| Arts fusionnés | 
   Fusion d'arts | 
   Description | 
  
  
   | Perte croisée | 
   Rayon croisé + Rayon perdu | 
   EZ / Entrave gardée + Soin sur cp porté (zone) | 
  
  
   | Mirage croisé | 
   Rayon croisé + Mirage d'épée | 
   EZ / Esquive ↑ / Régénération + Soin sur coup porté (zone) | 
  
  
   | Rayon céleste | 
   Rayon croisé +Taille céleste | 
   Immobilité + Soin sur cp porté (zone) | 
  
  
   | Perte acérée | 
   Secousse acérée + Rayon perdu | 
   EZ / Précision ↓ / Recharge lente + Chute | 
  
  
   | Mirage acéré | 
   Secousse acérée + Mirage d'épée | 
   EZ / Esquive ↑ / Attaque ↑ + Chute | 
  
  
   | Taille en secousse | 
   Secousse acérée + Taille céleste | 
   Attaque ↓ / Esquive ↓ + Chute | 
  
  
   | Champ perdu | 
   Champ lumineux + Rayon perdu | 
   EZ / Précision ↓ / Chute ↑ + Champ d'effet / Régénération | 
  
  
   | Champ du mirage | 
   Champ lumineux + Mirage d'épée | 
   Esquive ↑ (groupe) + Champ d'effet / Régénération | 
  
  
   | Champ céleste | 
   Champ lumineux + Taille céleste | 
   EZ / Attaque ↓ + Champ d'effet / Régénération | 
  
  
   | Ligne | 
   Nom | 
   Type | 
   Effet | 
   PE | 
   Rang | 
  
  
   | 1 | 
   Secousse acérée | 
   Art amélioré | 
   Att éther / cible unique / x260% / recharge : 26s / Chute | 
   20 | 
   1 | 
  
  
   | 1 | 
   Rayon croisé | 
   Art amélioré | 
   Att éther / cible unique / x140% / recharge : 23s / Soigne les alliés à proximité quand un art touche l'ennemi (max 100% du soin) | 
   20 | 
  
  
   | 1 | 
   Champ lumineux | 
   Art amélioré | 
   Champ d'effet / EZ lanceur / x0% / recharge : 13s / Régénération / Donne une étendue moyenne aux champs d'effet sur le terrain | 
   20 | 
  
  
   | 1 | 
   Rayon perdu | 
   Art | 
   Att éther / EZ avant / x180% / recharge : 9 / Précision ↓ | 
   15 | 
  
  
   | 1 | 
   Taille céleste | 
   Art | 
   Att éther / cible unique / x270% / recharge : 8 / Attaque ↓ | 
   15 | 
  
  
   | 2 | 
   Lame vif-argent | 
   Compétence | 
   Augmente de 10% les dégâts infligés quand vous soignez un allié (max 100%) | 
   20 | 
  
  
   | 2 | 
   Épée salvatrice | 
   Compétence | 
   Régénère des PV pour soi-même quand une auto-att. touche l'ennemi (max 100% du soin, effet minime) | 
   20 | 
  
  
   | 2 | 
   Leurre à l'initiative | 
   Compétence passive | 
   Accorde un soutien Leurre à tout le groupe si vous amorcez le combat par une attaque de flanc | 
   5 | 
  
  
   | 2 | 
   Attaque + | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 30 l'attaque | 
   5 | 
  
  
   | 2 | 
   Soin + | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 25 la régénération | 
   5 | 
  
  
   | 3 | 
   Secousse acérée | 
   Art amélioré | 
   Att éther / cible unique / x340% / recharge : 22s / Chute | 
   30 | 
   2 | 
  
  
   | 3 | 
   Rayon croisé | 
   Art amélioré | 
   Att éther / cible unique / x180% / recharge : 19s / Soigne les alliés à proximité quand un art touche l'ennemi (max 100% du soin) | 
   30 | 
  
  
   | 3 | 
   Champ lumineux | 
   Art amélioré | 
   Champ d'effet / EZ lanceur / x0% / recharge : 13s / Régénération / Donne une vaste étendue aux champs d'effet sur le terrain | 
   30 | 
  
  
   | 3 | 
   Mirage d'épée | 
   Art amélioré | 
   Soutien / EZ lanceur / x0% / recharge : 4 / Esquive ↑ | 
   25 | 
  
  
   | 3 | 
   Rayon perdu | 
   Art amélioré | 
   Att éther / EZ avant / x235% / recharge : 8 / Précision ↓ | 
   25 | 
  
