5 Septembre 2007 30 Janvier 2007 8 Décembre 2005 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Média : 1 DVD
Durée de vie : 50-60 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
Voix : Anglaises
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Ainsi, sous ses airs de grosses productions, Rogue Galaxy n’a malheureusement rien d’un grand titre si ce n’est de par son aspect technique irréprochable à tout point de vue. Son scénario est creux, son système est certes intéressant mais devient vite lassant malgré le travail exemplaire dans la gestion des combats et l’ergonomie proposée. Son classicisme effarant et sans saveur malgré son concept tourné vers les voyages spatiaux n’égale en rien les ténors du genre et au final Rogue Galaxy s’impose plus comme un RPG de seconde zone, divertissant mais aucunement marquant. On suit quand même le jeu sans rechigner et avec un certain intérêt mais ça s’arrête là. Quand à exploiter complètement les possibilités proposées, à moins d’être un acharné, on en perd vite sa motivation. N’allez pas croire pour autant que Rogue Galaxy est un mauvais RPG, bien au contraire. Il est distrayant, sympathique et offrira de bonnes heures de jeux aux tous les amateurs du genre. Toutefois, une fois la quête principale finie, le jeu ira, à coup sûr, bien vite se ranger derrière le tas des très bons RPGs de la Playstation 2, sans aucun doute bien moins réussis, moins immersifs et imposants visuellement parlant mais tellement plus riches, passionnants et entraînants. |
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Longinus - 21/05/2008
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12/20
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Avec Valkyrie profile 2, voilà le second cadeau de ce début d'année scolaire offert aux possesseurs de PS2. Rogue Galaxy, dernier né des studios Level-5 reconnus depuis le succès critique de Dragon Quest ... Suite8, est un jeu sorti il y a déjà deux ans au pays du soleil levant. Autant dire que l'on ne l'attendait presque plus ici. La bonne nouvelle, c'est qui est finalement arrivé. La mauvaise (pour moi) : c'est qu'il n'est pas aussi bon que prévu. Je l'ai étudié ce jeu, sous toutes ses coutures et il en ressort un constat rempli d'échecs. Pourtant, le jeu tient la route graphiquement. C'est presque une surprise vu qu'il a déjà pris deux ans dans les dents. Les animations sont fluides, les temps de chargement presque inexistants...Jusqu'ici tout va bien. Premier souci qui apparait bien vite : le chara design. Il est soigné, drôle et sérieux à la fois. Mais ce désiquilibre entre les personnages comiques et réalistes empêche l'emergence des sentiments : le dramatique est tué par le comique et vice versa. De plus, la primauté de certains personnages (Jaster, Kisala et Zegram) confine les autres dans un rôle anecdotique voire inutile. De plus, la psychologie des personnages est volontairement unilatérale (un personnage est associé à une émotion), ce qui limite leur exploitation. Enfin, le background est l'exemple même d'un effort infructueux. L'histoire des personnages est ici centrale et les flashback sont nombreux. Mais ces petites intrigues sont souvent trop prévisibles et le fait que chacun des personnages soient liés à une vie antérieure empêche la création de liens dans l'équipe (sauf pour Kisala et Jaster). L'emballage musical n'est pas plus convaincant. Les musiques remplissent parfaitement leur rôle d'accompagnement (les mélodies sont belles et adaptées) mais le manque d'orchestration de l'ensemble empêche l'ost de vivre en dehors de son support. Passons au gameplay. On a ici du combat aléatoire et en temps réel, comprenez que le personnage agit directement en fonction de vos actions et ils se déroulent assez bien dans l'esnsemble (la difficulté est bien dosée). Le système de création d'armes est sympathique, les nombreux mini-jeux aussi. Les compétences nombreuses et facilement utilisables. C'est d'ailleurs un reproche que l'on peut faire : certaines compétences sont tellement puissantes que l'on se contentera de les utiliser à chaque combat afin de vider l'arène de ses ocuppants. Du fait, l'aspect tactique est très peu développé. Le scénario enfin est encore une fois une semi réussite. Si certains trouveront le début dénué d'intérêt (car n'ayant pas de but précis) ou classique (c'est un peu convenu), moi je l'ai trouvé réussi. Le tout s'enchaîne très bien sans que trop d'artifices ne soient utilisés et l'intrigue s'installe progressivement par l'intermédiaire de petites scènes sympathique. On ne s'ennuie jamais à visiter ces longs, très longs donjons, pourtant pas toujours beaux mais étrangement attirants (fameuses Tours Gladius) et les villes et PNJ sont plutôt bien foutus. Malheureusement, les rebondissements, j'en parlais déjà à propos du background, sont complètement prévisibles et cela enlève au charme de l'oeuvre. La fin de l'aventure est plus rythmée que le début mais retourne dans un schéma plus logique de sauvetage et de tout ce qui va avec (épreuves insurmontables à surmonter, grosses bébêtes invincible à tuer...). J'aurai presque voulu que ça se termine plus tôt tant ce dernier segment scénaristique semble rajouté. Il est élaboré à partir de plusieurs éléments empruntés à la trame de fond, à l'univers scénaristique de base (car il y en a un, saluez cet effort peu courant) ce qui en fait une sorte de trame pretexte désagréable. Heureusement, la mise en scène sauve tout. Elle est fine, impressionnante et précise. Le jeu exprime beaucoup plus par sa mise en scène graphique que par tous ses autres compartiments. Certaines scènes sont cultes dans leur réalisation (A la fin du premier passage sur Myna par exemple). Le jeu n'est donc pas la tuerie annoncée. La production la plus ambitieuse de Level-5 ne sera donc pas la plus réussie la faute à trop de carences dans tous les domaines. L'essai Drake n'est donc pas transformé avec ce soft qui présente de nombreuses heures de travail mais qui semble avoir été monté à la va vite. Je lui préfère donc, pour ma part, Valkyrie Profile, plus sobre, plus subtil, plus magique. Rogue Galaxy, n'est pas un mauvais jeu mais il ne sera jamais une grande fresque du rpg, ni même un des meilleurs rpgs de la PS2.
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Sephiroth25 - 18/05/2008
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19/20
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un bon rpg , ca devient de plus en plus rare dailleurs , la ps2 en a encore dans le ventre et elle le montre , en ésperant que d'autres rpg puisse arriver sur PS2 , mais bon la je reve un peu , la PS3 est la ^^
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