Génial. En rejouant à Path of Radiance, j'ai découvert sa grande richesse et sa replay value importante, et j'ai beaucoup plus apprécié que la première fois, j'ai enchainé avec cette épisode et il améliore ... Suitela recette Fire Emblem de manière terriblement efficace. Le niveau technique reste relativement faible même si on note une légère amélioration, c'est cependant suffisant pour que l'action soit lisible et fluide, c'est le principal pour ce genre de jeu. En revanche pour le scénario l'amélioration est plus que légère : pas mal de petits détails restent étrangement flous à la fin de l'opus gamecube, et je me posais quelques question, j'ai était très agréablement surpris de voir la totalité des réponses apportées de si belle manière, avec un final de malade, des tonnes de personnages beaux et classes mis en valeurs par des artworks qui le sont tout autant. Mais avant d'y arriver on a droit a une aventure très longue (65 heures personnellement), sachant qu'on peut sans problème rejouer en utilisant des personnages différents, avec en prime des nouvelles options de dialogues dont certaines ont un impact assez important sur l'histoire. Les plus courageux peuvent aussi tenter le mode hard, qui porte très bien son nom : dur à en crever dans tout les sens du terme, sachant que le mode normal est déjà plus difficile que dans Path of Radiance pour certaines missions.Heureusement on peut sauvegarder durant les combats dans cet épisode (mais pas en hard...). D'autres améliorations font plaisir à voir : inventaire mieux fichu, système de skill beaucoup plus attrayant et riche, tout comme celui des supports.Les transformations des Laguz évoluent également pour le meilleur, et le niveau maximum augmente de 20, de quoi booster ses perso préférés comme un dingue. Le gameplay reste sinon toujours aussi stratégique et jouissif, et les montées d'adrénaline du à la possible perte permanente de personnages lors des passages tendus toujours présentes.On remarque aussi des terrains plus variés avec des effets différents et l'apparition de mur que l'on peut grimper ou défendre, des cartes peut être encore plus grandes, etc... Oubliez les modes de contrôles Wii tout pourris et utilisez la manette Gamecube pour un confort de jeu absolu, pas de raison de changer une équipe qui gagne. L'OST possède un côté épique qui supporte très bien l'histoire en toute circonstances. J'oublie sans doute pas mal de truc sur ce magnifique Radiant Dawn, mais pour faire simple c'est mon T-RPG préféré, et d'assez loin, j'espère simplement un autre épisode sur console de salon prochainement.
N'étant qu'à une petite moitié dans la progression - je commence les missions de Ike - je donnerai ici mes premières impressions, ne connaissant pas la deuxième moitié. Cela vaut donc aussi pour mes notes, ... Suitetirées de mon expérience de jeu actuelle. Fire Emblem : Radiant Dawn ne surprend pas, on retrouve vite ses repères et c'est plutôt agréable, même si les nouveautés, presque inexistantes, sont un peu légères. Le scénario est dans la veine habituelle, bateau et moralisateur à mort, et les personnages secondaires toujours un peu creux bien que je prenne toujours plaisir à voir leur histoire se développer gentiment dans les dialogues d'infos en début de mission. On peut parler de suite directe à Path of Raidiance à tous points de vue, pour ma part c'est un bon point puisque j'avais apprécié ce dernier. Le test étant déjà assez précis sur ces points je ne détaillerai pas plus, mais j'ajouterai quand même que j'ai en horreur le doublage français calamiteux qui nous est imposé (je n'ai pas trouvé d'option pour le choix de la langue). Je suis déjà un franc défenseur des doublages japonais originaux face aux doublages américains qui sont en général corrects sans être bons, mais les doublages français m'ont toujours donné envie de pleurer tellement les acteurs ne semblent pas intéressés par les personnages ! Certes ils ont un certain ton, mais qui ne colle pas du tout avec l'ambiance ! Et parlons de la prononciation des noms de royaumes et personnages... ça sonne tellement faux dans mes oreilles que j'ai carrément coupé les voix ! C'est la première fois que j'en viens à cette extrémité dans un jeu vidéo ! Bref je cesse ici cet étalage de bile, vous aurez compris je pense l'intensité de ma haine envers les personnes qui ont décidé de faire doubler ce jeu en français et ceux qui l'ont doublé Avant de finir cette critique, j'ajouterai que si les graphismes ne sont toujours pas fameux, la touche de cel shading qui s'ajoute aux graphismes de son prédécesseur et les animations un poil plus fluides renouvellent un peu l'exprérience graphique et rendent le jeu plutôt agréable à regarder.
Fire emblem radiant dawn est un petit jeu sympathique, mais qui n'a pas évolué d'un yota depuis la version précédente. C'est simple si le boitier du jeu n'etait pas estampiller "Nintendo wii" je dirais ... Suitesans hésiter que c'est un jeu game cube, à tel point que pour jouer je me sers de la manette GC ... Mise a part cela, le jeu reste sympathique mais j'aurais apprecier que nintendo fasse un petit effort au moins au niveau graphique.