucheur ++, Otocyon, Dominateur Gén. Coffres : Lame Arsenic, Potion +, Frappe vitale
Explications : Usez de Foudre X infernale,Cyclone Assaut + et Gravité X pour venir à bout du Dominateur Gén.
Gain : Brassard embrasé Débloque : M7-4-6
M7-4-6 : Percée
Débloquée : Après avoir fini M7-4-5
Ennemis : Chef Sahuagin, Ver de lave, Mammouth Coffres : Potion X, Triple Brasier, Dilapidation
Explications : Face au Mammouth et Sahuagin tuez ces derniers en premier pour vous retrouver face au mammouth seul. Lancez Récup et attaquez-le avec Poing vengeur pour en venir à bout.
Gain : Brutalité Débloque : M7-5-1

7-5 : Fuite des orphelins

M7-5-1 : Garçon des cavernes
Débloquée : Après avoir fini M7-4-6
Ennemis : Chef Sahuagin, Hippogriffe, Mante tueuse Coffres : Potion X, Poings de fer, Bracelet de diamant, Chausssures de course
Explications : Utilisez Cyclone Assaut face aux mantes et sahuagin puis poing vengeur avec brutalité sur l'hippogriffe.
Gain : Brassard Chocobo des cieux Débloque : M7-5-2
M7-5-2 : Le plus âgé du désert
Débloquée : Après avoir fini M7-5-1
Ennemis : Drone métallique III, Crache-feu, Robot équarisseur Coffres : Anneau protecteur, Potion X, 10000 gils
Explications : Equippez-vous de l'Anneau protecteur trouvé, de Protection vitale pour éviter Mort du Robot équarisseur et attaquez-les avec votre Poing vengeur (muni de Brutalité).
Gain : Brassard d'or Débloque : M7-5-3
M7-5-3 : Fille sur l'île déserte
Débloquée : Après avoir fini M7-5-2
Ennemis : Scruteur Gén., Robot Equarisseur, Tarentule Coffres : Ceinture de champion, Potion +, Village ossement VPC
Explications : Munissez-vous de protection vitale, Foudre X infernale ou encore Séisme et Poing vengeur pour combattre tous les ennemis rapidement.
Gain : Brassard Chocobo des cieux Débloque : M7-5-4
M7-5-4 : Deuxième fils du désert
Débloquée : Après avoir fini M7-5-3
Ennemis : Scruteur Gén., Gardien Gén., Faucheur X Coffres : Bandeau, Boisson de héros
Explications : Avec Séisme sous la main, cette mission sera des plus simples.
Gain : Tenue puissante Débloque : M7-5-5
M7-5-5 : Jumeaux des cavernes
Débloquée : Après avoir fini M7-5-4
Ennemis : Scarabée, Détonateur, Mine type S, Griffe tenaille Coffres : Magipoing, Elixir, Onde de choc
Explications : Le duo Séisme et Cyclone Assaut fait des merveilles comme d'habitude.
Gain : Tenue énergétique Débloque : M7-5-6
M7-5-6 : Le plus jeune du désert
Débloquée : Après avoir fini M7-5-5
Ennemis : Scruteur Gén., Robot missile, Yeux protecteurs Coffres : Brassard scintillant, Elixir
Explications : Utilisez Séisme, Foudre X infernale et Poing vengeur pour vaincre tous les monstres.
Gain : Bracelet de mage Débloque : M7-6-1

7-6 : Le fabriquant d'accessoires

M7-6-1 : Recrutement 1
Débloquée : Après avoir fini M7-5-6
Ennemis : Recrue Xin du Wutai, Garde impérial du Wutai, Susanoo Coffres : Adamantine, Potion X, Elixir, Brassard d'éclair, Cyclone Faucheuse, Plume de gros Chocobo
Explications : Attaquez en premier les gardes impériaux du Wutai car ils aszpirent vos PM. Utilisez poing vengeur sur ces derniers et Séisme face à des groupes.
Gain : Porte-bonheur Débloque : M7-6-2
M7-6-2 : Recrutement 2
Débloquée : Après avoir fini M7-6-1
Ennemis : Prince Sahuagin, Volcano, Grande corne Coffres : Brassard Chocobo des cieux, Energie, Mithril, Plume de gros Chocobo, Elixir
Explications : Utilisez Poing Vengeur sur la Grande corne, Cyclone assaut sur Volcano et Foudre X infernale sur Sahuagin.
Gain : Bague féérique Débloque : M7-6-3
M7-6-3 : Recrutement 3
Débloquée : Après avoir fini M7-6-2
Ennemis : Recrue Xin du Wutai, Garde impérial du Wutai, Susanoo Coffres : Electrocution, Tenue puissante, Brassard lunairte, Plume de gros Chocobo
Explications : Equipez-vous du Brassard embrasé pour contrer le Triple Brasier des Susanoos. Utilisez de Séisme ou de Foudre X infernale en début de combat final, car après, les gardes peuvent arracher les PM et PA.
Gain : Anneau protecteur Débloque : M7-6-4
M7-6-4 : Recrutement 4
Débloquée : Après avoir fini M7-6-3
Ennemis : Sauteur Gén., Drone métallique IV, Robot épéiste Coffres : Mithril, Brassard de mithril, Elixir, Onde de choc, Plume de gros Chocobo x2
Explications : Equipé de Protection vitale et du Bouclier état, utilisez Foudre X infernale et Séisme pour vaincre toius les ennemis.
Gain : Amulette de mog Débloque : M7-6-5
M7-6-5 : Recrutement 5
Débloquée : Après avoir fini M7-6-4
Ennemis : Angra Mainyu, Destructeur, Lanterne-citrouille, Déambuleur EX Coffres : Brassard de mithril, Brassard scintillant, Elixir, Shinra Gamma, Mithril
Explications : Utilisez Poing Vengeur avec Brutalité en commençant par le Déambuleur EX.
Gain : Bandeau emmêlé Débloque : M7-6-6
M7-6-6 : Recrutement 6
Débloquée : Après avoir fini M7-6-5
Ennemis : Urne magique, Gremlin, Ver inferieur, Dinornis Coffres : Cyclone assaut +, Plume de Chocobo x3, Gravité X
Explications : Face à l'Urne magique vous devez utiliser Dilapidation, Poing Vengeur, Octofrappe. Pour les 99999 de dégats, vous devez équiper un accessoire permettant cela. Face aux 3 Dinornis, utilisez Gravité X et Séisme pour les toucher ensemble.
Gain : Tenue énergétique Débloque : -
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