16 Juin 2000 30 Novembre 1999 29 Juin 2000
PAL |  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 CD
Durée de vie : 30 heures
Mode : 50 Hz
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
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Avis RPG Soluce  |
Après un premier opus acceptable car novateur dans son genre, les programmeurs de Konami nous ont simplement pondu une très mauvaise suite. Le système de combat a été complètement revu, et ce n'est pas à son avantage, un T-RPG en temps réel....Dur à imaginer, mais ils l'ont fait ! Le tout est porté par des graphismes sommaires et des musiques inaudibles. Reste le scénario qui relève le niveau heureusement, mais ça n'est pas suffisant.
A éviter. |
Collection  |
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Silver - 25/06/2010
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13/20
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Vous voilà en l'an 986 et autant dire que la cité de Natra n'est ce qu'il y a de plus calme en ce moment. Forcement, avec une reine qui assassine son mari et un cardinal diabolique qui fait régner la terreur, ... Suiteil va bien que falloir que quelqu'un se dévoue. C'est donc dans cet univers particulièrement original que vous allez devoir restaurer la paix, l'épée au poing et la sueur au front. La trame de l'aventure est tout ce qu'il y a de plus classique, mais c'est de toute façon dans la gestion des affrontements que le jeu prend toute sa valeur. En cas de rencontre avec des forces hostiles, vous devrez donc gérer au tour par tour les mouvements, les tirs et les attaques de vos personnages tout en utilisant les nombreuses capacités spéciale qui vous pourrez bien évidemment acquérir au cour de votre progression. Cette progression justement ne se fera pas sans mal. En effet, la difficulté et le manque d'ergonomie de l'interface risquent d'en dégoûter plus d'un (sans parler des armes dont les pouvoirs sont parfois extrêmement difficiles à trouver). Tout cela est bien dommage car le gameplay est par ailleurs bien, notamment lors des combats et le plaisir de jeu vient très vite. Coté réalisation par contre, c'est moins bien. Si la qualité sonore est bonne (bien que les musiques soient un peu trop monotones), il n'en est malheureusement pas de même pour les graphismes. En effet, que ce soit pendant les phases de combat ou d'exploration, les décors restent médiocres sans plus et les sprites des personnages sont eux complètement ratés.
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Capdexai66 - 29/05/2007
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15/20
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Je dois faire parti des rares à avoir aimé ce jeu... Le principe "tour-par-tour individuel" est novateur : cela permet de gérer les évenements & d'aider des persos en danger voire de porter une attaque ... Suitegénérale contre plusieurs ennemis qui viennent de se déplacer... Eloigné du VH 1er du nom, même si l'histoire plus monotone, il est très prenant et les possibilités d'évolution des personnages (armes,armures, sorts, protections...) sont infinies...
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