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Chapitre 11 - Vérité

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I - Téléportation


Retournez au château de Vaure. Vous contrôlerez Rei et Nina. Promenez-vous dans le fort. Descendez aux cuisines et allez au cachot pour trouver un Singular et du Laurier. Ensuite, allez voir la Reine Sheila (Image 1). Parlez-lui et redescendez pour obtenir le passeport. Suivez Mausi pour échapper à la Reine. Vous vous retrouverez dans la cabane de Durandal. Sortez et allez au point de contrôle. Derrière la palissade, à gauche, vous trouverez Lee. (Image 2)

Passez le pont et traversez la région de Rhapale jusqu'au Mont Zublo. Cette fois, la route est dégagée et vous pouvez passer à gauche. Allez à Villordur et dénichez Winn (Image 3) derrière une maison. Prenez Garr avec vous et montez au sommet de la Tour de l'Ange. Après la scène, allez à Tapa d'Urk et parlez à Sudama (avec Garr). Ensuite, allez dans les cavernes marécageuses.

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II - Cavernes Marécageuses


Avancez et entrez à droite. Suivez le couloir. Prenez à droite pour obtenir une Tête de poisson . Revenez et allez à gauche puis en bas pour trouver trouver dehors une Pièce (Image 4). Continuez et allez à droite pour vous retrouver dehors. Allez à droite. Avant de descendre la deuxième échelle, longez l’entrée de la grotte et vous trouverez une Bague tonnerre. Descendez la seconde échelle et montez sur le radeau deux fois de suite pour trouver l'Épée de la Mort. Reprenez le radeau et entrez dans la caverne. Allez à gauche et suivez le chemin recouvert de mousse verte pour trouver une Bague Colporteuse (Image 5). Ressortez de la cave et allez à gauche. Montez l'échelle et suivez la route pour découvrir le gène Gravité . Sortez des cavernes et entrez à l'Écueil.

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III - Ecueil


Visitez le hameau et sauvegardez auprès de l'homme poisson. Avec Garr, parlez à Gaist. Discutez ensuite avec Garr et allez sauvegarder avant de reparler à Gaist.

BOSS 21 : Gaist PV : 2500 Exp : 1000 Zenny : 500 Niveau conseillé : 29
Combat en un contre un. Ryu peut se transformer avec le gène Glace et Miracle. Le dragonnet peut alors effectuer deux souffles de glace afin de tuer les flammes. par la suite enchaîner les Griffes Glaces.

miniatureUne fois Gaist hors combat, fouillez ses restes pour trouver une lance pour Garr (Image 6). Sortez et gardez Garr avec vous pour vous rendre à la Tour de l'Ange.
Allez à droite à la première occasion et laissez-vous tomber pour atteindre une cave. Deis s'y trouve. Après la scène, retournez au Mont Zublo. Après la discussion, vous pouvez retourner à Vaure afin d'y trouver cinq nouveaux maîtres (Bais, Lang, Lee, Wynn et Hachio).




Monstres :

Bulb. Bar., Endormi, CoupTête, SemBombe, Spiker

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La fin n'a jamais parue plus proche., Héros, Nier Thèmes
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