| Nom alternatif : Magna Carta : Tears of Blood |
| 23 Mars 2006 15 Novembre 2005 11 Novembre 2004 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Média : 1 DVD
Mode : 50 Hz optimisé
Textes : Français
Voix : Anglaises
Difficulté : Moyenne
Durée de vie : 50 heures
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Avis RPG Soluce  Avis RPG Soluce |
Ce jeu de Softmax nous vient de Corée après avoir été quand même remanié pour la version playstation surtout au niveau des personnages. L'univers du jeu est riche et agréable à découvrir et s'avère dépaysant, graphiquement le jeu est pas mal et les CGs plutôt réussis. Quant à elles, les musiques passent bien mais n'ont rien de bien génial non plus. Par contre le jeu baisse beaucoup dans les combats et les personnages. En effet le système de combat est déstabilisant et n'est pas du tout dynamique ni jouable. Certains personnages sont sympathiques mais ça reste très stéréotypé et le jeu ressemble plus parfois à un DOA avec des héroines aux poitrines qui font passer Tifa pour une planche à pain et des personnages masculins dont on doute de l'identité sexuel. On restera donc très mitigé surtout à cause du système de combat. |
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Ubelix - 05/10/2007
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16/20
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Ben quoi, kicia?!!! Vous êtes tous devenus fous ou quoi? D'abord, je remercie Dragonmaster pour son enthousiasme qui m'a convaincu d'essayer magna carta (faut dire que niveau rpg, j'ai fait le tour). ... Suite Oui, tous les défauts décrits sont vrais : chargements longs (mais longs!!! 8 secondes après chaque combat, misère), système de combat déroutant, des éléments de scénarios parachutés d'on ne sait où, un héros les fesses à l'air (??!!), linéaire (ben, comme tous à vrai dire), manque torride d'un angle de caméra à 360°... Par contre le gabarit des persos féminins (miam slurp), qui ça gène? Un jeu avec des bombasses, faut assumer! (Je crois que DOA pourrait me plaire...lol) Mais, enfin, s'il est vrai que l'on s'arracherait presque les cheveux les cinq premières heures car toutes les critiques se confirment et qu'aucun paramètre n'est géré ni compri, à la dixième heure, quand on commence à maîtriser le jeu et tous ses paramètres (même le système de combat oui oui), mais quel régal! Ce jeu est un trés bon jeu - TRES BON! Un final fantasy like, mais avec quelques défauts avec lesquels on finit par composer tellement le jeu est agréable. Les influences sont détectables : Suikoden V pour les persos et certains éléments du design (et la caméra pourrie lol), FFX pour les décors et l'ensemble, Shadow hearts et sa roue du jugement, Star ocean et ses ennemis visibles - ah, ça copie sévère mais ça copie les bons ... Et le système de combat? Il prend tout son intérêt avec le temps (normal au début y a aucune compétence dispo) et se retrouve finalement plus gérable que celui d'un star ocean. Le tour par tour, ç'est à nous de l'organiser en fonction des besoins et de la disponibilité en chi (magie environnante) et en temps. Du coup, c'est vrai que les combats sont plus longs que dans la moyenne des RPG. Mais l'espace aussi est à gérer - ce qui fait de Magna carta un TRPG qui s'ignore - je pense qu'il aurait moins dérouté la plupart s'il avait été catégorisé ainsi.
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Dragonmaster - 01/06/2007
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18/20
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Pourquoi ce jeu a-t-il été tant critiqué ? A croire que quasiment personne n'a fait attention à l'incroyable richesse de l'univers de Magna Carta. Pour moi, ce rpg a été une révélation, une fois commencé ... Suiteje n'ai pas pu m'arréter avant d'en voir le bout tant son scénario m'a tenu en haleine, et rare sont les rpgs à m'avoir fait ressentir d'émotions aussi fortes ( Mis à part les Shadow Heart et FF7, 8 et 10). Personnellement, je ne pense pas que le scénario, l'univers et les personnages soient des points critiquables dans Magna Carta. Sur un plan technique, le jeu est très beau, même si il est un tantinet inférieur à FF10, les musiques bien adaptées aux situations et celles réservées aux combats sont épiques et bien orchestrées. Oui, le jeu est linéaire dans son exploration, mais FF10 ne l'est-t-il pas également ? Pourquoi critiquer le système d'exploration ? Alors qu'en regardant bien il se veut réaliste. Franchement, qui explorerait une grotte hostile sans arme à la main et gambadant à droite et à gauche sans faire attention ? Après tout est question de goût. Quand au système de combat, il est tout sauf compliqué, certes nous ne guidons qu'un seul perso sur les trois, certes les 2 autres ne bougent pas, mais finalement quel est le mieux ? Avoir 2 persos dirigés par une IA catastrophique ou 2 persos que l'on disposera à notre guise sur le terrain ? Quand au système de combos il se veut très simple, il suffit juste de prendre le coup de main. Après, il est vrai qu'il est dommage de ne pas pouvoir diriger les caméras, mais c'est là un défaut mineur. Au final, le gros point noir reste la localisation désastreuse du jeu, quand à sa linéarité, cela dépendra de vous, si vous avez fait FF10, alors vous pourrez faire Magna Carta, mais encore une fois cela dépend des goûts. Pour terminer, je conseillerais ce rpg à ceux qui sont près à se lancer dans une quête ayant une ambiance lourde, pas glauque, car l'atmosphère de guerre, de massacre et de haine entre les 2 races du jeu se font ressentir durement et les protagonistes l'illustrent bien, dans Magna Carta on ne rigole pas ! En tout cas, j'ai accroché et j'attends le 2 sur 360 avec impatience.
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