2010 touche à sa fin et c'est déjà l'heure des bilans ! L'année a été une fois de plus fort agréable pour nous autres rôlistes grâce à des sorties nombreuses et chronophages à souhait ! En effet, 2010 a débuté sur les chapeaux de roue avec des titres tels que Final Fantasy XIII, le blockbuster de Square Enix ou encore Resonance of Fate, le challenger de Sega. Le planning des sorties s'est ensuite maintenu dans un rythme plus qu'honorable avec la sortie de multiples titres attendus de longue date. Comment ne pas penser en effet, aux sorties de Mass Effect 2, de Dragon Quest IX, de Fable III, de Fallout : New Vegas, de Kingdom Hearts : Birth by Sleep, de Monster Hunter Tri, de Valkyria Chronicles 2 ou encore à celle plus récente de Golden Sun : Dark Dawn. L'année a également été riche en surprises avec des titres plus confidentiels comme Nier, Darksiders et Alpha Protocol. Les amateurs de jeux de niche ont également été à la fête avec les publications d'Atelier Rorona en Europe (en français de surcroit) , de Sakura Wars : So Long, My Love ou encore de plusieurs jeux de la licence YS en Amérique du Nord.
Bref, vous l'aurez sans doute compris avec ce petit listing non exhaustif, 2010 aura été une année particulièrement riche sur un plan comptable. Mais quantité ne rime pas forcément avec qualité ! Nous vous proposons donc d'y voir un peu plus clair à l'aide d'une sélection des RPG qui nous ont réellement marqué cette année. Meilleurs titres par support, coups de coeurs et coups de canons, c'est ce que vous pourrez ainsi trouver dans ce petit bilan réalisé par nos soins. Cette sélection n'a bien évidemment pas pour but d'être universelle ou objective, elle est seulement le reflet de la passion de l'équipe de RPG Soluce.
Joyeuses fêtes de fin d'année à tous et bonne lecture !
Chris
Playstation 3 (XBOX 360) |
Nier (Cavia) |
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L'avis de Chris (version XBOX 360)
Nier est réellement une excellente surprise. Pauvre techniquement et disposant d'un gameplay un peu passe-partout, cet Action-RPG surpasse pourtant bien des jeux grâce à son ambiance unique, à un scénario qui nous prend aux tripes, et à une bande son tout simplement exceptionnelle. Il s'agit d'un titre résolument à part et d'une véritable oeuvre qui marquera à n'en pas douter bien des joueurs. Voilà un jeu à découvrir d'urgence !
L'avis de Wolfangele (version XBOX 360)
Un A-RPG qui ne paye pas de mine au vu des clichés, et qui a en fait un background du tonnerre. Il brille pour son originalité comme A-RPG qui confond plusieurs genre de jeux en un, et surtout pour son scénario profond, qui m'a complètement chamboulée ! En plus, cette histoire poignante est accompagnée de compositions musicales et de chants à couper le souffle ! On plonge carrément dans ce scénario et on prend plaisir à découvrir où mène toutes ses fins.
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Wii |
Monster Hunter 3 (Capcom) |
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L'avis de Chris
Monster Hunter 3 est un très bon titre qui ne conviendra toutefois pas à tout le monde. Rugueux, archaïque, austère sont des termes qui viennent immédiatement à l'idée quand on essaye ce jeu et pourtant on parvient quand même à y adhérer assez étrangement. On découvre ainsi un univers riche, vivant, doté d'une véritable ambiance et l'on se laisse peu à peu séduire par cet Action-RPG. Quelque peu décevant en solo, Monster Hunter se montre totalement addictif en multijoueur. Une qualité essentielle pour ce genre de jeu.
L'avis de Deathyuya
J’avais acheté ce jeu pour jouer en online avec des amis, bien que je n’avais jamais joué à un Monster Hunter (sauf la démo du premier sur PS2 il y a des années), et je dois dire que j’ai vraiment apprécié. Pour dire que c’est l’un des jeux auquels j’ai le plus joué (plus de 200 heures) cette année, je ne peux que le recommander chaudement. Par contre, évitez d’acheter le Wii Speak avec le jeu (comme j’ai fait malheureusement), préférez un bon casque sur PC, avec un logiciel comme Skype pour parler avec vos amis en jouant, c’est encore plus fun.
