| Nom alternatif : Beyond oasis, the story of Thor |
| Septembre 1995 15 Mars 1995 19 Décembre 1994 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Média : 1 cartouche
Durée de vie : 20 heures
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
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Avis RPG Soluce  Avis RPG Soluce |
Surfant sur la vague Landstalker, on retrouve un A-RPG de bonne facture mais se résumant hélas à détruire tout ce qui passe à porté d’épée. Quel dommage, parce que l’animation est vraiment bonne et les musiques assez sympathiques. Le scénario est malheureusement le grand absent de ce jeu qui avait de bonnes bases pour devenir un incontournable de la console. |
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Kuchiki - 18/04/2008
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18/20
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J'ai trouvé ce jeu fantastique. Le scénario est un peu banal mais les combats restes dynamique et les invocations mettent du piment dans les combats surtout contre les boss. Les graphiques sont bien fait pour l'époque ce qui nous plonge facilement dans cette 'univers très prenant.Ce jeu reste pour moi le meilleur sur megadrive.
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Elgregou - 01/09/2006
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19/20
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Désolé si je vais être cruel dans les mots qui vont suivre mais, sérieusement, l'avis de RPG Soluce ne vaut rien du tout! Qui est-ce qui a écrit ces quelques lignes honnêtement? Reprenons donc les quelques ... Suitearguments évoqués: - "Le jeu se résume à détruire tout ce qui passe à portée d'épée": n'importe quoi, et je pèse mes mots!! La Légende de Thor est peut-être le seul jeu qui a aussi bien réussi à mixer l'A-RPG et le beat'em all. De ce fait, les donjons comportent leurs lots d'énigmes, de portes à ouvrir, de coffres savamment cachés. Et quand bien même une tripotée de monstres hurle en se présentant devant notre héros, la technique ne se résume jamais à bourriner étant donné qu'il vaut mieux adapter cette dernière en fonction de chaque ennemi. Oh, ce n'est pas grand chose certes, mais il n'empêche qu'on ne se contente pas de bourriner un seul bouton en attendant que les ennemis crèvent (comme dans un certain Kingdom Hearts 2, mais je m'égare...). Tiens en parlant de ça, voyons un peu les coups spéciaux: saut et coup de pied, enchaînement de coups de pieds, courir et frapper avec la dague, transpercer avec la dague, s'accroupir et frapper, faire un salto simple ou bien un triple au sol, faire une attaque à 360°...Et encore, ceci ne s'effectue qu'avec l'arme de base (la dague). Le héros pourra effectivement rampasser des arbalètes, des épées, et même des bombes pour étoffer un peu sa palette de coups. Ces armes cassent au bout d'un moment mais il existe 3-4 donjons très bien cachés et proposant un challenge relevé pour obtenir ces équipements avec des coups infinis. Oh mais j'oubliais aussi de vous parler des 4 élémentaires que vous pourrez recruter: la nymphe de l'eau, le génie de feu, l'esprit de l'ombre, et une plante carnivore. En plus d'ajouter d'autres coups spéciaux (vidant cette fois-ci une barre de magie), ils permettent chacun de passer par des endroits auparavant innacessibles, et là encore de s'amuser à résoudre quelques énigmes. Alors quand je lis que le jeu se résume à bourriner, faut pas pousser... - "le scénario est malheureusement le grand absent de ce jeu" : certes, le scénario ne casse pas 2 coucougnettes à un chihuahua, mais honnêtement qui s'en soucie. Légende de Thor n'a pas pour vocation de nous plonger dans un scénar tortueux à souhait, mais au contraire de nous procurer du fun, de l'action, de la réflexion...Après tout, ce sont ces 3 grandes valeurs qui ont fait de l'ère 16 bits ce qu'on appelle "la Grande Epoque". Et en même temps, y'a quand même une petite trame plus évoluée que dans un Light Crusader quand même... Pour ce qui est des graphismes, tout est coloré à foison, avec un nombre d'ennemis extrêmement varié pour ce type de jeu, et des boss parfois assez impressionnant (jamais je n'oublierai le combat contre un certain dragon). Côté musiques, soyons francs...Les thèmes composées par Yuzo Koshiro (auteur à succès de BO d'autres jeux comme les Street of Rage et (je crois) les Shinobi) sont jolis et plongent bien dans l'ambiance, mais subissent hélas un énorme "crachotement" dû sans doute au processeur sonore de la Megadrive. Et pourtant, je pense qu'il n'aurait pas été difficile de faire beaucoup mieux étant donné que la console a pu proposer de merveilleuses sound tracks assez bien orchestrées (Street of Rage 2, Phantasy Star 4, Landstalker). Le (tout petit) défaut du jeu selon moi. Reste la durée de vie. La première fois, le jeu peut s'avérer assez long (pour l'époque) puisqu'on peut mettre 15 à 20 heures pour le terminer. En revanche, on y revient sans cesse tant il est fun. N'oublions pas aussi les donjons secrets et la foultitude de coffres parfois machiavéliquement dissimulées qui achèvera de provoquer un besoin de "replay" pour les fans des parties boostées. Il existe aussi quelques attaques cachées, à la manip un peu complexe, un petit bonus sympathique... Non, clairement, pour une fois, l'avis de RPG Soluce ne vaut rien. Je me suis d'ailleurs inscrit en tant que membre rien que pour répondre à cette critique qui, je pense, a été faite à la pure va-vite. La Légende de Thor est clairement un incontournable de la Megadrive, et même de tous les A-RPG existants. Il fut acclamé en son temps, il l'est encore maintenant, et il le sera sans doute encore dans 10 ans. Un jeu aussi bon ne vieillit pas...
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