On peut résumer ce "remake" en deux mots : gros gâchis. Visuellement intéressant, c'est bien là sa seule qualité. Pour le reste, le scénario, ou du moins ce qu'il reste de l'original, est encore plus incohérent ... Suiteet incompréhensible. Les nombreux ajouts sont pour la plupart malvenus, voire ridicules (les serpillères en tête), alors qu'en de rares occasions on se surprend à être intéressé, notamment par la visite aux parents de Jessie, ou par certaines scènes dans le Pilier n°7 et dans le Cimetière des trains. Mais c'est une goutte d'eau dans un océan de stupidité et de dialogues creux jusqu'à la moëlle. Déjà rien que l'idée de faire un jeu de 25-30h (oui il est très court) sur un matériel de base de 4/5h est une mauvaise idée, ça ne fait qu'étaler et trainer en longueur inutilement, alors qu'on a juste envie de progresser. Rien que le fait de montrer Séphiroth dans cet épisode démontre que Nomura n'a rien compris et que sa simple suggestion aurait été bien plus forte et plus ambigüe. Non, on se contente de balancer des "lignes temporels" et un "destin". Mais avec ça, on peut tout faire passer, absolument tout, c'est la solution de facilité quand on ne sait plus rien faire ou qu'on n'a tout simplement aucune idée. Malheureusement le jeu ne brille pas non plus par son gameplay, l'un des plus mauvais A-RPG que j'ai fait. Les hit-box sont aléatoires, l'esquive ne fonctionne tout simplement pas, on se prend les coups même en passant derrière l'ennemi alors qu'il tape devant ... La seule chose bien est l'équipement des matérias sur les armes ... une des seules idées directement reprises du jeu original ; car même les arbres de compétences sur les armes c'est plus fatiguant qu'autre chose, surtout quand il faut entrer dans un menu interminable pour le faire. Et en fait le gameplay est terriblement vide, on nous impose des équipes toutes faites, Red XIII n'est pas jouable (????) et le jeu est un couloir scripté encore pire que FFXIII (fallait le faire), jusque dans les combats de boss qui ne sont que des QTE géants. Restent certaines (et je dis bien certaines) musiques qui sont toujours agréables à entendre. Mais bon, n'étant pas le meilleur travail d'Uematsu (un des moins intéressants en fait), il fallait bien créer de nouvelles musiques. Je ne sais pas pourquoi on trouve de la musique techno d'un seul coup à partir du secteur 5, les nouvelles pistes signées Hamauzu sont médiocres (pourtant j'adore ce compositeur) et la plupart des arrangements disponibles dans le Juke-Box sont affreux. Et je ne parlerai pas (enfin si) du doublage français calamiteux et sans expression, il faut reconnaître que les comédiens n'ont pas été aidé par un script destiné à des enfants de 10 ans. Enfin voilà, je peine vraiment à lui trouver des points positifs, j'ai terminé le jeu en 25h mais j'ai l'impression d'y avoir passé 80 tellement je me suis ennuyé. Pourtant il y a du boulot (surtout visuellement) et des clins d'oeils vraiment sympa, certains angles de caméra, les matérias visibles sur les armes, ou certains boss comme Eligor, mais cela tient trop à de l'anecdotique, sans volonté de vouloir réellement faire un remake, au sens premier du terme.
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