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DS |
Dragon Quest IX (Square Enix) |
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L'avis de Chris
Dragon Quest IX est tout simplement l'un des meilleurs jeux de la Nintendo DS à l'heure actuelle grâce à son mode solo riche et plaisant et à son multijoueur très divertissant. Il s'agit assurément d'un titre classique et old school à souhait, mais il parvient sans aucun soucis à nous captiver même si son scénario est somme toute un peu léger. Disposant de plus d'une 3D réussie, de musiques plaisantes et d'une durée de vie tout bonnement exceptionnelle, il serait vraiment dommage de s'en priver ... sauf si vous êtes allergiques aux Dragon Quest bien évidemment !
L'avis de Deathyuya
Il me semble que j’ai du toucher à quasiment tous les épisodes de Dragon Quest (du moins les numérotés) et ce Dragon Quest IX est pour moi l’un des meilleurs de la série. Bien qu’on a comme d’habitude une histoire très classique, le jeu s’offre un système de combat légèrement plus dynamique (grâce aux personnages qui bougent sur le terrain), de très nombreuses quêtes annexes, des tonnes de surprises après la fin du jeu d’ailleurs, un très bon système de classes, ainsi qu’un multi vraiment fun et plaisant. Dragon Quest IX est donc une très bonne réussite qu’il faut absolument se procurer (sauf si on est allergique aux Dragon Quest …).
L'avis de Delldongo
Si on peut le classer comme l'épisode le plus accessible, le neuvième opus de la saga des Dragon Quest est également un des plus réussi. D'une richesse presque insoupçonnable aux premiers abords, d'une qualité visuelle certaine pour la DS, Dragon Quest IX devient vite addictif, voire carrément fun à plusieurs avec un mode coopératif local très travaillé et exceptionnel. Le gameplay, bien que classique, et la bande sonore ne sont pas en reste. Une très belle réussite.
L'avis de Wolfangele
C'est le Dragon Quest le plus addictif auquel j'ai joué, autant pour son mode solo que multijoueurs. Les combats sont très dynamiques, le développement des héros est fort ingénieux grâce aux jobs, l'aventure est sympa mais c'est plutôt les quêtes qui font sa force, et en plus pas mal d'éléments rallongent sa durée de vie, même une fois fini ! C'est le Dragon Quest le plus abouti et le plus fun à mon goût !
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PSP |
Valkyria Chronicles II (Sega) |
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L'avis de Riskbreaker
Après un premier épisode en demi-teinte (d'après moi), la suite de Valkyria Chronicles frappe fort sur PSP ! Bon, certes, le scénario cumule cliché sur cliché, les personnages sont vraiment très niais et on se demande toujours comment ils peuvent s’adonner à une partie de cache-cache quand c’est la guerre en dehors de l’école, m’enfin… L’intérêt n’est pas là.
L’intérêt réside dans le gameplay ! On prend tous les meilleurs éléments de son ainé, on réajuste quelques mécaniques, on dynamise un peu plus l’ensemble et pouf ! Plus nerveux, plus rapide, mieux pensé, tout s'enchaîne très vite sans temps mort. Seule la disparition de maps gigantesques pour de plus petites avec des check-points peut venir ternir l’ensemble. Encore que…
Et quand en plus de disposer d’un gameplay frôlant la perfection, Valkyria Chronicles II se paie le luxe de nous offrir des graphismes juste magnifiques (ce qu’il se fait de mieux sur le support) et une bande sonore toujours très réussie, pourquoi attendre de se jeter dessus ?
Bref, une excellente surprise, un titre majeur pour le support à ne manquer sous aucun prétexte.
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PC : surprise de l'année |
Alpha Protocol (Obsidian Entertainment) |
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L'avis de Riskbreaker
Quand on regarde ce titre de loin, Alpha Protocol n’a pas vraiment grand-chose pour lui. Il accuse des graphismes vieillissants, des personnages loin d’être charismatiques, un système de jeu basé sur l’infiltration plutôt mal venu. Et pourtant… Y jouer permettra de se rendre compte à quel point les préjugés peuvent nous faire manquer de belles expériences.
D’Alpha Protocol, nous retiendrons surtout son écriture particulièrement réussie. Des dialogues dynamiques (sur lesquels nous influons vraiment !), un scénario construit sur des rouages vus et revus (trahison et retournements de situation en tout genre) mais qui prend sacrément bien. Un gros film d’espionnage au sein du monde des RPG. Bon, quelques grosses lacunes sont à signaler. Comme un aspect infiltration peut être trop approximatif (difficile de ne pas se faire repérer et de terminer le niveau en liquidant tout ce qui passe) et une durée de vie minime… Mais l’expérience de jeu est présente, la replay value incroyable (avec les innombrables choix que l’on doit faire) et le pari des développeurs de lier action/infiltration/RPG très réussi. Une réelle surprise que ce jeu.
