 Nom : Rwolf
Lieu : Kurok
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Condition : aucune |
| Volonté : Haste = plus de vitesse lors des combats |
Effets : HP+1, Attaque-1, Magie+1 |
Sorts : Eddy, Plateau, Magic Ball, Flame Pillar |
Requêtes : 5, 10, 15, 20 hits combos
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 Nom : Stoll
Lieu : Hideout (près de Synesta) |
Condition : aucune |
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Volonté : Filch = voler les objets inconnus aux ennemis |
Effets : Vitesse+1 |
Sorts : Steal, Coward's Way |
Requêtes : avoir 80, 120 sortes d'objets
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 Nom : Una
Lieu : Worent |
Condition : aucune |
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Volonté : Wild = les attaques sont plus puissantes mais touchent moins souvent |
Effets : HP+12, AP-2, Attaque+2, Défense+1, Magie-1 |
Sorts : Pilfer, Super Combo, Blitz |
Requêtes : 1.500, 3.000, 10.000 dommages combo
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 Nom : Njomo
Lieu : Région de Ahm Fen |
Condition : avoir 5 fées dans le village |
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Volonté : Pique = toutes les contre-attaques sont critiques |
Effets : HP-8, AP+1, Vitesse+2 |
Sorts : Faerie Attack, Faerie Breath, War Shout, Faerie Charge |
Requêtes : 8, 12, 16, 20 fées dans le village
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 Nom : Momo
Lieu : Wyndia |
Condition : aucune |
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Volonté : Drowse = les personnages placés en seconde ligne s'endorment et récupèrent HP et AP |
Effets : HP+8 |
Sorts : Spray, Clip, Oracle, Egghead |
Requêtes : 25, 30, 40, 50 heures de jeu
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 Nom : Marlok
Lieu : Synesta |
Condition : avoir au moins la Tin Ball |
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Volonté : Greed = 20% d'argent en plus à la fin des combats |
Effets : HP+16, AP+3, Attaque-1, Défense-1, Vitesse-1, Magie-1 |
Sorts : Charm, Monopolize, Roulette |
Requêtes : lui donner Copper Ball, Electrum Ball, Platinum Ball
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 Nom : Abbess
Lieu : Chek |
Condition : avoir trouvé un dragon |
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Volonté : Reck = augmente la probabilité d'apprendre les compétences adverses |
Effets : AP+2, Attaque-2, Défense-2, Magie+4 |
Sorts : Concentrate, Sanctuary, Celerity |
Requêtes : rencontre 70, 85, 100 monstres
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 Nom : Kryrik
Lieu : Shikk |
Condition : avoir réalisé au moins 25 combos hits |
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Volonté : Finale = tuer les ennemis presques morts |
Effets : HP+25, AP-2, Attaque+3, Défense+2, Vitesse-2, Magie-2 |
Sorts : Megaphone, Spirit Blast, Cleave, Disembowel |
Requêtes : 30, 40, 50, 70 combos hits
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 Nom : Gyosil
Lieu : Lyp |
Condition : avoir 3.000 points de pêche |
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Volonté : Ward = conserver les objets utilisés lors d'un combat |
Effets : HP-8, AP+2 |
Objets reçus : Ring of Ice, Spanner, Master's Rod |
Requêtes : 4.000, 6.000, 9.500 points de pêche
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 Nom : Lyta
Lieu : Synesta |
Condition : avoir Gyosil comme maître |
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Volonté : Guard = protéger les autres membres |
Effets : AP+1, Défense-1, Magie+1 |
Sorts : Supplication, Holy Strike, Resist, Benediction |
Requêtes : Ryu niveau 20, 25, 30, 35
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 Nom : Kahn
Lieu : Région de Saldine |
Condition : aucune |
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Volonté : Valor = revenir plus souvent à la vie après un KO |
Effets : HP+20, AP-4, Attaque+3, Vitesse+1, Magie-3 |
Sorts : Focus, Shout, Tiger Fist, Flex |
Requêtes : 300, 400, 500, 600 combats
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 Nom : Bunyan
Lieu : Hut |
Condition : avoir tous les autres maîtres |
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Volonté : Vision = 100% au toucher |
Effets : HP-16, AP-2, Attaque+1, Défense+1, Vitesse+1, Magie+1 |
Sorts : Backhand, Shadowwalk, Final Hope |
Requêtes : 3.000, 8.000, 12.000 dommages
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Quelques remarques - Scias et Ryu étant
les personnages qui contrent le plus souvent, Njomo peut être un bon maître pour
eux - Nina aura avantage a avoir Momo comme maître - mettez Marlok sur un
de vos personnage (celui que vous utilisez le moins), ainsi, vous gagnerez plus
d'argent au cours des affrontements - Kryrik est le meilleur maître pour vos
combattants tels que Ryu, Scias ou Cray - Abbess, Gyosil, Kahn et Bunyan sont
à éviter, leurs effets étant trop négatifs (néanmoins, Gyosil devra être le
maître de quelqu'un pour avoir Lyta) - pour faire un combo à 126 hits, mettez
tout le monde sur Bunyan (voir la section des secrets)
Comment faire pour compléter tous les
maîtres ? - Rwolf: ce n'est pas très compliqué, il vous faut seulement
attendre d'être à Chek et d'aller dans le village abandonné pour faire 20 hits
facilement - Stoll: voler lors des combats augmentera vos chances de
réussite - Una: là encore, attendez de pouvoir retourner au village
abandonné, près de Chek - Njomo: la croissance des fées et leur natalité sera
plus rapide si vous leur donner l'ordre "Hard" ; les fées naissent régulièrement
dans le temps, laissez tourner le jeu dans le vide pour avoir plus de fées au
départ - Momo: si vous avez de la patience, vous pouvez compléter ceci la
première fois que vous la rencontrer: il suffit de laisser tourner le jeu à vide
pendant 50 heures ! - Abbess: pas le choix, vous devez rencontrer le plus
d'ennemis nouveaux possibles ; une fée dans votre auberge vous dira combien de
monstres différents vous avez combattu - Marlok: un des plus long maître à
compléter, puisque vous devez attendre d'avoir fini le jeu pour obtenir le sort
Roulette (au village abandonné) - Kryrik: la combinaison Super Combo, Faerie
Attack, Faerie Charge devrait suffire avec 15 fées au combat - Gyosil: le
seul à vous donner des objets et non des compétences ; le défi est relevé,
puisqu'il vous faut pas moins de 9.500 points pour le compléter (voir la section
pêche) - Lyta: il vous suffit d'augmenter le niveau de Ryu (voir les
secrets) - Kahn: il vous suffit de faire 600 combats - Bunyan: pour faire
le maximum de dégâts, retourner à Cliff pour affronter des ennemis faibles. Avec
un premier perso, lancer Weaken (avec Ursula je crois) jusqu'à ce que "DEF MIN"
apparaisse. Pendant ce temps, utilisez Focus sur Ryu et attendez. Avec un
troisième personnage, lancez "War Shout", jusqu'à ce que "ATT MAX" apparaisse.
Lorsque toutes les conditions sont réunies, utilisez le sort "Shadowwalk" avec
Ryu, ou si vous ne l'avez pas encore, faites une attaque normale. Au niveau 38,
Ryu peut faire plus de 12.000 de dégâts avec cette méthode. Attention quand même
à Ershin, car elle peut lancer son attaque "Covering Fire" si elle se trouve à
l'arrière-garde, réduisant ainsi tous vos efforts à néant... |