Dans Penny Arcade's On the Rain Slick Precipice of Darkness 4, le monde a été détruit et les héros ont été conduits dans la dernière « poche de vie », l' « Underhell », une zone sauvage et inhospitalière. Pour répondre à une plainte des joueurs qui trouvaient le volet précédent trop linéaire, le jeu disposera de davantage de zones optionnelles, de secrets, et de voies secondaires dans les donjons principaux. L'histoire prendra place dans un monde entièrement nouveau que l'on pourra explorer librement. Les niveaux du jeu seront également plus ouverts, ce qui devrait diminuer le sentiment de linéarité.
Des ajustements ont également été faits pour que les joueurs emploient différentes stratégies au fur et à mesure de leur progression dans le jeu.
Il sera apparemment possible de jouer à ce RPG sans avoir fait le troisième opus ; un petit récapitulatif des événements survenus avant étant en effet au programme. Robert Boyd conseille néanmoins aux joueurs de faire le volet précédent pour mieux comprendre le comportement des personnages.