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Coups de coeur / Coups de gueule |
Chris |
Dragon Quest IX (DS) (Square Enix)
Dragon Quest IX est tout simplement le titre auquel j'ai consacré le plus d'heures cette année. Très sympathique, il s'agit d'un titre old school pétri de qualité et diablement addictif. Ce RPG est donc assurément une valeur sûre que l'on ressort sans problème une fois notre quête principale terminée pour explorer une nouvelle antre, se lancer dans une nouvelle mission ou partir à l'aventure en multijoueur. Une excellente expérience donc, à découvrir de toute urgence !
La Wii de Nintendo
J'ai eu la chance de ne jouer qu'à de bons jeux cette année donc mes foudres ne s'abattront pas sur un titre en particulier. Je tiens seulement à signaler ma profonde déception vis à vis de la Wii qui a été une nouvelle fois avare en sortie dans notre domaine de prédilection. La console est pourtant capable de nous proposer beaucoup mieux comme le démontre certaines sorties japonaises (Tales of Graces, Xenoblade). The Last Story devrait également se montrer fort intéressant de même que The Legend of Zelda : Skyward Sword.
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Deathyuya |
Criminal Girls (PSP) (Imageepoch) / Blue Roses (PSP) (Appollosoft)
Je disais vouloir Criminal Girls juste pour le fun, à cause du côté coquin. Au fil du temps, je le trouvais vraiment de plus en plus attirant, pour finalement me le procurer, et je dois dire que j’ai du mal à m’arrêter d’y jouer. Malheureusement le titre se fini assez rapidement (un peu moins de 25 heures), mais il reste énormément de fins à faire, un donjon bonus, plusieurs boss optionnels, en bref il a une très bonne "replay value". Ce n'est donc pas demain la veille que je risque de décrocher du titre. Un gros coup de cœur pour cette fin d'année, je ne m'attendais pas à ce que le jeu soit si jouissif (sans mauvais jeu de mot).
Mon deuxième coup de cœur (oui, j’ai du mal à me décider) est Blue Roses. Je n’y ai pas joué assez longtemps pour donner un véritable avis, mais Apollosoft a fait un très bon boulot. Bien qu’il manque des choses à mon goût, tel que des mini-jeux ou encore une customisation pour les fairy, le jeu rappelle sans aucun problème les T-RPG de Flight-Plan. Il n’y a plus qu’à espérer qu’Apollosoft ne meurt pas rapidement et qu’on ait encore le droit à quelques T-RPG d’exception.
Summon Night Granthese (PS2) (Flight-Plan)
Ce dernier Summon Night est vraiment sympa à jouer, si tant est que l’on soit fan de la série. S'il est véritablement le plus mauvais de la saga, il a quand même quelques qualités, comme une bande son excellente. Néanmoins, c’est aussi lui qui entraîna Flight-Plan dans le gouffre, car quand on voit que généralement les Summon Night peuvent se vendre trois à quatre fois plus, on peut donc se poser des questions. Voilà ce qui arrive quand un studio qui fait généralement des jeux en 2D, décide de passer à la 3D. Le tout dernier jeu de Flight-Plan donc, et probablement de la saga Summon Night (même si la série n’est pas enterrée, elle), qui aura quand même réussi à fêter ses 10 ans. Donc, R.I.P. Flight-Plan et Summon Night.
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Delldongo |
Dragon Quest IX (DS) (Square Enix)
Après l'épisode sur PS2, le choix du support avait pu étonner (dans le meilleur des cas) ou décevoir, mais il faut reconnaitre tout simplement que Dragon Quest IX est tout simplement le meilleur RPG qui soit sorti cette année. C'est un jeu qui exerce une certaine addiction (merci la VPC DQ !), avec énormément de possibilités offertes, sans compter le mode coopératif qui est juste génial. C'est clairement le jeu qui m'a le plus passionné cette année, et de loin !
