Les magies et les compétences sont des techniques et des sorts que vos personnages peuvent apprendre sur le sphérier. Elles sont divisées en 4 catégories (attention certaines magies ou compétences peuvent ne pas marcher sur certains monstres ou boss immunisés) :
| Compétence |
MP |
Effet |
| Morphée |
5 |
Inflige l'altération d'état Sommeil (pour 3 tours) |
| Silence |
5 |
Inflige l'altération d'état Mutisme (pour 3 tours) |
| Cécité |
5 |
Inflige l'altération d'état Obscurité (pour 3 tour) |
| Morphée + |
10 |
Inflige l'altération d'état Sommeil (pour 1 tour) |
| Silence + |
10 |
Inflige l'altération d'état Mutisme (pour 1 tour) |
| Cécité + |
10 |
Inflige l'altération d'état Obscurité (pour 1 tour) |
| Zombie |
10 |
Inflige l'altération d'état Zombie |
| 3 Plaies |
24 |
Inflige les altération d'état Sommeil, Mutisme et Obscurité |
| Délai |
8 |
Retarde légèrement le tour d'action de l'adversaire |
| Délai + |
18 |
Retarde grandement le tour d'action de l'adversaire |
| Mutafor |
1 |
Inflige Réminifor à un ennemi, et change les objets de fin de combat en sphères physiques |
| Mutamag |
1 |
Inflige Réminimag à un ennemi, et change les objets de fin de combat en sphères mentales |
| Mutavit |
1 |
Inflige Réminivit à un ennemi, et change les objets de fin de combat en sphères agilité |
| Mutacomp |
1 |
Inflige Réminicomp à un ennemi, et change les objets de fin de combat en sphères comp |
| Emousse |
8 |
Rend les attaques physiques de l'ennemi moins puissantes |
| Annumagik |
8 |
Rend les attaques magiques de l'ennemi moins puissantes |
| Trépan |
12 |
Rend l'ennemi plus vulnérable aux attaques physiques |
| Déprime |
12 |
Rend l'ennemi plus vulnérable aux attaques magiques |
| Déchéance |
99 |
Inflige Trépan, Annumagik, Déprime et Emousse à un ennemi |
| Piller |
10 |
Vole un objet et Inflige des dégâts |
| Racketter |
30 |
Vol des Gils |
| Attaque éclair |
36 |
Le temps de récupération du personnage diminue bcp |
| Compétence |
MP |
Effet |
| Voler |
- |
Vole un objet |
| Utiliser |
- |
Utilisation des objets spéciaux |
| Décamper |
- |
Tous les persos fuient le combat |
| Prière |
- |
Une petite partie des HP des persos est restaurée |
| Encourager |
- |
La force et la constitution des persos augmentent d'1 point |
| Viser |
- |
La précision des persos augmentent d'1 point |
| Concentrer |
- |
La magie et l'esprit des persos augment d'1 point |
| Vigilance |
- |
L'esquive des persos augmentent d'1 point |
| Bonne étoile |
- |
La chance des persos augmentent d'1 point |
| Mauvais oeil |
- |
La chance des adversaires diminuent d'1 point |
| Ryuken |
- |
Absortion d'HP et de MP d'un ennemi. Cette compétence permet à Kimahri d'apprendre de nouvelles techniques d'overdrive |
| Couvrir |
- |
Attire toutes les attaques sur le perso pendant un tour |
| Sentinelle |
- |
Interception de toutes les attaques physiques destinées à l'équipe pendant un tour sur le perso mais les dégâts sont divisés par 2 |
| Dilapider |
- |
Utlisation de gils pour produire une attaque |
| Intimider |
12 |
Fige un ennemi |
| Provoquer |
4 |
Attire les attaques d'un ennemi sur le perso |
| Transfert |
8 |
