![]() Après que Galuf et Krile aient quitté votre monde, retournez vers l’Aérolithe de Tycoon. Une scène se déclenche alors sur votre vaisseau. Retournez alors voir Cid et Mid, qui se trouvent dans l’Aérolithe. A l’intérieur, un nouveau dialogue aura lieu. Votre prochaine destination est l’Aérolithe de Wolse. Pour rappel, ce dernier se trouve à l’est de la carte, là où vous avez sans doute laissé pour la dernière fois votre dragon. Parlez à Cid, puis un petit combat s’engage. BOSS : PUROBOLOS x6
PV : 1.500 Attaque : 45 Défense : 0 Vulnérabilité : Aucune PC : 5 Butin : Potion / Collyre (vol) Ces ennemis ne possèdent aucune vulnérabilité, donc contentez-vous de les attaquer et de vous soigner s’ils viennent à s’auto-détruire. Il existe plusieurs manières de les empêcher d’utiliser leur compétence Kamikaze : lancer des parchemins, utiliser le Lied arrêté du Barde, etc … Prenez malgré tout un Mage blanc avec vous pour éviter toute mauvaise surprise. A présent, rendez-vous dans l’Aérolithe de Karnak, situé plein ouest, quasiment au centre de la mappemonde. Même cause, mêmes effets, un combat s’engage à l’intérieur. BOSS : TITAN
PV : 2.500 Attaque : 45 Défense : 10 Vulnérabilité : Aucune PC : 5 Butin : Potion + / Potion (vol) / Marteau de Gaïa (vol) Cet ennemi frappe fort physiquement et utilise Secousse pour attaquer toute votre équipe. Ayez un Mage blanc avec vous pour soigner, sinon attaquez avec les autres. Il lancera de toute façon automatiquement cette compétence en rendant l’âme, donc gardez toujours vos HP au plus haut. En outre, vous apprenez l’invocation Titan au passage. Direction : l’Aérolithe de Gohn. Il s’agit de l’Aérolithe situé au sud-ouest de votre position, là où se trouvait les ruines de Gohn. Parlez à Cid, puis voyant qu’ils ne reviennent pas, pénétrez dans l’Aérolithe. Vous serez ainsi confronté à un nouvel ennemi. BOSS : MANTICORE
PV : 3.300 Attaque : 40 Défense : 10 Vulnérabilité : Aucune PC : 6 Butin : Queue de Phénix / Dent de dragon (vol) / Lance zéphyr (vol) Ce nouvel ennemi utilise principalement des attaques physiques, mais aussi quelques compétences de zone, telle que Aquasouffle. Là encore, la présence d’un Mage blanc est fortement recommandée, tandis que vous attaquerez avec vos autres personnages. A noter qu’il est possible de l’affaiblir très rapidement à l’aide de Gravité et même de stopper votre ennemi avec le Lied arrêté du Barde. Après le combat, Cid et Mid vous montrent votre prochaine destination à l’aide d’une carte. Finissez tout ce que vous voulez ici, car vous ne reviendrez pas avant un moment. Reposez-vous dans une auberge, puis prenez votre vaisseau jusqu’à l’île où se trouve un téléporteur (au sud de Tule). |