C'est un RPG plutôt sympa à découvrir, mais un peu redondant à cause des missions qui se renouvellent guère... Point de vue scénario, on découvre le passé du WKC, à bord d'un train mobile, où une escouade ... Suitefait des missions pour les personnes dans les lieux visités. L'histoire évolue mais bon, c'est pas le plus grand intérêt du jeu. Les personnages sont pas très charismatiques, du moins on leur laisse pas trop le temps de s'exprimer, mis à part dans les réunions pour les quêtes principales. Le nôtre est complètement créé et géré par nos soins, ce qui apporte notre petite touche personnelle. Pour le gameplay, rien à dire, on apprend les compétences que l'on veut, en les adaptant à l'arme de notre choix. Pour en acquérir de nouvelles, il faut recruter des personnages et faire leur quêtes pour les avoir. Pour les équipements et objets, un système d'alchimie est aussi présent, et on peut forger des objets sur eux pour les renforcer, ce qui permet une totale liberté de la direction que l'on veut faire prendre à notre personnage. Les transformations sont vraiment sympas, les armures changent en fonction de la couleur et de la bague utilisée (que l'on choisit plutôt donnant plus de force ou de magie etc). Un système bien travaillé en tout cas. Le seul hic reste les missions, on a le choix entre trouvé des coffres, tuer un boss, visiter tous les lieux ou détruire des barrières. Les lieux sont souvent les mêmes, bien que la configuration des cartes changent. Cela est dommage quand on joue en solo, la répétition pourrait bloquer plus d'une personne, mais bon, le jeu est agréable dans son ensemble.
|