29 Février 2008 12 Février 2008 6 Décembre 2007
PAL |  |
|
Technique  |
Etat : Disponible
Durée de vie : 40-50 heures
Difficulté : Moyenne
Média : 4 DVD double-couche
Résolutions : 720p / 1080i / 1080p
Textes : Français
Voix : Françaises
Note Famitsu : 36/40
X-Box Live : Contenu payant
|
|
Vous évoluerez dans la peau de Kaim, jeune homme condamné à vivre 1000 ans sur sa planète… Kaim vivre alors au travers de plusieurs générations, connaîtra de nombreuses guerres et de nombreux amours. Une vie déchirée pour une souffrance éternelle.
Lost Odyssey n’a rien, à priori d’un RPG extraordinaire et pourtant, c’est très certainement l’un de ceux qui marqueront leur temps de par son style et ce qu’il imprègne au joueur. Là où le titre tire sa force c’est dans ce qu’il constitue, à savoir une aventure qui se découvre et se vit à chaque instant. Car sous le couvert de la thématique de base du grand vilain qui veut dominer le monde, Lost Odyssey c’est avant tout l’histoire d’un homme, Kaïm Argonar. Et de ce personnage vibrant, on en retient avant tout une personnalité exceptionnelle et un passé tragique magnifié par ce « millénaire de rêves » profond et envoûtant où l’émotion perce, le tout porté par une bande son sublime et enchanteresse de Uematsu. Lost Odyssey porte en lui ce que Final Fantasy XII avait oublié, comme pour bien rappeler l’importance que Sakaguchi à eu pendant des années sur sa série, à savoir sa capacité à nous émouvoir et nous faire rêver tout en allant au-delà des précédentes bases qu’ils avaient su poser. De ce point de vue là, son pari a été clairement réussi. Et de cette aventure à la fois épique et mélancolique, où l’émotion est au cœur du jeu, on en ressort marqué, passionné et heureux, « heureux qui, comme Ulysse, a fait un beau voyage ». Oui, vraiment un très beau voyage. |
Collection  |
|
|
Yo543 - 06/11/2024
|
15/20
|
Lost Odyssey a toujours été pour moi le jeu inaccessible, car coincé sur Xbox 360. Il a été créé par Sakaguchi, les musiques sont de Uematsu, les fans en parlent comme du dernier vrai Final Fantasy, bref, ... Suiteil fallait que je le fasse. L’émulation n’étant toujours pas au point, j’ai acheté une Xbox 360 et le jeu pour 50€ au total, ça va. Lost Odyssey est un vrai jeu à l’ancienne, digne héritier de l’ère PS2, avec tous ses codes et toutes ses tares, mais aussi tout son charme. En jouant à Lost Odyssey, j’ai été submergés d’effluves de Shadow Hearts 2, mélangé à des soupçons de Final Fantasy X, et je me suis tout de suite senti comme à la maison :) Il y a de nombreux points communs : le chara-design, y compris des PNJ, la caméra dynamique, les environnements en fausse 3D qui fourmillent de détails et de caches au trésor (un peu trop même), le tour par tour, le mini jeu de timing lors des attaques en combat, une ambiance assez sombre et mature, un scénario omniprésent, de nombreuses cinématiques de qualité… On suit l’aventure de personnages immortels, qui ont vécu 1000 ans mais qui ont perdu la mémoire. Ils retrouvent parfois un fragment de mémoire sous la forme d’une petite nouvelle à lire à l’écran. Ces histoires sont très bien écrites, prenantes, percutantes, réfléchies, et accompagnées d’une belle musique, c’est un plaisir à lire. Mais il y en a tout de même une trentaine, qui durent un quart d’heure chacune, ça fait 8 heures de lecture (sur 78h de jeu) et ça en devient pénible, on est dans un JRPG pas un visual novel. On apprendra au final la cause de leur perte de mémoire, mais malheureusement toutes les autres questions resteront sans réponses : le pourquoi et le comment de leur présence dans ce monde, leur monde d’origine et ses enjeux, on n’en saura rien, au profit d’une banale histoire de méchant qui veut contrôler le monde. C’est décevant et cela nullifie l’intérêt de ce qui me semblait pourtant être l’attrait / l’intrigue principale de ce jeu. Techniquement, le jeu souffre d’animations de mauvaise qualité (mocap inexistante), et d’un mauvais doublage français (même si je salue le geste), avec en plus des erreurs de localisation. Les acteurs voix ne devaient avoir aucune idée de ce qu’ils racontaient, et ne devaient pas être dirigés. Cela déshumanise complètement les personnages, on est parfois à la frontière de la vallée dérangeante. Le jeu est emprunt d'une certaine lenteur, les déplacements sont lents, les chargements se font sentir, les rencontres aléatoires sont très nombreuses, il est impossible de les éviter / désactiver, chaque combat commence par une longue animation qui plombe le rythme, on ne peut pas attaquer plusieurs ennemis à la fois avant longtemps, et lorsqu’on peut enfin, les dégâts infligés sont dérisoires, de plus les sorts de magie et compétence prennent plusieurs tours à charger, et les ennemis en arrière-ligne sont intouchables avant d’avoir éliminé la première ligne. Tout cela pour dire que chaque combat prend une plombe. Graphiquement, les environnements sont soignés, la direction artistique est chouette, même si j’ai eu du mal à apprécier le filtre jaune et l’omniprésence d’effets de flou. Au niveau musical, l'œuvre au complet est très bonne (mais en deçà des FF de Uematsu), elle renforce l’identité du titre et lui confère une certaine mélancolie. Certaines musiques sont des chefs-d'œuvre que l’on n’est pas près d’arrêter de siffloter : “Main theme”, “Neverending Journey”, “Parting Forever”. Les quêtes annexes sont uniques, originales, en nombre raisonnable, comme on savait les faire à l’époque, avec des donjons, lieux et mini-jeux bonus qui donnent les meilleures récompenses. Certaines sont manquables ou pas évidentes à compléter, RPGSoluce m’a été d’une grande aide, merci ! Par ailleurs, les donjons font toujours l’effort d’avoir une petite originalité qui les rend uniques et agréables à parcourir. Finalement, Lost Odyssey est un JRPG au gameplay maîtrisé mais classique, au contenu généreux et varié, qui prend certes son temps et le vôtre, mais vous plonge dans une ambiance poétique mélancolique réussie. Il offre une bonne intrigue, portée par de belles cinématiques, mais les animations rigides et le doublage raté rendent les personnages malaisants, et les questions sur lesquelles reposent l’intrigue ne trouvent pas de réponses. J’ai aimé découvrir Lost Odyssey, j’ai passé un bon moment, mais je n’y reviendrai sans doute pas.
|
|
Pezam - 29/01/2016
|
13/20
|
+/- Scénario classique à la narration décousue -Les rêves de Kaim ne sont pas très intéressants -Peu de background -La dédramatisation qui arrive toujours au mauvais moment -Gongora. le méchant le moins ... Suitecharismatique deu RPG AAA +/-Système de combat classique empruntant à FF IX; mais qui n'a rien de transcendant et qui requiert beaucoup trop de grind -Le DLC, basé sur une tactique liée à la chance la plus totale +Kaim et Seth -Le reste du casting Que dire... Globalement je suis assez déçu. On m'a vendu un grand jeu, qui méritait de s'appeler FF XIII au lieu du vrai FF XIII. Je me retrouve avec un jeu extrêmement moyen.
|
Retour | Informations
Même saga
Même éditeur
Disponible
|