|
Mildiamol - 18/11/2023
|
14/20
|
Bien qu'étant un fan des jeux Square Enix, je dois avouer que je ne connaissais pas l'existence de Live a live avant que son remake soit annoncé en 2022, je me suis donc lancé dans ce titre historique ... Suitesans avoir d'à priori. Dès les premières minutes on ne peut qu'être impressionné par la refonte graphique du jeu, le pixel art est réellement magnifique, les décors sont beaux et alternent entre des paysages plutôt froid et d'autres plutôt très chaud. Rien d'autres à dire sur ce point, un excellent boulot pour ce remake. Autre élément splendide du jeu : son OST. L'oeuvre de Yoko Shimomura est vraiment sublime et colle parfaitement avec les divers éléments du scénario, c'est beau, c'est entrainant, c'est émouvant. Malheureusement ça commence à se gâter lorsque l'on parle de l'histoire, en effet le jeu est divisé en plusieurs chapitres (d'abord 7 puis 2 supplémentaires) avec à chaque fois un monde et un héros différent. Est le soucis c'est que les chapitres ne sont pas tous au même niveau en terme d'histoire… Certain sont plutôt bons (future proche, êre Edo, Far west), mais d'autres beaucoup moins (Préhistoire, présent,...). Personnellement je me suis accroché à finir certain chapitre juste pour aller au bout des 7 chapitres pour découvrir qu'il y en avait 2 autres supplémentaires... Oui mais là tout change car les deux derniers sont bien mieux écrits et plus intéressants mais quelle plaie pour les atteindre ! C'est la même chose pour le gameplay du jeu, les combats sont un mélange de J-RPG/T-RPG mais le problème vient du fait que les chapitres étant courts il y a peu voire pas d'évolutions dans le système de combat et j'ai trouvé que du coup on s'ennuie vite jusqu'à... Atteindre les deux derniers chapitres où l'on arrive sur un vrai J-RPG mais là encore dommage d'avoir à finir les chapitres les plus délicats et pénibles (là encore j'ai eu du mal sur la préhistoire, le présent et la chine ancienne). Par contre certain chapitre ont également des idées sympas comme l'ére Edo qui laisse au joueur le choix de faire un chapitre sans tuer un adversaire ou alors de tuer tout le monde. Le far west lui demandera au joueur de défendre au mieux une ville en installant des pièges pour éviter un combat final trop compliqué. Au final live a live est un jeu historique mais à mes yeux il est difficile de ne pas voir à quel point le jeu a vieilli... En effet certain des chapitres sont vraiment fastidieux tant dans l'histoire, l'écriture et même le gameplay, il faut réussir à s'accrocher en s'appuyant sur les 2-3 chapitres bien pensés pour enfin arriver aux deux chapitres finaux qui valent vraiment le coup. Mais là encore on pourra regretter d'avoir une fin qui est longue, trèèès longue... En revanche on ne peut pas renier que techniquement le remake est très propre tant sur les graphismes en pixel art qui sont splendides et l'OST sublime. A mes yeux ce jeu est a conseillé pour les joueurs qui veulent découvrir ce titre historique, mais je pense qu'en terme de jeu il y a vraiment mieux désormais, notamment son digne héritier : Octopath traveller
|
|
Pezam - 02/08/2022
|
16/20
|
Définitivement une bien meilleure version que l'original, au point d'y mettre 6 points de plus! Exceptée l'histoire qui reste inchangée (si ce n'est un dernier boss de fin en plus dans la True Ending), ... Suiteles principaux griefs que j'avais envers l'original sont gommés. On commence donc par le système de combat: on voit enfin ce qu'il se passe, qui attaque quand, l'interface est claire, on connait également ce que font les objets et les attaques. Les mécaniques ne sont donc plus cachées au joueur, et ca suffit à rendre le jeu bien meilleur et tactique (quoiqu'aussi un brin plus facile que l'original, qui était déjà très facile). On se retrouve également avec des ajustement ici et là pour rendre l'ensemble plus digeste, comme le radar, qui rend l'exploration de chapitres bien plus aisée au lieu de chercher sans savoir ce qu'on doit faire et où comme dans l'original. Il est cependant dommage que certains scénarios n'aient pas bénéficiés d'ajustement comme les chapitres d'Akira ou de Cube qui auraient pu être moins indigest avec leurs aller retours incessants. Graphiquement, la team a fait de l'excellent travail. Le passage à la HD-2D s'est fait parfaitement, le jeu regorge de détails. On note une retenue dans les effets lumineux, une bonne chose quand Octopath en faisait vraiment beaucoup trop et que Triangle était trop terne en général. Square commence enfin à maitriser son style et c'est un régal. UN peu moins de flou et ce sera parfait. Un régal aussi sur la remasterisation de l'OST. Si certaines pistes m'agacent toujours autant (scénario d'Akira par exemple), l'ensemble rend hommage au travail de Shinomura, en particulier sur l'une de ses plus belles compositions de toute sa carrière à ce jour: "Forgotten Wings". En conclusion. cette version remake de LaL vaut définitivement le détour! Si le jeu souffre de lourdeurs de son époque (notamment en ce qui concerne les aller-retours), il reste suffisamment prenant pour passer à travers. J'attends maintenant impatiemment Rudra, Treasure Hunter G, et Bahamut Lagoon de cette qualité!
|
Retour |