29 Février 2008 12 Février 2008 6 Décembre 2007
| PAL |  |
|
Technique  |
Etat : Disponible Durée de vie : 40-50 heures
Difficulté : Moyenne
Média : 4 DVD double-couche
Résolutions : 720p / 1080i / 1080p
Textes : Français
Voix : Françaises
Note Famitsu : 36/40
X-Box Live : Contenu payant
|
|
Vous évoluerez dans la peau de Kaim, jeune homme condamné à vivre 1000 ans sur sa planète… Kaim vivre alors au travers de plusieurs générations, connaîtra de nombreuses guerres et de nombreux amours. Une vie déchirée pour une souffrance éternelle.
Lost Odyssey n’a rien, à priori d’un RPG extraordinaire et pourtant, c’est très certainement l’un de ceux qui marqueront leur temps de par son style et ce qu’il imprègne au joueur. Là où le titre tire sa force c’est dans ce qu’il constitue, à savoir une aventure qui se découvre et se vit à chaque instant. Car sous le couvert de la thématique de base du grand vilain qui veut dominer le monde, Lost Odyssey c’est avant tout l’histoire d’un homme, Kaïm Argonar. Et de ce personnage vibrant, on en retient avant tout une personnalité exceptionnelle et un passé tragique magnifié par ce « millénaire de rêves » profond et envoûtant où l’émotion perce, le tout porté par une bande son sublime et enchanteresse de Uematsu. Lost Odyssey porte en lui ce que Final Fantasy XII avait oublié, comme pour bien rappeler l’importance que Sakaguchi à eu pendant des années sur sa série, à savoir sa capacité à nous émouvoir et nous faire rêver tout en allant au-delà des précédentes bases qu’ils avaient su poser. De ce point de vue là, son pari a été clairement réussi. Et de cette aventure à la fois épique et mélancolique, où l’émotion est au cœur du jeu, on en ressort marqué, passionné et heureux, « heureux qui, comme Ulysse, a fait un beau voyage ». Oui, vraiment un très beau voyage. |
Collection  |
|
|
SillaH - 07/03/2010
|
10/20
|
J'ai été extrêmement déçus par ce jeu et un 10 c'est tout ce dont il mérite, je m'explique : - Le scénario : un scénario très simple, cliché ( les pertes de mémoires / l'amnésie du Héros on les compte ... Suitemême plus dans les jeux tellement ça les concerne tous ) et très linéaire : bref rien d'exceptionnel et surement rien qui ne pousse à la réflexion ou une décortication du scénario ( bref quelque chose de poussé et qui te demande de réfléchir.... chose absente dans Lost Odyssey ) - Les personnages : étonnamment très cliché aussi ( le héros taciturne silencieux et froid Waaaw quelle originalité ! La pimbêche à grosse poitrine qui sert à rien si ce n'est tituber telle une gamine de 12 ans et un autre rigolos surexcité qui saute dans tous les sens ... j'avais jamais vus ça ! ou si ...) - Le Gameplay : je trouve que le niveau de difficulté est extrêmement mal géré et les combats des boss sont d'une longgguuuueeeeuurr ( merci la pose café ) : on a affaire à des monstres qu'on viole sans soucis et des boss qui ont l'air de ressembler à des dieux tout puissant, intouchables ou qui vous foutent des 300 dégats dans la gueule alors que vous en avez 320 ! Des sorts de zones qui s'incantent 3 tours après et avec un peu de chance qui sera retardé de 3 autres tours si entre temps un monstre a décidé de vous emmerdez ... vous aurez plus qu'à re-re-attendre , bref visiblement il faut avoir des dons de " Médiums " pour espérer pouvoir jouer " convenablement " ( j'avoue que je suis en mesure de deviner ce qu'un boss fera dans 5 tours ! ou non ... ) bref visiblement rien de stratégique à mon sens. Sinon j'adore aussi cette non " classification " des rôles : on a un guerrier ( du moins qui en a tout l'air , épée, armure et co la panoplie du guerrier quoi ) qui finalement ne respectera pas son rôle de guerrier ( bah ouai en faites il fait de la magie blanche, de la magie noire et il peux voler ! à se demander à quoi ça a servis de nous foutre un mec avec une tunique de Merlin, un bâton de magicien et qui fera finalement la même chose que ce " pseudo" guerrier à la soi disante grande classe du nom de Kaïm ! ( je serai vexé à sa place ) - Les rêves : J'ai toujours été curieuse dans un RPG, à lire des discours hyper long mais qui étaient oh combien passionnants; autant les rêves dans ce jeu sont insupportables long et en plus on nous en fait bouffer toutes les 10 minutes ! Franchement si j'ai envie de lire un livre philosophique sur la psychologie d'un personnage je vais aller m'empresser d'emprunter un livre à la bibliothèque de 2000 pages ... on est dans un jeu-vidéo ! Je suis là pour jouer pas pour lire un truc sans intérêt et ennuyeux à mourir. - Les musiques : elles sont jolies et collent bien aux décors néanmoins Nobuo Uematsu m'avait habitué à beaucoup mieux, à ressentir énormément d'émotions: ce que je n'ai point ressentis dans le jeu. - Les graphismes : comme quasiment tous les jeux actuels : c'est très jolis, très attirant néanmoins parce que ça concerne tous les jeux actuels je ne mets pas en avant ses capacités graphiques : puis on ne juge pas un jeu uniquement sur ça les phrases du genre " Waaaw c'est beau donc il est excellent " : je trouve ça tout simplement sans intérêt. Puis vous m'excuserez mais je trouve tout aussi jolis des jeux qui sont sur la SNES ou bien encore sur la PS1 ... donc la beauté ou le charme graphique on peux en discuter très longuement. BILAN : Un jeu " sympatique " mais oh combien loin d'être excellent à mes yeux, je m'attendais à clairement mieux, et je suis sans doute trés exigeante toujours est-il que j'ai joué à des tas et des tas de RPG ( autant de chefs d'œuvres, que de bons tout court ou de moyens ou d'excellents ) et Lost Odyssey est juste un " Moyen " RPG : le genre de RPG que tout bon collectionneur de très bons RPG peux aisément s'en lasser ou revendre sans hésiter !
