29 Février 2008 14 Août 2007 13 Juillet 2006 |
Technique  Technique |
 |
|
Etat : Disponible Durée de vie : 60-100 heures
Textes : Anglais
Voix : Anglaises
Difficulté : Moyenne
|
|
Atypique, original, Persona 3 apporte un autre regard sur le D-RPG en renouvelant le genre de bien belle manière. Tout en restant dans l’esprit de la saga, il apporte son lot de nouveautés que ce soit dans son style ou dans son approche. Très riche, très long, complet et surtout passionnant, il permet de vivre une expérience unique et, de ce fait, ne peut être comparée vis à vis de la production en générale. Un exercice de style en tout cas pleinement réussi, pas sans défauts mais ces derniers ne sont pas suffisants importants pour entacher la qualité générale du jeu. L'appréciation finale ne sera qu'une question de goût car le jeu est presque sans faille. Seuls son approche et son style pourront être véritablement contestables, reposant uniquement sur les goûts du joueur en la matière. Toutefois, même quelqu’un qui déteste les D-RPGs ne pourra légitimement pas juger le jeu avant d’y avoir joué tant Persona 3 aborde le genre avec un changement inédit, salutaire et bienvenu. |
|

|
Sirius - 19/05/2008
|
12/20
|
J'ai longtemps attendu ce jeu et au final il en resort une impression mitigée. Le concept est d'un premier abord original et justifie à lui seul l'achat du jeu. Néanmoins il s'avère cruellement rébarbatif ... Suiteet plonge progressivement le joueur dans un ennui mortel. La vie d'un étudiant n'est pas des plus passionantes et Persona 3 confirme cette impression. Alors durant un peu plus de 70 heures vous aurez droit à ça : Tôt dans la matinée -> écouter la discussion de deux idiots devant l'école. Cours du matin -> s'ennuyer lors d'un cours (1fois sur 5) ou répondre à une question (1/5) Pause repas -> soit il se passe rien, soit vous voyez défiler 10 camarades qui vous proposent de sortir le soir. Cours après midi -> s'ennuyer lors d'un cours (1fois sur 5) ou répondre à une question (1/5) Après cours -> sortir avec un camarade, 1fois sur 2 vous aurez droit à un simple "votre lien semble sur le point de se renforcer" Soirée -> karaoké, café phéromone, ou simplement dodo c'est plus rapide. Vous aurez aussi le droit d'étudier ou de recevoir trois fois, tous les soirs de la semaine un appel de camarades vous proposant de sortir le dimanche. (Du genre : Oui, non, non, non, non, non, etc.) Exceptionnellement, visite du Tartare et là, la journée ne devient pas moins monotonne. Dark Hour -> visite du Tartare, le seul donjon , ultra- linéaire, ultra-répétitif, aux quêtes calquées les unes sur les autres. Divers : le festival culturel n'aura évidemment pas lieu en raison d'un ouragan. Et puis c'est plus facile pour les concepteurs de sauter trois jours dans le calendrier en raison de maladie du personnage Vous avez droits en tout à environ douze évènements scénarisitiques dans l'années. Cela suffit amplement car il ne se passe rien durant 300 jours... P.S : ceci est une critique négative du jeu. Il y a des points positifs, regardez ci-dessous.
|
|

|
Piluc - 26/04/2008
|
17/20
|
Quel jeu !Un véritable ovni dans le monde du RPG, qui pêche souvent par manque de diversité, Personna 3 est très rafraichissant. Le système est particulier, mais on s'y fait très vite grâce notamment à ... Suitel'ambiance : tout ceux qui aiment un minimum le japon seront comme des poissons dans l'eau.A ce propos c'est une très bonne idée au niveau de la localisation d'avoir conservé les "kun", "chan" etc...Cela met directement dans le bain, et de toute façon les détails sont tellement caractéristique avec l'année scolaire qui commence en avril, l'uniforme, le karaoke , qu'une tentative d'américanisation aurait été désastreuse (mais non je ne vise aucun jeu en particulier). Ceci aide à mettre en place le très bon scénario, qui évolue lentement mais a le mérite d'introduire les personnages progressivement et de bien développer leurs personnalité.Ceux ci sont très réussi aussi, et les artworks superbes les mettent bien en valeur.En revanche lors des rares phases animées c'est beaucoup moins superbe : personnages mal proportionnés et visages pas très bien dessinés, ça ne rend pas honneurs aux remarquables dessins de base. Techniquement c'est très correct, et même beau pour de la PS2 sans faire de miracle pour autant, heureusement le coté artistique très soigné relève considérablement le niveau, et la légère insuffisance technique ne se perçoit que très peu. L'OST est un autre point qui tranche totalement avec la concurrence : des musiques modernes, souvent avec des paroles en toile de fond, très déroutant au début mais qui encore une fois colle à l'ambiance particulière du jeu avec beaucoup de bonheur.On peut je pense adorer ou détester, pour ma part j'ai adoré. Malgré toutes ces qualités c'est je pense la partie gameplay qui rend ce jeu fabuleux.Ici on parle bien de lier des liens sociaux avec différentes personnes afin d'obtenir leur amitié, leur confiance voir leur amour, dans le seul but d'augmenter la puissance de ses personae : génial et démoniaque. Coté exploration du donjon, l'erreur du donjon rpg + rencontre aléatoire a fort heureusement été évitée, et c'est heureux vu la difficulté du titre.Petit exemple : une seconde d'inattention, une ombre me surprend, le premier monstre lance un sort de mort instantané sur le personnage principal, qui ne résiste pas.Game Over.Et même en ayant sauvegardé je me retape l'ascension des huit niveaux que j'avais terminé après cela.Pour s'en sortir il faut en gros exploiter la faiblesse des ennemis à tout prix avant que celui ci n'exploite la votre, et la stupidité des alliés (on ne contrôle que le personnage principal) n'aide pas.heureusement le héros du jeu possède un potentiel colossal : nombre hallucinant de personae disponibles, avec possibilité d'en changer en plein combat, et grand choix d'armes également, une préparation efficace assure pratiquement la victoire.Cependant contre les gros boss du Tartarus une branlée est assez souvent nécessaire afin de découvrir les faiblesses du surpuissant boss, et de créer le bon persona pour le terrasser.Habituellement je ne suis pas un grand fan du tour par tour, mais ici je pense que c'est un très bon choix vu le degré de stratégie nécessaire pour certains combats. Dernier très bon point : la durée de vie gigantesque (70 heures pour ma part, en étant loin du 100% quêtes, liens sociaux et personae), avec en prime un new game + pour ceux qui n'en auraient pas eu assez, et deux fins différentes. En conclusion, un must have, en particulier pour celles et ceux qui veulent de l'originalité, ils seront aux anges.
|
Actualité de ce jeu  Actualité de ce jeu |
| Collection  Collection |
|
Retour |
| Même editeur Même editeur | + |
Annonces  Annonces |
0 vente et 0 proposition
Meilleur prix neuf : -
Meilleur prix d'occasion : -
Meilleure offre : -
|
|
Disponible  Disponible |
|