Dans un futur pas si lointain où guerre rime avec Wanzer (c’est aussi le cas actuellement, me direz-vous…), un pilote du nom de Lloyd intègre une unité spéciale de l’OCU (Oceana Comunity Union) après que sa femme ait été enlevée à la suite d’une obscure manipulation. Les Wanzer étant en fait de gros robots de combats pilotés, c’est un tonnerre mécanique constant que devra subir Lloyd, pour espérer retrouver sa fiancée et sa réputation passée.
Dur Dur de résumer le scénario de Front Mission tant celui-ci est riche et profond. Faisant appel à un background extrêmement travaillé, ce T-RPG futuriste de Squaresoft propose également une excellente expérience de jeu. Malgré un déroulement assez linéaire, les combats sont rendus passionnants grâces au Wanzer, ces machines de combat entièrement customisables : bras, jambes, corps, armes… Tout peut être acheté et remplacé dans un nombre incalculable de combinaisons. Bien entendu, la moindre intervention influera sur les stats des robots, et c’est donc avec jugeote qu’il faudra opérer. En combat, il sera possible d’attaquer au corps à corps grâce à des armes de poing, mais aussi à distance au moyen de divers mitrailleuses et autres canons. Les dégâts seront alors localisés, et il appartiendra au joueur de viser les jambes pour empêcher son ennemi de tirer, ou bien les bras pour lui interdire l’usage de ses armes.
Doté d’une ambiance mécanique glauque et pesante rarement égalée, Front Mission saura convaincre grâce à sa richesse et son gameplay impeccable. |