  
   | 4 | 
   Taille céleste | 
   Art amélioré | 
   Att éther / cible unique / x325% / recharge : 7 / Attaque ↓ | 
   25 | 
  
  
   | 4 | 
   Vision | 
   Art signature amélioré | 
   Soutien / soi-même / x0% / recharge : 4 / Rend toutes les attaques contre le groupe temporairement inopérantes. Durée : 20s. Usages : 1 | 
   40 | 
  
  
   | 4 | 
   Vision dégagée | 
   Compétence | 
   Augmente de 6% les chances d'esquiver une attaque ennemie | 
   20 | 
  
  
   | 4 | 
   Perce-armure | 
   Compétence | 
   Quand une attaque touche l'ennemi, lui inflige des dégâts comme si sa déf. d'éther était réduite de 30% | 
   20 | 
  
  
   | 4 | 
   Lame vif-argent | 
   Compétence améliorée | 
   Augmente de 15% les dégâts infligés quand vous soignez un allié (max 100%) | 
   30 | 
  
  
   | 5 | 
   Épée salvatrice | 
   Compétence améliorée | 
   Régénère des PV pour soi-même quand une auto-att. touche l'ennemi (max 100% du soin, effet modéré) | 
   30 | 
  
  
   | 5 | 
   Vision dégagée | 
   Compétence améliorée | 
   Augmente de 8% les chances d'esquiver une attaque ennemie | 
   30 | 
  
  
   | 5 | 
   Perce-armure | 
   Compétence améliorée | 
   Quand une attaque touche l'ennemi, lui inflige des dégâts comme si sa déf. d'éther était réduite de 40% | 
   30 | 
  
  
   | 5 | 
   Feinte d'arts | 
   Compétence passive | 
   Permet de feinter un art après un en avoir exécuté un et augmente de 25% les dégâts infligés par l'art | 
   45 | 
  
  
   | 5 | 
   PT + | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 5 les PT au début d'un enchaînement | 
   20 | 
  
  
   | 6 | 
   Mirage d'épée | 
   Art amélioré | 
   Soutien / EZ lanceur / x0% / recharge : 3 / Esquive ↑ | 
   35 | 
   3 | 
  
  
   | 6 | 
   Rayon perdu | 
   Art amélioré | 
   Att éther / EZ avant / x310% / recharge : 8 / Précision ↓ | 
   35 | 
  
  
   | 6 | 
   Taille céleste | 
   Art amélioré | 
   Att éther / cible unique / x400% / recharge : 5 / Attaque ↓ | 
   35 | 
  
  
   | 6 | 
   Vision | 
   Art signature amélioré | 
   Soutien / soi-même / x0% / recharge : 4 / Rend toutes les attaques contre le groupe temporairement inopérantes. Durée : 15s. Usages : 2 | 
   60 | 
  
  
   | 6 | 
   Lame vif-argent | 
   Compétence améliorée | 
   Augmente de 20% les dégâts infligés quand vous soignez un allié (max 100%) | 
   40 | 
  
  
   | 7 | 
   Épée salvatrice | 
   Compétence améliorée | 
   Régénère des PV pour soi-même quand une auto-att. touche l'ennemi (max 100% du soin, effet important) | 
   40 | 
  
  
   | 7 | 
   Vision dégagée | 
   Compétence améliorée | 
   Augmente de 10% les chances d'esquiver une attaque ennemie | 
   40 | 
  
  
   | 7 | 
   Perce-armure | 
   Compétence améliorée | 
   Quand une attaque touche l'ennemi, lui inflige des dégâts comme si sa déf. d'éther était réduite de 50% | 
   40 | 
  
  
   | 7 | 
   Baisse d'hostilité si ciblé ↑ | 
   Compétence passive | 
   Renforce de 25% la baisse d'hostilité quand un ennemi cible le personnage | 
   15 | 
  
  
   | 7 | 
   Champs d'effet prolongés | 
   Compétence passive | 
   Prolonge de 30% la durée des champs d'effet sur le terrain | 
   15 | 
  
  
   | 8 | 
   Attaque ↑ | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 10% l'attaque | 
   15 | 
  
  
   | 8 | 
   Soin ↑ | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 10% le soin | 
   15 | 
  
  
   | 8 | 
   Hostilité aux attaques ↓ | 
   Compétence passive | 
   Réduit de 25% l'hostilité générée par les attaques | 
   20 | 
  
  
   | 8 | 
   Rech. d'alliés sur K.-O. perso | 
   Compétence passive | 
   Recharge de 100% les arts de tous les alliés si le personnage est K.-O. | 
   20 |