Arc Rise Fantasia (Wii) (Imageepoch)
Il aurait été facile pour moi de m'acharner une nouvelle fois sur le cadavre gisant de Last Rebellion ou de mettre en exergue le manque flagrant de RPG inoubliables cette année. Mais, c'est bien connu, on juge souvent un jeu à l'aune des attentes que le jeu a su créer en nous, et, si Arc Rise Fantasia ne mérite pas tant que ça un coup de gueule, il mérite sans doute un petit coup de règle sur le bout des doigts. Loin de proposer une aventure épique et un gameplay innovant, Arc Rise Fantasia est pour moi un RPG tout ce qui a de plus morne, uniquement sauvé par son casting (du moins par une grande partie du casting). Sorte de RPG recyclé avec plein d'idées vieilles comme Mathusalem, Arc Rise Fantasia n'est pas mauvais pour autant, il se présente même sous un jour plutôt sympathique si on veut le regarder d'une manière objective. Mais pour un joueur un tant soit peu aguerri, il devient évident que Arc Rise Fantasia a tout simplement 10 ans de retard et n'apporte rien du tout au genre (et je passe sur tous les défauts inhérents au soft ...).
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Riskbreaker |
NieR (PS3) (Cavia)
NieR se révèle comme étant LA surprise de l’année. Un titre dont on n’attendait que peu de choses et qui se révèle être au final un véritable tour de force de la part du studio Cavia ! Pour peu que le joueur arrive à passer outre l’aspect graphique, il découvrira un jeu riche, complet et mature disposant d’une ambiance vraiment unique. Doté d’un scénario très réussi avec de nombreux rebondissements et des personnages très travaillés, nul doute qu’il saura trouver son public. Alors quand en plus on apprend qu’il dispose d’un background extrêmement riche avec de très nombreuses sous-quêtes, un gameplay classique mais diablement efficace et un replay value du tonnerre… Que demander de plus ? Une bande sonore de qualité ? Aucun souci de ce côté-là, Keiichi Okabe nous sert une œuvre d’une rare qualité collant parfaitement à l’ambiance froide et mélancolique de ce monde qui part à la dérive.
Au final, NieR est un titre d’exception qui prouve que l’on peut encore faire un grand jeu avec des graphismes plus que passables. À ne manquer sous aucun prétexte !
Final Fantasy XIII (PS3) (Square Enix) / Fable III (XBOX 360) (Lionhead Studios)
J’attendais beaucoup de ces deux titres. Vraiment beaucoup. L’arrivée d’un Final Fantasy sur next-gen et la suite d’un titre qui m’avait beaucoup plu, cela présageait que du meilleur… La dure réalité vint vite me rattraper…
Final Fantasy XIII cumule autant les bonnes idées que les défauts. A chaque innovation vient se coller un défaut désagréable qui, au final, laisse un royal goût d’inachevé dans la bouche. Alors certes le jeu est superbe, le système de combat sympa au premier abord et l’histoire promet quelques bonnes scènes. Mais non, tout s’enchaîne sans que le joueur n’ait la moindre liberté pour arriver à un final tout ce qu’il y a de plus risible. Bref, un jeu moyen.
Fable III, c’est l’apothéose de la mauvaise foi d’un développeur : Peter Molyneux. Promettant encore mille améliorations, et patati et patata, ce troisième épisode en plus de proposer un scénario aussi pauvre que les précédents, se targue de proposer une régression totale sur le gameplay. La plupart des bonnes idées du second épisode passent à la trappe et se retrouvent au second plan, abandonnés pour des « innovations » dont on se serait bien passé… Bref, un mauvais jeu.
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Wolfangele |
NieR (XBOX 360) (Cavia)
C'est la surprise de l'année ! Une histoire riche en émotions, des personnages singuliers, une ambiance unique, une diversité de gameplay, une multitude de quêtes, des fins alternatives fantastiques, une bande son envoûtante, bref tout cela fait de Nier une oeuvre magistrale qui a marqué mon esprit et qui le marquera longtemps je pense.
Puzzle Chronicles (PSP) (Infinite Interactive)
Que dire à part que c'est l'un des rares jeux que je n'ai pas fini, c'est pour dire qu'il est médiocre à mon goût. J'adore les puzzle, alors mélangé avec du RPG c'est le bonheur, mais pas pour Puzzle Chronicle. Point de vue gameplay c'est assez rigide bien que nouveau, des chargements à tout bout de champs, des combats plutôt lents, une histoire un peu nulle, et point de vue RPG c'est vraiment mis de côté. Bref, je ne pense pas revenir dessus et je préfère rejouer au bon Puzzle Quest.
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