10 Juin 1998 1 Août 1998 4 Novembre 1997
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 CD
Durée de vie : 30 heures
Mode : 50 Hz
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
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Avis RPG Soluce  |
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Guidé par ses rêves, Alundra se rend au village d’Inoa. Mais pendant son voyage, le bateau dans lequel il se trouvait, échoua. Il se fit recueillir par le forgeron d’Inoa, d’ailleurs ce dernier le traitera comme son propre fils. Alundra va donc devoir résoudre les mystères de ce village, et aider les gens en plongeant dans leurs propres rêves. Alundra c’est un peu le Zelda de la playstation. Ceux qui connaissent bien Zelda seront familiers avec tout ce qui se trouve dans Alundra. Tant à l’armement, passant par les épées évolutives, le fléau d’armes, les bâtons magique, mais aussi les accessoires comme les gants, la bombe etc. On va donc explorer toutes sortes de donjons, en résolvant plein d’énigmes, certaines étant même très difficiles, et affronter divers boss. Bien que comme dans tous les Zelda, après un donjon on va donc avoir le droit à un objet crucial et un fragment de vie. Et même si la carte du monde ne suffit pas à certains, on aura aussi des passages ou il va falloir plonger dans les rêves des gens et les aider dans leurs problèmes, certains rêves étant même assez tordus. Le jeu se veut donc être qu’une copie de Zelda, mais le tout est finalement bien réussi avec des graphismes en 2D assez joli accompagnés par de très bonnes musiques. |
Collection  |
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DarkZem - 23/11/2007
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15/20
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J'ai beaucoup aimé ce jeu, d'autant que j'ai mis un moment à la trouver après une longue recherche d'un Zelda-like sur PSX digne de ce nom! Le scénario est très sympa (le principe d'aider ... Suiteles gens dans leurs cauchemars est très immersif), les personnages sont attachants, et le côté 2D est assez cool. Les donjons ne sont pas les plus difficiles de l'histoire, mais ils sont sympas à explorer. En gros, Alundra a satisfait mes envies de goûter à un Zelda-like sur PSX. Bien meilleur que son successeur, ce jeu n'est pas le jeu du siècle, mais j'en garde un bon souvenir!
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Shinnosuke - 17/09/2007
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15/20
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Dans la même veine que des titres parus sur la 16 bits de Sega comme SOLEIL, LANDSTALKER ou encore LA LEGENDE DE THOR, ALUNDRA sur PSX est un A-RPG plutôt bien réalisé dans son ensemble. Qu'il s'agisse ... Suitedes décors, de la bande-son, des graphismes ou de l'animation, ALUNDRA parvient à convaincre sans mal (à moins d'être vraiment réfractaire à la 2D qui possède pourtant un charme évident). L'histoire est agréable à suivre, avec une émotion souvent palpable (la mort de plusieurs protagonistes du village) donne une dimension supplémentaire à un A-RPG qui accuse tranquillement le poids des années. La difficulté est par moment assez corsé et il faut vraiment se creuser la tête par moment pour résoudre les énigmes proposées tout au long du jeu qui propose une quête longue et intéressante. En résumé, un A-RPG qui ne brille pas par son originalité mais qui est vraiment honnête et vaut le détour si l'on apprécie ce genre de soft.
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