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Le Jardin Radieux

Jardin Radieux

A la Place centrale se trouve deux coffres qui renferment un Ether et une Potion. Suivez Mickey à présent.

Aux Jardins, prenez à gauche une Potion +. Montez les escaliers et allez à gauche pour trouver dans le renfoncement un Cristal ressourçant dans le coffre. Montez les escaliers de gauche afin de récupérer un Sticker Glace en haut. Descendez et avancez tout droit jusqu'au bout, pour mettre la main sur Frappe d'entrave dans le coffre. Montez de nouveau des escaliers, et avant de sortir par les grilles, allez récupérer Somni dans le coffre à gauche.

Aux Portes du château vous attend une Potion + et un point de sauvegarde. Montez les marches pour déclencher une scène. Après celle-ci remontez pour trouver Lancer bloquant dans un coffre et le Sticker feux d'artifices près des portes avec Super Saut (niveau 4 je pense).

Faites le chemin inverse jusqu'à atteindre la Place centrale. Vous recevez un Passe Disneyville. Ensuite prenez le chemin pris par le nescient face à vous.

Dans la Ville du château, prenez la Carte des lieux dans le coffre proche de vous. Vous avez aussi un point de sauvegarde et un mog. SInon entrez dans un premier temps chez Merlin.

Dans la Maison de Merlin vous trouvez une Recette Parade dans le coffre et vous obtenez la Chasse aux commandes : Forêt des Rêves Bleus en examinant le livre. Sortez et prenez la sortie au nord.

Sur la Place de la fontaine, descendez l'escalier et avancez jusqu'au jet d'eau. Utilisez-le pour atteindre la platefrome suivante et faites de même avec le suivant. Sautez en face sur le jet d'eau en contrebas pour atteindre la dernière plateforme. D'ici sautez pour rejoindre la plateforme tout à l'est où repose un coffre détenant Contre assaut. Pour le Sticker Riri, mettez-vous face à lui et utilisez le Super Saut pour l'atteindre avec quelques coups de keyblade. Remontez et allez à l'ouest pour sortir.

Sur l'Aqueduc, montez tout en prenant sur votre passage un Panacée dans le coffre. En haut passez derrière la machine pour trouver Brasier + dans le coffre. Suivez la voie d'eau tout en prenant une Potion + dans le coffre à gauche. Allez dans la zone suivante

Au Réacteur vous faites face au boss.

Triarmure

HP : 800 x3

Récompenses : HP +10, Style Cyclone

Aqua et Ventus sont à vos côté pour ce combat. Comme son nom l'indique il est composé de trois parties : tête, bras et jambes. Quand l'ensemble est uni, elle lance des boules de feu et un rayon laser qui tourne autour de la zone de combat, que vous pouvez éviter avec Glissade. Il peut aussi vous foncer dessus, mais rien de bien alarmant. Frappez-le jusqu'à ce qu'il se divise. Elles tournoient autour de vous en créant en plus un rayon électrique. Sortez de la zone du cercle pour l'éviter. La tête prend de l'élan pour foncer sur vous, les jambes font des ondes de choc en tapant au sol et les bras peuvent tirer des lasers à parer pour les renvoyer.
Une fois un des éléments neutralisés (bras ou jambes),  les deux autres peuvent se joindre pour vous toucher avec un laser. Evitez-le et attaquez la seconde partie restante mis à par la tête.
Quand la tête se retrouve seule, vous pouvez enfin lui faire des dégâts. Elle peut lancer des boules de feu à esquiver ou encore envoyer son rayon laser à éviter avec Roulade.

Retournez à la Place centrale et sauvez le jeune homme en combattant les nescients. Vous recevez Feinte après votre victoire. Sortez par le sud.

A l'Entrée vous pouvez sauver avant de poursuivre.

Avant de partir des Jardins extérieurs, prenez le temps de récupérer un Cristal apaisant et un Cristal vibrant dans les coffres.

De retour à la Place centrale, après les scènes vous recevez la Keyblade Flamme ardente.

Carte du monde

Trois nouveaux mondes font leur apparition, mais avant d'y aller vous pouvez finir les deux mondes qui ne sont pas à 100% grâce au Super Saut (normalement le niveau devrait être au maximum sinon montez-le car plus il a un niveau fort plus vous pouvez sauter haut).

Domaine Enchanté

Dans le Donjon, à l'étage inférieur, sautez sur la plateforme à l'ouest pour prendre dans le coffre Frappe tornade.

Palais des Rêves

Dans le second Trou de souris, allez tout à gauche et montez. Poursuivez l'ascension en grimpant sur la fourchette. Poursuivez à droite pour rejoindre une pièce avec une pelote de laine. Descendez. En face se trouve un coffre renfermant Orage. Pour le prendre sautez avec Super saut et donnez des coups de Keyblade pour tomber sur le bois.

Carte du monde

Des trois mondes présents, le premier visité est Disneyville.

Au plaijir !, Barman, FFX-2 Thèmes
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