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Quêtes - Faille spatiotemporelle 5F

Le terrain de jeu des Majins (nv40)

Dès votre arrivée dans cette faille, volez en bas pour rejoindre Buu sur une petite île. Vous allez jouer à cache-cache avec lui. Le premier emplacement se trouve sur l'île centrale, vous voyez une flèche bleue quand vous vous approchez de lui. Il se cache entre un buisson et une maison.
Il se clone en deux, et vous devez les chercher. A peine parti, une flèche vous indique qu'il y en a un vers le bas d'où vous êtes. Volez en bas pour trouver un trou dans l'île. Suivez le parcours jusqu'au premier Buu. Volez en hauteur pour rejoindre la grande statue du héros, Buu se cache derrière.
Il va se cacher à trois autres endroits à présent. Dès le départ, une flèche se présente. Le premier se trouve pas loin de la statue, juste derrière un mur, près d'un arbre et d'un buisson. Le second se trouve sur une des trois petites îles (la plus petite), derrière la maison. Le dernier se trouve sur la première île où vous l'avez rencontré, au bord d'une falaise en contrebas.
Buu : bienveillant devient votre allié et vous recevez 150 énergies violettes ainsi que sa tenue et un quiz.

Aralée est lâchée ! (nv 50)

Après avoir fait la quête « A la recherche de Pinich ! » à la faille 6, vous trouvez Aralé sur une des trois petites îles en bas, près de la maison. Elle vous donne un entraînement avec des anneaux à réaliser. Le record à battre est de 24 anneaux en moins de 50 secondes. Si vous ne réussissez pas du premier coup, ce n'est pas grave, vous pouvez tenter votre chance autant de fois qu'il le faudra.
Aralé devient votre alliée et vous obtenez ses vêtements en boutique.

Travail d'équipe (nv 50)

Après avoir fait la quête « A la recherche de Pinich ! » à la faille 6, entrez dans l'Arène du Championnat spatiotemporel pour trouver le Commando Ginyu à droite. Vous allez devoir les achever d'un coup tous les cinq. Descendez leur vie, rapprochez-les ensuite, pour les achever avec une fusion à cinq.
Vous gagnez de l'expérience et des tenues de commentateur sont en boutique.

Une approche novatrice (nv 70)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), volez sous l'île de l'arène pour lancer une scène. Vous allez combattre un Son Goku méca. S'ensuit après un autre combat contre Super Son Goku méca. Vous recevez 300 énergies de toutes les couleurs.

Saga Cyborg : Superbes fusions (nv80)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), rejoignez Towa sur la petite île à droite de l'arène. Ensuite, il vous faut faire la quête annexe « Aralé est lâchée ! » à cette faille, (si ce n'est pas déjà fait). Vous obtenez 200 orbes d'énergie de toutes les couleurs (et la possibilité de faire cette fusion EX).

Les cyborgs sont-ils fort ? (nv70)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), et fait la quête annexe « Aralé est lâchée ! » à cette faille, parlez à Aralé sur sa petite île avec la maison. Pour accéder à sa demande, il faut faire la mission « Les biens perdus de Maron » à la faille 3 (si ce n'est pas encore réalisé). Cela mène à un combat contre cinq Aralé (niveaux 78-80). Leurs coups spéciaux sont assez dévastateurs, donc essayez d'abréger ce combat rapidement, soit en contrant ou en les rassemblant et faire des attaques de zone ou encore une fusion ultra.
Vous gagnez de l'expérience (et la possibilité de faire la Fusion Ex entre Aralé et C-18).

Un point de vue différent (nv80)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), entrez dans l'Arène du Championnat spatiotemporel pour parler à Yamcha. Deux combattants vous attendent sur la carte du monde : Stabba (nv80) et Bukha (nv75). Un combat contre leur équipe se lance après les discussions. Une fois vaincus, rejoignez la troisième puissance devant l'arène, qui n'est autre que Vegeta. Le combat se joue contre lui seul, qui est de niveau 85.
Vous obtenez 200 d'énergie rouge et jaune (et la possibilité de fusionner Yamcha et Vegeta).

La légende de Mr Satan (nv90)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), volez jusqu'à l'arbre entouré d'une barrière au nord. Il faut 999 énergies de chaque couleur pour ouvrir la Planète Beerus. Parlez à Mr. Satan. Il va falloir réduire la santé des Son Goku méca dans le temps imparti, soit 100000 dégâts en 300 secondes. Utilisez vos attaques de soutien pour monter l'attaque si vous avez, et essayez de les réunir pour lancer une Fusion Ultra sur eux afin de faire un maximum de dégâts.
Vous recevez de l'expérience.

La requête de Whis (nv90)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), volez jusqu'à l'arbre entouré d'une barrière au nord. Il faut 999 énergies de chaque couleur pour ouvrir la Planète Beerus (si ce n'est pas encore fait). Discutez avec Whis pour accéder à cette mission.
Sortez et faites quelques combats. Ensuite, un triangle bleu apparaît, donc, volez vers le haut de la statue du champion pour trouver le dangereux somnambule, Beerus ! Le combat débute, pensez à bien le faire sortir du ring autant que possible, pour le ralentir. N'hésitez pas à utiliser une attaque Zenkai ou la fusion ultra pour faire de gros dégâts. Si vous avez des soutiens de garde, cela peut vous avantager pour encaisser les coups.
Vous gagnez de l'énergie.

Pas ma tasse de thé (nv85)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), et fait la quête juste au-dessus « La requête de Whis », parlez à Beerus sur la Planète Beerus. Préparez-vous votre jauge ultra avant de partir en combat, pour un gain de temps. Ensuite, sortez et ouvrez la faille de rang G pour faire venir Champa et Vados. Le combat peut être rude, surtout qu'ils ont des coups redoutables, comme la Sphère destructrice de Champa pouvant toucher un groupe entier. Utilisez à bon escient votre jauge ultra pleine dès le début, afin d'éviter l'attaque citée précédemment. Ensuite, mettez des bonus et concentrez-vous d'abord sur Vados, qui peut être gênant à la longue. Si vous arrivez à faire une autre jauge, utilisez votre fusion pour achever Champa.
Vous gagnez de l'énergie.

Bouquin, si t'avais des couilles, je te les arracherais !, Kainé, Nier Thèmes
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