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SillaH - 18/06/2012
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5/20
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Aimant fortement les jeux d'énigmes et en particulier la fameuse série des Layton, j'ai entendus parler de ce jeu et on constatera au premier abord une très forte influence ( physiquement trop ? ) de cette ... Suitesérie qui a tout de même fait un carton. Non sans trop me déranger ce jeu a carrément copié notre cher Layton au profit d'un Lautrec grotesque et au chapeau étrangement fort ressemblant à celui-ci ... J'ai décidé de passer outre et ayant reçus la 3DS pour mon anniversaire ainsi que des bons de cadeaux j'ai acheté Lautrec au passage pensant que j'allais malgré tout apprécier un minimum ... quelle déception ! J'ai très rarement vus un jeu d'énigme aussi bidon, soyons franc : Les énigmes sont tout simplement ridicules, beaucoup trop simples et au final c’est le genre " d'énigmes " ( je dirai plutôt de jeux en faites ...) que l'on achète au marchand de journaux : des mots croisés, démineurs, trouver des différences ... c'est une blague ? Si j'ai envie de jouer à ce genre de jeux je vais m'acheter des magazines fais pour ou bien le journal de Mickey ! Les personnages n'ont aucun charisme, de plus ils parlent beaucoup trop pour dire des choses inintéressantes et ils vont même jusqu'à nous résoudre les énigmes à notre place ( pour la découverte en tout cas ), on interagit nullement avec eux bref tout cela n'a aucun sens. Ne parlons même pas des phases d'infiltrations vieux comme le monde, digne d'un vieux jeu saturn ( et encore ... ) aux graphismes miséreux, consistant uniquement à bouger des caisses et éviter des gardiens ( on notera l'extrême logique d'un gardien qui vous repère, vous poursuit mais ne vous poursuit plus dans la salle suivante ! ). D'ailleurs dans ce genre de moment, nos personnages ( oui car Lautrec est accompagné d'une soi disant assistance qui ne sert strictement à rien contrairement à notre cher Luc ô combien intelligent et ma foi fort utile dans Layton ) enfilent en à peine 1 seconde des vêtements à la Indiana Jones ( au final se sont pas beaucoup cassés pour faire leur jeu vu le tas d’influence ) pour réussir à les enlever 1 seconde après la sortie de ce dit labyrinthe, pas mal ! Scénaristiquement parlant autant le dire c'est vide, le néant et il ne se passe rien. Ha si ! Vous parcourez Paris, ça parle de la monarchie française ( que l'on connait tous, nous français ) et vous jouez les aventuriers à passer votre temps dans les sous-sols et endroits connus de la capitale à la recherche de trésors " habités " ! Le meilleur étant pour la fin, je n'ai jamais compris l'intérêt des trésors habités : on trouve un trésor et pour l'obtenir il faut tuer un monstre qui l'habite ( oO ) et s'ensuit un combat à la Pokemon complètement anarchique, sans intérêt et qui essaie de se la jouer un peu jeu de rôle avec des pts de défense et d'attaque ! Vous avez également des socles pour poser vos anciens trésors qui prennent vies et au final ces socles ne servent à rien vous y aller à la bourrin, c'est sensé être soi disant stratégique mais encore une fois c'est bidon. Bref inutile d'en rajouer plus, je prends déjà la peine d'écrire une critique pour quelque chose que je n’aime pas c’est déjà beaucoup ! Si vous êtes un(e) fan de Layton je vous recommande de passer votre chemin ( fan ou non d'ailleurs vu la nullité ), ce jeu n'en vaut absolument pas la peine ! Ps: je suis contente d'avoir gaspillé des bons de cadeaux pour ce jeu minable :D
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Wolfangele - 28/11/2011
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10/20
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Un jeu sympa mais trop répétitif... Autant l'histoire est agréable à suivre, avec une visite de Paris à la fin du 19ème siècle, avec des personnages hauts en couleur, le professeur Lautrec, archéologue ... Suiteun peu pédant et Sophie la naïve coéquipière, mais voilà les énigmes et donjons ne suivent pas. Les graphismes sont beaux en 3D pour les avatars surtout, des cinématiques style animés japonais, une carte de Paris bien gérée, mais les donjons sont plutôt sobres. Pour le gameplay c'est triste de voir comme c'est redondant. On prend une quête, on visite les lieux dits par les deux têtes pensantes, hop ils trouvent le bon lieu. Une fois dans la zone, on recherche à l'aide de jumelles le Lys pour trouver l'entrée des souterrains. Hop on rentre et là, on doit avancer sans se faire prendre par les gardes, bouger des blocs pour se faire un chemin ou éviter des flammes. Rien de bien compliqué, mais assez long surtout pour pousser des blocs... On y passe du temps surtout si on se fait prendre par malheur, le puzzle est remis à zéro vous devez tout refaire... Ensuite on se trouve devant des portes fermées, où là est proposé une énigme. Et là c'est le drame : on s'attend a de nombreuses énigmes, et ben non ! Il y a des puzzles (avec des pièces du genre de tetris), chercher l'erreur (un pauvre arbre ajouté), des mots croisés (juste à placer les mots au bon endroit), une sorte de démineur, et des tests de logique. Toujours d'une facilité déconcertante, je m'attendais à plus de propositions diverses et variées, et où la réflexion est de mise. Pour les combats, on capture en fait des trésors "habités". On se retrouve avec un choix de trois à prendre avec soit pour visiter le donjon (avec des affinités du genre humanoïde, terrestre...) et on en trouve au fur et à mesure dans la progression du souterrain pour aller combattre le dernier... En gros, un rond avec des socles, où vous pouvez poser dessus vos trésors. Quelques variantes, avec une couleur prédéfinie ou un ordre prédéfini, mais rien d'insurmontable. Parlons des joyaux trouvés, qui permettent aussi d'attaquer, mais de gagner de l'expérience pour les trésors en poche. Je n'ai pas trop vu l'utilité vu qu'on change souvent, et qu'il monte à peine d'un niveau... Voilà, je m'attendais à mieux de ce jeu, dommage qu'ils aient pas proposer un choix plus varié d'énigmes, et des donjons et trésors mieux gérés. En tout cas on apprend pas mal sur l'Histoire de France et Paris, une histoire sympa à découvrir à peu près en une vingtaine d'heures.
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