| Soutiens
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| Coups critiques ↑
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Augmente des coups critiques
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| Précision ↑
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Augmente la précision
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| Recharge d'énergie
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Augmente les dégâts du prochain art
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| Barrière
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Absorbe une certaine quantité de dégâts
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| Ancre d'éther
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Empêche certaines déstabilisations
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| Attaque ↑
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Augmente les dégâts infligés
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| Dégâts critiques +
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Augmente les dégâts bonus des coups critiques
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| Récupération ↑
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Augmente la quantité de PV récupérés
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| Soin différé
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Régénère les PV s'ils sont trop bas
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| Contre-soin
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Régénère plusieurs fois les PV à l'impact
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| Soutiens prolongés
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Stoppe minuteur de soutiens actifs
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| Invincibilité
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Empêche toute attaque ennemie
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| Stimulation
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Augmente attaque, défense et vitesse de recharge
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| Défense ↑
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Réduit les dégâts subis
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| Leurre
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Esquive plusieurs fois les attaques ennemies
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| Barrière handicap
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Empêche certains handicaps ennemis
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| Recharge rapide
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Augmente la vitesse de recharge
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| Esquive ↑
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Augmente l'esquive
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| Régénération
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Régénère des PV à intervalles réguliers
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| Handicaps
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| Attaque ↓
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Réduit les dégâts infligés
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| Défense physique ↓
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Réduit la défense physique
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| Défense éther ↓
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Réduit la défense d'éther
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| Résistance ↓
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Réduit la résistance aux handicaps
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| Sommeil
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Empêche d'agir jusqu'à subir des dégâts
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| Entrave des arts
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Empêche toute utilisation d'arts
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| Entrave de soin
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Empêche toute régénération de PV
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| Immobilité
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Empêche tout déplacement
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| Verrouillage de cible
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Fixe l'attention ennemie sur l'utilisateur
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| Dégâts combinés
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Transfère les dégâts subis à alliés à proximitié
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| Entrave de la garde
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Empêche toute parade
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| Précision ↓
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Réduit la précision
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| Esquive ↓
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Réduit l'esquive
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| Recharge lente
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Réduit la vitesse de recharge
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| Chaînes des Moebius
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Empêche un personnage de bouger
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| Bouclier en servitude
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Empêche les protecteurs d"agir
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| Épée en servitude
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Empêche les combattans d'agir
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| Soins en servitude
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Empêche les soigneurs d'agir
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| Scellé de l'Interlien
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Empêche tout interlien
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| Toutes capacités ↓
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Réduit dégâts, précision, esquive et défense
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| Hémorragie
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Inflige des dégâts à intervalles réguliers
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| Fournaise
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Inflige des dégâts à intervalles réguliers
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| Gel
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Inflige des dégâts à intervalles réguliers
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| Toxine
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Inflige des dégâts à intervalles réguliers
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| Éclipse d'âme
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Incite les alliés à s'attaquer entre eux
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