29 Juin 2021 29 Juin 2021 28 Janvier 2021
Technique  |
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Avis RPG Soluce  |
Zed est un zombie prétentieux qui appartient au rang le plus bas du Sous-Monde, avec sa sœur Bieko. Quand le Death-tructor Divin menace leur mode de vie (ou de mort), Zed doit alors exploiter sa capacité unique d’Ultra-Réincarnation pour tenir tête à cette menace. Pendant l’aventure, des citoyens hauts en couleur du Sous-Monde se joindront à lui dans sa quête. Est-il possible pour des voyous immortels comme eux de défier le destin ? Disgaea 6 : Defiance of Destiny mélange une histoire sinistre et touchante avec des combats tactiques démentiels et de nouveaux éléments de gameplay inédits à la série. Pour les fans de la franchise, ainsi que pour les nouveaux joueurs, un voyage unique et mémorable vers le Sous-Monde les attend. Les combats vont faire mal grâce aux attaques et actions de soutien spéciales d’une multitude d’unités alliées. Les configurations de gameplay peuvent être ajustées telles que Auto, Réessayer et Rejouer, permettant ainsi aux joueurs de se battre comme ils le souhaitent. Si la situation atteint un point de non-retour, ils pourront utiliser l’Ultra-Réincarnation pour revenir à la vie et rejoindre le combat et ce jusqu’à réussite. |
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Demolfus - 11/01/2023
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12/20
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Disgaea 4 se paie enfin des graphismes respectables et offre un scénario un peu plus construit ? Disgaea 5 offre un super scénar et affine son gameplay tout en ajoutant de nouvelles classes de perso ? ... SuiteJ'ai hâte de voir les progrès qui seront réalisés dans le 6 ! ...Ah bah en fait retour 10 ans en arrière. SCENARIO 12/20: Ecrire une bonne ou une mauvaise histoire n'est à priori pas une question de moyens, et pourtant déjà sur ce point on va ressentir le coté cheap du titre, car voyez-vous il vous faudra tuer un gros méchant boss final... au chapitre 1...et 2...et 3... et à chaque chapitre en fait. Le scénario essai de justifier le fait qu'il n'y a qu'un seul boss, forcément ça se ressent. On retrouve bien une bande de démons loufoques et l'humour est au RDV, pas de doute c'est bien un Disgaea. Mais il n'y pas pas d'alchimie entre les PJ et la sauce prend moyen. On est de retour sur un scénar à la Disgaea 1, sauf que bon, on l'a déjà fait ya 15 ans maintenant... GRAPHISME et DIRECTION ARTISTIQUE 8/20: Ok, c'est là que ça fait très mal. La saga a jusque là toujours été un mélange de 2D et de 3D. Ca n'a jamais été beau mais ça avait son propre style. Il s'est passé quelque chose de dramatique: quelqu'un s'est dit "hey mais si on passait tout en 3D ?!" Du coup il s'est passé ce qui était arrivé à pas mal de licences 2D à la fin des années 90 --> Un gros crash de laideur. Et comme ils n'ont bossé qu'à refaire leurs modèles 3D et leurs animations, eh bah plus le temps ni l'argent pour quoi que ce soit de nouveau. OST 14/20: C'est toujours le génial Tenpei Sato qui est aux commandes de la bande son, ce n'est pas aussi bon que dans les 1-2-3 mais ça reste une musique intéressante qu'on a pas déjà entendu 150 fois (bonjour Sakuraba). Les doublages anglais sont correcte, même s'ils fut sans doute difficile aux acteurs de nous intéresser réellement aux personnages. GAMEPLAY et IU 14/20: On garde les aspects sympa des Disgaea : c'est bourrin, on peu afficher des dégats mathématiquement insensé et la durée de vie est virtuellement infinie. Comme dans tout bon Disgaea, le but est de grinder, mais il faut grinder efficacement, du coup on recherche sans cesse de plus amples boost d'EXP, de meilleurs levels de training etc... Comme d'habitude on devra monté nos persos de niveaux mais aussi nos armes et nos accessoires. Premiers point négatif, si être niveau 9999999 est fun sur le papier, d'un point de vue pratique c'est lassant. le niveau max à 9999 des anciens opus était largement suffisant. Par contre, on notera les très appréciables bonus d'EXP et de mana obtenus par les persos en fonctions de ce qu'ils ont accompli durant le stage (ex: +30% EXP pour le meilleur soigneur) cela permet d'optimiser les gains d'autant plus que ces dernier sont distribués collectivement à la fin du niveau (donc plus de soigneurs à la ramasse parce qu'un soigneur ça ne fait pas de kill). Niveau classes disponible c'est le désert. Très peu de nouvelles classes et...très peu d'ancienne aussi, la faute à pas le temps de modéliser en 3D de nouveaux trucs. De toute façon, on préférera jouer les héros originaux. Là où le 5 avait introduit, en plus des compétences d'armes, des compétence (timides) de classe, le 6 à juste remplacer les compétences d'armes par des compétences de classe. Du coup... bah on s'en fout de l'arme équipé tant qu'elle à des bonnes stats. Oh et bien sur, on va oublier les caméos de perso NISA en post-game. Bah oui, ça aurait été des trucs en plus à modéliser en 3D... CONCLUSION: Eh bah on va appeler ça un faux pas... Après la très bonne qualité du 5, le 6 fait office de série B Bollywoodienne. Un jeu qui n'a pas grand chose à offrir si ce n'est ce gameplay et cette ambiance Disgaea qui marchent encore bien, mais qu'on commence à connaître par coeur.
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