| Nom alternatif : Dragon Quarter |
27 Novembre 2003 21 Février 2003 14 Novembre 2002
PAL  |
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Technique  |
Etat : Disponible Note Famitsu : 32/40
Média : 1 DVD
Durée de vie : 15-25 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Français
Difficulté : Très difficile
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Certains pourraient dire que ce premier épisode de Breath of Fire sur Playstation 2 n'atteint pas qualité de ses prédécesseurs. Il est vrai qu'on a plutôt à faire ici avec un Hack'n'Slash à la Diablo qu'à un véritable RPG comme Capcom nous y avait habitué. Mais comme c'est particulièrement bien réalisé et très accrocheur, on arrive aisément à oublier les épisodes précédents et à plonger avec bonheur au centre de la Terre, avec peut-être un jour l'espoir de remonter à la surface ... |
Collection  |
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Raysuki - 13/01/2010
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18/20
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Breath of fire Dragon quarter est un des meilleurs Rpg de la PS2 , et il faut dire que même moi qui n'a jamais accroché à un Bof avant je suis séduit , est ceci est sûrement dû à son exellente ambiance ... Suite et à son système de ''survie'' génialissime. Même le héros Ryu n'a jamais été aussi charismatique (malgré son désign douteux !!) ... et le scénario est digne des plus grands films d'animation japonaise avec une des plus belles ost qui m'est donné d'entendre , un vrai régal !!! le gameplay lui est très spécial ; c'est un mélange de D-rpg et de T-rpg mais ceci s'avère bien pensé et deviens vite très prenant à cause de sa difficulté accrue pour un challenge de taille même si la durée de vie est assez courte ( 25 h pour la 1ère partie ) et hormis ''la colonie'' il n'y a pas vraiment de quêtes annexes ce qui est dommage ... mais il faut s'accrocher pour obtenir un Ratio minimal^^.
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Deathyuya - 21/03/2009
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20/20
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Pourquoi je lui met une note parfaite ? car c'est mon RPG préféré tout simplement. Ce jeu est une petite perle , un bijou bref il serait regrettable de passer à coté d'un tel chef d'œuvre. L'histoire est ... Suitevraiment très belle , non ici point de guerre ni de conflit politique , mais place à la survie , la découverte et la beauté de sauver un être différent aux yeux des autres entrain de mourir. Non je ne veux pas spoiler mais la fin du voyage est touchante au point d'en verser une larme , tout cela accompagné de somptueuse musique. En bref une histoire simple et belle qui cache aussi quelques secrets mais qui suffit amplement. En termes de graphismes , on a le droit à du cell-shading de bonne qualité , car même si certains visages peuvent paraitre bizarre à certains , tout est très bien animé et même si certains décors peuvent souvent se ressembler , on notera des lieux assez joli dont le chemin glacé. Pour les combats c'est déjà un peu plus stratégique , car il faudra déjà avant tout bien entamer le combat pour avoir l'avantage puis gérer ses déplacements , vu qu'il faut consommer des AP pour se déplacer et attaquer et qu'ils sont renouvelés à chaque tour. Ensuite on peu aussi poser des pièges pour attirer un ennemi voir déjà le blesser , sans compter que Nina , la magicienne du groupe , peu également poser des pièges magiques très efficace si l'élément est bien choisi. Et comme dans tout Breath of Fire qui se respecte , on retrouve la colonie des fées , sauf que dans cet opus , vu qu'on évolue dans un monde souterrain , la colonie des fées est devenue la colonie des fourmis , alors oui les fées sont toujours là , mais les fourmis vont creuser et agrandir la colonie , ensuite ils pourront être placés dans divers endroits de la colonie pour ouvrir divers magasins. C'est d'ailleurs aussi dans cette colonie qu'on trouvera le donjon optionnel qui est très très difficile et ou il faudra être sérieusement préparé et avoir beaucoup d'expérience en réserve vu qu'une fois entré dedans on retombe au niveau 1. D'ailleurs voici l'autre point de ce jeu , dans BoF V une fois qu'on a par exemple cassé des caisses ou tuer des ennemis , ceux là ne réapparaitront plus du tout ! donc oui cela est très difficile de s'entrainer et on est donc limité , oui le jeu peu se faire d'une traite comme cela , mais cela se révèle des plus difficile. En revanche si on utilise bien le système " SOL " du jeu , on peu s'entrainer et récupérer des objets tranquillement. Avec le système " SOL " on revient à la précédente sauvegarde , donc de préférence avant d'avoir abattu les monstre voir même un boss pour les recommencer plusieurs fois , mais on conserve l'expérience de groupe accumulé et les objets qu'on aura placé dans le coffre , obligatoire pour conserver ses objets , excepté bien sur les équipements que l'on porte sur soi. D'ailleurs avec ce procédé on récupère les objets que l'on a dès le début du jeu , à savoir quelques potions et surtout les jetons pour sauvegarder , donc non il n'y a pas de problème pour sauvegarder contrairement à beaucoup qui ont souligné ce problème. L'autre difficulté du jeu est également le compteur du dragon qui une fois arriver à 100% , on meurt et impossible de faire diminuer le compteur. Mais comme toujours on se servant bien du système SOL le compteur ne pose aucun problème. Moi ma stratégie a toujours été de bien m'entrainer en utilisant le dragon pour aller plus vite et utilisant donc beaucoup de % sur mon compteur , néanmoins une fois revenu à mon ancienne sauvegarde le compteur est revenu à comme il était précédemment et j'ai acquis mon expérience de groupe et mes objets , donc oui on peu facilement arriver à la fin du jeu avec un compteur vers 25-30% et un très bon niveau. Pour ce qui est des musiques , BoF V offre un magnifique OST dont on retiendra des thèmes superbe au piano et à l'orgue. La durée de vie oui certains vous diront que le jeu est cours , mais le jeu ne se fini pas qu'en une seule partie et à chaque partie on en découvre encore d'avantage. Pour conclure je pense que j'ai à peu près bien résumé , ce Breath of Fire V , ce dernier de la série pour le moment , fini en beauté cette saga , avec un magnifique épisode et un RPG grandiose , donc ceux qui ne l'ont pas encore essayé , vous pouvez foncer les yeux fermés.
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