|
|
Alastor78 - 28/11/2009
|
13/20
|
L'engouement vis à vis d'un RPG comme Lost Odyssey m'a toujours beaucoup étonné. Certes ce Final Fantasy Bis a beaucoup de qualité, à commencer par son système de combat facile à prendre en main et pourtant ... Suitetrès subtile ou sa durée de vie rendu solide par de très nombreuses quêtes annexes. Il n'empêche que Lost Odyssey pêche par une direction artistique à la ramasse et une histoire des plus confuses. Le scénario part d'une très bonne idée, mais les personnages sont tous plus mal introduits les uns que les autres et malgré ses 1000 ans d'existences, Kaïm reste un personnage d'une fadeur rare. L'humour, qui est souvent attribué au personnage de Jansen, est d'une lourdeur insupportable et les scènes niaises se comptent par dizaine. Globalement Lost Odyssey essaye de mêler histoire épique et histoire personnelle autour des personnages mais le mélange est loins d'être réussi. Les scènes sont bien souvent téléphonés (Kaïm arrive dans un village, rencontre des enfants qui se trouvent être ses petit-fils et retrouve sa fille qu'il croyait morte au moment même ou celle-ci meurt pour de vrai...) et le manque de retenu vis à vis des scènes les plus chargés en émotion les rend tout simplement écoeurante. (pleures, musique tonitruante, phrases clichés...). L'équipe en elle même ne m'a pas enthousiasmé, certes certains personnages comme Jansen ou Satie on de la personnalité mais d'autre comme Sarah sont effacés au possible et que dire des deux insupportables mômes qu'on devra se coltiner durant une bonne cinquantaine d'heures! En revanche l'histoire "politique" est bien plus intéressante et bien mieux raconté, c'est déjà ça! Que dire aussi d'un character-design à la ramasse. Ce n'est pas tant les personnages qui sont ratés (certains comme Satie sont très réussis) que leurs costumes affreux. Du maillot de bain racoleur de la reine Ming, aux costumes de Mardi gras des deux enfants en passant par Jansen qui semble avoir empilé le plus de couche de vêtement possible, on commence à se demander si la mode au pays de Lost Odyssey n'est pas simplement au ridicule? Les décors naviguent eux entre le très bon et le très mauvais en passant par des paysages beaucoup plus communs. Difficile donc de donner un jugement d'ensemble. Ceci étant dit la musique, elle, reste globalement très réussi. Enfin le plus gros défaut de Lost Odyssey en ce qui me concerne est probablement l'ajout des "rêves millénaires". Pour quelqu'un qui lit de manière régulière, ces séquences devraient rapidement devenir insupportables tant les récits sont banals, mal raconté et larmoyant au possible. Lost Odyssey m'a fait le même effet qu'un mélo-drame. En essayant constamment de tirer la larme des yeux du joueur, l'histoire vire au ridicule et la sauce ne prend pas, et c'est bien dommage car l'idée de base est bonne et l'histoire géo-politique est bien raconté. On remarque bien souvent que les scènes émouvantes sont ratés dans les productions vidéo-ludiques japonaises (aaah Lost Planet...) parce qu'ils ne font preuve d'aucune retenu et Lost Odyssey ne déroge pas à la règle. Reste une aventure sympathique, un monde qu'on se plait à explorer, des quêtes annexes prenante et un système de combat réussi même si on lui reprochera ses introductions particulièrement longues.
|
Retour |
Informations
Même saga
Même éditeur
Disponible
|