RPG Soluce Glossaire GBA Summon Night : Swordcraft Story 3
Nom alternatif : Hajimari No Ishi
 12 Août 2005  
Technique
Technique
Support : GBA
Genre : RPG
Année : 2005
Développeur : Flight-Plan
Editeur : Banpresto
Saga : Summon Night
Site officiel : JAP
Etat : NTSC-J (import)
Média : 1 cartouche
Durée de vie : 30 heures
Textes : japonais
Difficulté : Moyenne
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Vous contrôlez un jeune craftsknight (un mix entre un chevalier et un forgeron) dont le maître vient de se faire assassiner. Le Guardian de ce dernier se présente alors devant vous comme le responsable de cette mort… Dès ce moment, il se joindra à vous afin de se faire « pardonner » et de tenter de révéler toute la conspiration qui eut lieu autour de ce meurtre. Cela permettra à notre jeune héros de terminer son entraînement et de se lancer dans un long périple…
A l’instar de swordcraft 1 et 2, vous avez le choix entre un garçon ou une fille et un Guardian Beast. Mais cet épisode apporte lui aussi son lot de nouveautés et pas des moindres... Une nouvelle catégorie d’arme s’ajoute (l’arc) donnant ainsi plus de 240 armes à collecter. Les combats sont désormais beaucoup plus rapides et il est bon de noter que dans cet épisode on peut jouer également avec son Guardian Beast. Ce dernier peut se faire invoquer à tout moment au sein des combats, mais remplacera aussi votre personnage si ce dernier venait à mourir. Comme dans le 2eme opus, il faudra collecter des matériaux pour forger de nouvelles armes malgré que quelques uns soient durs à obtenir vu que certains ne se dénichent que dans des quêtes ou en cassant les armes des boss (et il faudra minimum faire 2 parties pour obtenir la liste complète de toute les armes). Niveau bande son cela est quand même de meilleure qualité que swordcraft 2, et en terme de graphismes le jeu s’améliore une fois de plus. La durée de vie, quand à elle, a aussi augmenté avec une multitude de villages à parcourir et énormément de petites quêtes annexes, une histoire assez longue ainsi que la liste des armes à compléter. Le seul regret pour ce dernier Summon Night sur GBA est qu’il ne soit pas sorti en US comme les 2 autres, sinon il boucle parfaitement la trilogie sur GBA.

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