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Tales of Xillia Remastered

Fiche complète de ce jeu

Sorti en 2011 sur PS3 et depuis uniquement accessible sur ce support vieillissant, il était temps que Bandai Namco s’intéresse à cet épisode pour en proposer une version Remastered, disponible sur tous les supports modernes (PS5, Xbox Series, Switch et PC). Le jeu ayant déjà fait l’objet d’un long article (par Chris) à l’époque de sa sortie, nous vous renvoyons à ce dernier pour plus de détails ; quant à ce test, il s’attardera principalement sur les changements et les améliorations de la nouvelle version.

Néanmoins, il est bon de résumer brièvement l’avis de Chris, puisqu’il avait globalement apprécié Tales of Xillia, et que nous souscrivons entièrement à son avis. Tales of Xillia est en effet d’un RPG classique, mais solide, avec un bon casting, un scénario prenant et une direction artistique très réussie. Nous avions cela dit déjà soulevé quelques défauts à l’époque. En premier lieu, il faut bien admettre que la version PS3 souffrait d’une technique très en deçà des possibilités de la machine, notamment du point de vue des graphismes, pas toujours à la hauteur. Le jeu proposait également un level-design répétitif et une simplification générale de certains systèmes comme la cuisine ou les titres, surtout en comparaison des épisodes précédents (Vesperia et Graces f). Enfin, comme c’est souvent le cas dans la série, on y trouvait des musiques correctes, mais peu mémorables.

Dans ce contexte, qu’apporte cette version Remastered pour tenter de corriger les défauts de l’original, voire d’améliorer ses qualités ? Après tout, la réponse reste assez simple : on a affaire au même jeu, les soucis techniques en moins (textures améliorées, aliasing absent, etc). Le jeu est strictement identique au niveau du scénario et du gameplay, il ne faut donc rien attendre de ce côté-là, ce qui n’est pas un défaut en soi puisque comme à peu près tous les épisodes de la série, le jeu se laisse suivre. On pourra surtout le recommander aux amateurs de mangas, aux adolescents et jeunes adultes en particulier. Néanmoins, certains personnages se montrent assez intéressants, Jude en premier lieu, loin de la caricature du jeune garçon impétueux et irréfléchi. D’autres pourront agacer (Alvin, Leia, Ivar, …), mais cela fait aussi partie de l’ADN de la saga.

D’un autre côté, on retrouve les mêmes défauts que sur PS3, à savoir un level-design catastrophique dans les zones qui tiennent lieu de carte du monde. Elles sont non seulement répétitives et sans inspiration, mais aussi toutes plus vides les unes que les autres. Heureusement, cette nouvelle version améliore grandement le côté technique du jeu, puisqu'il propose du 60 FPS constant, ainsi que des textures retravaillées. Si le design reste identique à l’original et garde donc tout son charme cartoon, il est dommage d’avoir conservé une distance d’affichage digne d’une PS3. On se promène souvent dans des villes où les PNJ apparaissent à quelques mètres de soi, ce qui est bien dommage.

Outre cette amélioration visuelle quand même bienvenue, les nouveautés sont assez anecdotiques. On pourra ainsi effectuer des sauvegardes rapides n’importe où et le jeu propose aussi des sauvegardes automatiques. D’autres possibilités, dites de “qualité de vie”, sont également de la partie. On pourra ainsi désactiver totalement les combats dans les zones, même si on se demande où peut se cacher l’intérêt d’une telle option si on considère que le gameplay, et les combats en particulier, sont précisément le point fort du jeu. Plus intéressant, il est maintenant possible d’afficher les sous-titres des dialogues pendant les combats. On notera aussi que tous les DLC de la version PS3 sont contenus de base dans le Remaster et accessibles dès le début du jeu. Il s’agit en fait d’un nombre hallucinant de costumes, qu’il vaut mieux réserver à une seconde partie pour ne pas dénaturer ou perdre l’immersion en habillant toute l’équipe en Père Noël (et ce n’est pas une blague, on peut réellement le faire).

Il faut noter que le NG+ perd aussi de son intérêt puisqu’on a accès au Magasin de points dès le début d’une nouvelle partie, où l’on peut dépenser 5000 points pour tricher allègrement (expérience multipliée par 10, dégâts doublés, coûts des techniques réduits, etc)… et aussi retirer une grande partie de l’intérêt du jeu. Il faut aussi préciser qu’il est toujours possible d’acquérir des points de jeu en accomplissant certains défis (battre un certain nombre de monstres, trouver des coffres, des objets, etc) qui correspondent d’ailleurs aux différents trophées/succès. Il est aussi dommage que le jeu n’ait pas été proposé en compagnie du second épisode (Tales of Xillia 2), sorti sur la même console et toujours exclusif à ce support à l’heure actuelle.

Malgré un travail assez minimal du point de vue technique, ce remaster possède au moins le mérite de proposer un RPG qui jusque-là n'était jouable que sur une seule plateforme (la PS3), permettant de le rendre accessible à un plus grand nombre de joueurs. En revanche, les possesseurs du jeu sur PS3 n’auront que peu d’intérêt à acquérir ce remaster, à moins d’être un fan inconditionnel de la série. Quoiqu’il en soit, c’est tout de même l’occasion de (re)découvrir un épisode peut-être sous-estimé de la saga. Il ne faut en effet pas prendre sa durée de vie assez courte (35 à 40 heures) pour une faiblesse, mais comme la volonté de ne pas allonger inutilement une histoire principalement portée par son casting globalement intéressant, aussi bien du point de vue des personnages jouables que des antagonistes.

Test effectué sur Xbox Series X (v.1.0.2) ; clef fournie par LU6.1

Note attribuée : 15/20

Rédigé par Delldongo le 02/12/2025

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