24 Octobre 2000 17 Novembre 2000 24 Juillet 2000 |
Technique  Technique |
 |
|
Etat : Disponible Média : 1 cartouche
Durée de vie : 25-35 heures
Textes : Français
Difficulté : moyenne
|
|
Avis RPG Soluce  Avis RPG Soluce |
Trois mois après les évènements de Ocarina of Time, Link partait en solitaire rechercher la paix quelques temps. Or lors d’un passage en forêt, il rencontre 2 petites fées qui effrayent Epona et Link, tombé à la renverse tombe par terre, inconscient. A ce moment-là, un étrange petit homme du nom de Skull Kid, s’empare de l’ocarina de notre héros. Après une courte course-poursuite, Link se retrouve dans un monde très bizarre et se voit transformé en petit être de la forêt. Il devra alors se débrouiller pour lever la malédiction et sauver la ville de Termina dans laquelle il est. En effet, dans 72 heures, la lune s'écrasera sur la ville…
Véritable petite OVNI de la série, Majora’s Mask n’est pas pour autant un mauvais soft, bien au contraire. Premier constat : nous sommes complètement déstabilisé par le système de jeu pour le moins original. Vous devrez faire des allez retour dans le temps, tout en sachant que lors de vos retours au premier jour, toutes vos actions seront effacées (normal, non ?). À vous de vous débrouiller pour avancer tout en reculant (hihi, jouez y vous comprendrez). Graphiquement dans la même veine qu’Ocarina, Majora’s dispose néanmoins de l’expansion pack, ce qui permet une distance d’affichage plus grande tout en gardant la même qualité graphique. Musicalement meilleur que son prédécesseur, ce Zelda s’offre même le luxe de possèder le thème principal (ce que n’avait pas Ocarina). Concernant le gameplay, le système des 3 jours remplit bien son contrat et un plaisir intense en découle une fois le tout assimilé.
Une autre perle de la série rejoignant les grands à tous les niveaux ! |
|

|
Jozefu - 02/09/2008
|
18/20
|
1. Scénario - Bah pour une fois ça nous change des Zeldas habituels. Le scénario reste toujours aussi basique (Pour ainsi dire la cinématique de début, puis le combat contre le boss de fin et le générique ... Suitede fin, a cause des ces 3 jours qui n' arrêtent pas de se répéter.), mais il s'en dégage un sentiment agréable. 17/20. 2. Graphismes - Un critère difficile à noter aujourd'hui, mais bon... je mets 20/20. La N64 est poussée dans ses derniers retranchements grâce à l' Extension Pack, et les animations de Link sont vraiment impressionnantes, comme, par exemple, les "galipettes" pendant qu'il saute. Bravo. On notera également des environnements très variés, et des couleurs très fidèles. Les animations des transformations de Link sont toutes également très bien réussies, on retiendra notamment la façon de nager de Link lorsqu'il est Zora. 3. OST - Ici Koji Kondo signe une de ses meilleures OSTs, tout comme celle de OoT. Les musiques collent toutes bien aux moments, et le générique de fin est mémorable. 17/20. 4. Jouabilité - La difficulté est toujours adaptée. On est jamais complètement perdu, mais le jeu est quand même assez ardu question énigmes. Les donjons sont sympa. La seule ville du jeu, Bourg-Clocher, est assez agréable à découvrir, avec même certains endroits se débloquant au fur et à mesure des quêtes réalisées (Milk-Bar, chez Kafei...). Le gameplay basé sur le temps est UNE PETITE MERVEILLE, bien pensé car seules certaines choses sont conservées lorsqu'on remonte dans le temps. Bien sûr, cette nouveauté apporte un style bien défini au jeu, on se sent plus sous pression, et forcé d' arriver à caser tout ce qu'on veut dans les 3 jours. Si on n'y arrive pas, bah tant pis, on recommence un nouveau cycle, et on perd tout ce qu'on avait fait pendant ces 3 jours. ^^ AU FINAL... Le Zelda le plus original, et à ne manquer sous aucun prétexte. Bravo Nintendo!
|
|

|
Longinus - 23/05/2008
|
14/20
|
|
Majora's mask est l'une de mes plus grandes déceptions de ces dernières années. Après le fabuleux Ocarina of time, on retrouvait Link dans une aventure basé sur le système de retour dans le temps bien ... Suitelourd je trouve. En effet, on est constamment pressé et je trouve ça contraire au plaisir de jeu. Alors oui, les graphismes sont magnifiques et les combats dynamiques. Mais ce seul bémol est pour moi impardonnable.
|
Actualité de ce jeu  Actualité de ce jeu | Rien pour l'instant ... | Collection  Collection |
|
Retour |
| Même editeur Même editeur | + |
Annonces  Annonces |
0 vente et 0 proposition
Meilleur prix neuf : -
Meilleur prix d'occasion : -
Meilleure offre : -
|
|
Disponible  Disponible | Rien pour l'instant ... |