24 Avril 2008
JAP  |
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Technique  |
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Avis RPG Soluce  |
Ce premier Summon Night débute dans le monde de « Nippon », où vous choisirez un des quatre principaux personnages qui sont tous des étudiants de grande école dont leur futur reste incertain. Un beau jour, ils entendent une voix leur suppliant de l’aide et se retrouvent tout aussi subitement transportés dans la dimension parallèle de Rinbaum. Ils y sont tout de suite recueillis par un étrange groupe nommé le Flat Gang qui les guidera et leur fera découvrir leur rôle dans cet étrange univers…
Contrairement a tous les autres Summon Night, dans ce premier opus vous avez le choix entre 4 personnages (2 filles, 2 garçons). Le déroulement des batailles reste très classique comme tout bon T-RPG qui se respecte. On notera juste que le système d’expérience est un peu différent a savoir qu’en finissant un combat on obtient l’expérience totale et que cet expérience pourra être distribuée a tous les personnages qui ont participé au combat (ça peut être utile pour monter un personnage faible). Le petit truc en plus aussi de ce T-RPG est la création de magie. Grâce aux accessoires, des gemmes de différentes couleurs et un skill (que seul le héros possède) vous pouvez créer des magies et même des équipements. La couleurs des gemmes définissent également l’élément et donc par exemple, un personnage qui est d’élément rouge ne pourra pas équiper des magies de couleur verte (seul le héros peu équiper toute les magies). Une seule ville est également disponible qui vous permettra juste d’accéder au magasin ou votre QG (pour sauvegarder et parler aux coéquipiers) ainsi que de faire quelques mini-jeux, il n’y a donc pas vraiment de liberté. Pas beaucoup de quêtes annexes également, il y a des personnages que l’on peut recruter d’après les choix lors des différentes scènes mais la plupart des personnages sont disponibles en avançant dans l’histoire.
Ce remake DS nous permettra de revivre cette aventure en espérant qu’un portage au moins US soit entrepris. |
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