Donne la barre d'overdrive à un partenaire |
| Imiter |
28 |
Reproduit l'action du personnage précédent (sauf overdrives et invocations) |
| Chaparder |
20 |
Vole de gils à l'ennemi |
| Célérité |
70 |
Commande objets est utilisée avec un temps de récupération très court |
| Sorcellerie |
- |
Le personnage lance 2 sorts de magie noire à la suite |
| Corruption |
- |
L'ennemi est corrompu avec une somme de Gils et accepte ou non de quitter le combat tout en donnant des objets |
| Compétence |
MP |
Agit sur |
Effet |
| Soin |
4 |
1 |
Redonne des HP (soin faible) |
| Soin + |
10 |
1 |
Redonne des HP (soin moyen) |
| Soin X |
20 |
1 |
Redonne des HP (soin puissant) |
| AntiFeu |
2 |
Tous |
Protège une fois des attaques de feu |
| AntiTonnerre |
2 |
Tous |
Protège une fois des attaques de tonnerre |
| AntiEau |
2 |
Tous |
Protège une fois des attaques d'eau |
| AntiGlace |
2 |
Tous |
Protège une fois des attaques de glace |
| Scan |
1 |
1 |
Affiche des informations |
| Esuna |
5 |
1 |
Enlève les altérations d'états Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Fossile, Furie, Somni et Folie |
| Vie |
2 |
1 |
Refait vivre un perso KO et donne 50% des HP |
| Vie Max |
18 |
1 |
Refait vivre un perso KO et donne 100% des HP |
| Booster |
8 |
1 |
Augmente la vitesse d'action |
| Booster X |
30 |
Tous |
Augmente la vitesse d'action |
| Somni |
12 |
1 |
Diminue la vitesse d'action |
| Somni X |
20 |
Tous |
Diminue la vitesse d'action |
| Blindage |
10 |
1 |
Plus résistant aux attaques magiques |
| Carapace |
12 |
1 |
Plus résistant aux attaques physiques |
| Boomerang |
14 |
1 |
Création d'une barrière magique qui renvoie la plupart des sorts lancés (sauf Atomnium) |
| Dissipation |
12 |
1 |
Enlève les altérations AntiFeu, AntiTonnerre, AntiEau, AntiGlace, Blindage, Carapace, Boomerang, Booster, Récup, Fléau, Emousse, Déprime, Annumagik et Trépan |
| Récup |
40 |
1 |
Redonne progressivement des HP (10 tours) |
| Sidéral |
85 |
1 |
Lance une attaque magique sacrée |
| Auréole |
97 |
1 |
Evite un KO (une seule fois) |
| Compétence |
MP |
Agit sur |
Effet |
| Brasier |
4 |
1 |
Cause des dégâts faibles de Feu |
| Brasier + |
8 |
1 |
Cause des dégâts moyens de Feu |
| Brasier X |
16 |
1 |
Cause des dégâts élevés de Feu |
| Foudre |
4 |
1 |
Cause des dégâts faibles de Foudre |
| Foudre + |
8 |
1 |
Cause des dégâts moyens de Foudre |
| Foudre X |
16 |
1 |
Cause des dégâts élevés de Foudre |
| H2O |
4 |
1 |
Cause des dégâts faibles d'Eau |
| H2O + |
8 |
1 |
Cause des dégâts moyens d'Eau |
| H2O X |
16 |
1 |
Cause des dégâts élevés d'Eau |
| Glacier |
4 |
1 |
Cause des dégâts faibles de Glace |
| Glacier + |
8 |
1 |
Cause des dégâts moyens de Glace |
| Glacier X |
16 |
1 |
Cause des dégâts élevés de Glace |
| Cyanure |
10 |
1 |
Inflige l'altération d'état Poison |
| Quart |
32 |
Tous |
Réduit les HP de 25% |
| Hadès |
20 |
1 |
Rend un adversaire KO en cas de réussite |
| Saignée |
12 |
1 |
Absorbe des HP de l'adversaire |
| Aspire |
- |
1 |
Absorbe des MP de l'adversaire |
| Atomnium |
54 |
1 |
Inflige de lourds dégâts non-élémentaires |
| Ultima |
90 |
Tous |
Inflige de lourds dégâts non-élémentaires |