Noms alternatifs : Leifthrasir, Leiftrasir |
24 Juin 2016 7 Juin 2016 14 Janvier 2016
JAP  |
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Technique  |
Etat : Disponible

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Avis RPG Soluce  |
Atlus et Vanillaware ont annoncé Odin Sphere : Leifdrasir, le remake d'Odin Sphere sur PS4, PS3 et PS Vita. Les développeurs décrivent cette version comme « totalement différente » d'un remake HD de ce titre originalement sorti sur PS2 en 2007. On pourrait le voir plus comme une « re-création » avec un gameplay amélioré. A en juger par un menu, il semblerait qu'un mode « Classique » soit disponible dans le jeu. Odin Sphere : Leifdrasir est prévu pour le 14 janvier 2016 au Japon, au prix de 7980 yen. A noter que les premières versions contiendront un artbook. |
Collection  |
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Yo543 - 27/04/2025
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10/20
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Odin Sphere est l’un de ces jeux avec lesquels j’ai tissé malgré moi une relation particulière avant même d’y avoir joué. A priori, ce n’est pas mon genre de jeux, il a beau être un JRPG, il reste un dungeon ... Suitecrawler en scrolling horizontal. Pourtant, depuis sa sortie sur PS2, il m’a toujours intrigué. Son esthétique, le chara design, les avis très positifs, mais surtout, le fait que je le trouve systématiquement dans les listes de recommandations… J’ai donc démarré 18 ans plus tard le jeu en difficulté facile, dans l’optique de prendre ce qu’il y avait à prendre, et peut-être me faire embarquer dans l’aventure. Mais après dix heures de jeu, quelle ne fut pas ma surprise de devoir recommencer le jeu avec un autre personnage (mêmes donjons, mêmes ennemis, mêmes boss, etc.) ! Je ne compte plus le nombre de fois où j’ai failli abandonner. Il faut recommencer le jeu cinq fois (!) pour en voir le bout. J’ai fait le deuxième et une bonne partie du troisième run avec la boule à la gorge, vraiment, je n’avais pas envie. Heureusement le gameplay avec Mercedes s’apparentait à du shoot em up, c’était un peu rafraîchissant. J’ai rushé les trois derniers runs (4h20 chacun contre 10h pour le premier run, voyez la différence), et bizarrement, c’est en rushant que j’ai le plus apprécié le jeu. Le système de combat, et les styles de combat variés des cinq personnages rendent l’expérience supportable, même agréable sans doute pour ceux qui apprécient ce genre de jeu. Pour ma part, j’en attendais beaucoup de l’histoire et des personnages, mais il se trouve que la narration est décousue. On raconte l’histoire de chaque personnage, on voit vaguement quelques liens entre elles, puis arrivé au dernier personnage on devrait voir le tableau entier théoriquement, mais pour cela, il faudrait être doté de la mémoire absolue. Du coup on galère à recoller les morceaux pour comprendre ce qui se trame, se souvenir des liens de parenté alambiqués de chacun, etc. Je n’ai pas compris les tenants et les aboutissants de l’histoire avant les toutes dernières heures, j’imagine que c’était fait exprès, j’ai déjà vu plusieurs films faire ça très bien au cinéma. Mais dans le cas d'Odin Sphere, ce n’était pas bien exécuté, il n’y avait rien qui me tenait en haleine, juste l’incompréhension de passer d’une histoire à l’autre et la frustration de refaire la même chose cinq fois de suite. Petite anecdote rigolote, c’est le seul jeu où j'ai vraiment eu l’impression que certaines fonctionnalités ont été créés spécifiquement pour faire ch*er le joueur. Par exemple, quand on reprend une partie, il faut d’abord ramasser un livre, s’asseoir, puis lire le livre. Sauf qu’un chat passe devant les livres, et on a une chance sur deux de ramasser le chat plutôt que le livre xD. Et ce à chaque fois que l’on démarre la console ! Autre exemple, on ne gagne pas simplement de l’expérience, pour cela, il faut ramasser des graines, les planter, les faire pousser, cueillir les fruits, les ramasser, les sélectionner dans le menu, les manger, et regarder le personnage mâcher chaque fruit un par un, chacun pouvant faire jusqu'à trois bouchées :D L'aspect artistique est ce qui m’a apaisé et donné envie de continuer, les graphismes et les animations sont soignés, les musiques sont uniques, et les textes, mine de rien, c’est joliment écrit. Le côté légendes et contes de fées avec ses personnages mythiques est réussi aussi. Il n’en reste pas moins que j’ai passé 80% du jeu à me demander si je devais abandonner tant la répétitivité était insupportable. Je suis content de la découverte, content d’être allé au bout, mais aussi et surtout, content que ça se termine enfin.
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