| Soutiens
    | 
  
  
   | Coups critiques ↑
    | 
   Augmente des coups critiques
    | 
  
  
   | Précision ↑
    | 
   Augmente la précision
    | 
  
  
   | Recharge d'énergie
    | 
   Augmente les dégâts du prochain art
    | 
  
  
   | Barrière
    | 
   Absorbe une certaine quantité de dégâts
    | 
  
  
   | Ancre d'éther
    | 
   Empêche certaines déstabilisations
    | 
  
  
   | Attaque ↑
    | 
   Augmente les dégâts infligés
    | 
  
  
   | Dégâts critiques +
    | 
   Augmente les dégâts bonus des coups critiques
    | 
  
  
   | Récupération ↑
    | 
   Augmente la quantité de PV récupérés
    | 
  
  
   | Soin différé
    | 
   Régénère les PV s'ils sont trop bas
    | 
  
  
   | Contre-soin
    | 
   Régénère plusieurs fois les PV à l'impact
    | 
  
  
   | Soutiens prolongés
    | 
   Stoppe minuteur de soutiens actifs
    | 
  
  
   | Invincibilité
    | 
   Empêche toute attaque ennemie
    | 
  
  
   | Stimulation
    | 
   Augmente attaque, défense et vitesse de recharge
    | 
  
  
   | Défense ↑
    | 
   Réduit les dégâts subis
    | 
  
  
   | Leurre
    | 
   Esquive plusieurs fois les attaques ennemies
    | 
  
  
   | Barrière handicap
    | 
   Empêche certains handicaps ennemis
    | 
  
  
   | Recharge rapide
    | 
   Augmente la vitesse de recharge
    | 
  
  
   | Esquive ↑
    | 
   Augmente l'esquive
    | 
  
  
   | Régénération
    | 
   Régénère des PV à intervalles réguliers
    | 
  
  
   | Handicaps
    | 
  
  
   | Attaque ↓
    | 
   Réduit les dégâts infligés
    | 
  
  
   | Défense physique ↓
    | 
   Réduit la défense physique
    | 
  
  
   | Défense éther ↓
    | 
   Réduit la défense d'éther
    | 
  
  
   | Résistance ↓
    | 
   Réduit la résistance aux handicaps
    | 
  
  
   | Sommeil
    | 
   Empêche d'agir jusqu'à subir des dégâts
    | 
  
  
   | Entrave des arts
    | 
   Empêche toute utilisation d'arts
    | 
  
  
   | Entrave de soin
    | 
   Empêche toute régénération de PV
    | 
  
  
   | Immobilité
    | 
   Empêche tout déplacement
    | 
  
  
   | Verrouillage de cible
    | 
   Fixe l'attention ennemie sur l'utilisateur
    | 
  
  
   | Dégâts combinés
    | 
   Transfère les dégâts subis à alliés à proximitié
    | 
  
  
   | Entrave de la garde
    | 
   Empêche toute parade
    | 
  
  
   | Précision ↓
    | 
   Réduit la précision
    | 
  
  
   | Esquive ↓
    | 
   Réduit l'esquive
    | 
  
  
   | Recharge lente
    | 
   Réduit la vitesse de recharge
    | 
  
  
   | Chaînes des Moebius
    | 
   Empêche un personnage de bouger
    | 
  
  
   | Bouclier en servitude
    | 
   Empêche les protecteurs d"agir
    | 
  
  
   | Épée en servitude
    | 
   Empêche les combattans d'agir
    | 
  
  
   | Soins en servitude
    | 
   Empêche les soigneurs d'agir
    | 
  
  
   | Scellé de l'Interlien
    | 
   Empêche tout interlien
    | 
  
  
   | Toutes capacités ↓
    | 
   Réduit dégâts, précision, esquive et défense
    | 
  
  
   | Hémorragie
    | 
   Inflige des dégâts à intervalles réguliers
    | 
  
  
   | Fournaise
    | 
   Inflige des dégâts à intervalles réguliers
    | 
  
  
   | Gel
    | 
   Inflige des dégâts à intervalles réguliers
    | 
  
  
   | Toxine
    | 
   Inflige des dégâts à intervalles réguliers
    | 
  
  
   | Éclipse d'âme
    | 
   Incite les alliés à s'attaquer entre eux
    |