| Nom alternatif : Melody of Elemia |
| 2 Août 2007 6 Février 2007 26 Janvier 2006 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Média : 1 DVD
Durée de vie : 35-45 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Anglais
Voix : Japonaises/Anglaises
Difficulté : Facile
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Nous sommes sur Sol Ciel, monde composé de deux îles volantes ainsi que d'une immense tout appelée l'Ar Tonelico. Au sommet de celle ci dans la ville légendaire de Platina, un jeune homme nommé Liner Barsett rêve d’aventures et de combats. Mais un beau jour, les Virus décidèrent d'envahir Platina. Lyner devra partir à la recherche de l'artefact magique pouvant les sauver... Sur son chemin il croisera deux jeunes filles aux destinées exceptionnelles, Aurica Nestmil et Misha Altoselc Rune, qui l’amèneront à découvrir l'Ar Tonelico
Développé par le studio Gust, il n’est donc pas étonnant d’avoir affaire à un jeu aux graphismes 2D d’une grande finesse et d’un caractère design tout ce qu’il y a de plus mignon. Le jeu est beau et coloré dans la lignée des Ateliers. La bande sonore viendra aussi vous titiller les tympans car étant très travaillée et réussie. Le système de combat n’est pas en reste et propose son lot de nouveautés. Il vous faudra ainsi protéger votre Reyvateil pendant que celle ci chargera sa puissante attaque magique pouvant éradiquer tous les ennemis… Un jeu qui conviendra aux fans du genre car disposant de nombreux atouts non négligeables…Notons aussi pour finir, que la version US dispose d'un art book fort sympathique. Un petit plus non négligeable... |
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Crowcrow - 17/02/2008
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18/20
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Ar Tonelico, un jeu comme ceux que j'aimerais bien voir dans nos contrées (même si c'est un qu'un ou deux de plus), car c'est un jeu qui dépasse les frontières nippones et mes espérances... Le scénario ... Suiteest un scénario classique de RPG: un héros, une quête, des filles qui aiment le héros, des compagnons de voyages ayant leur propres raisons, etc... Cependant il est bien conçus, du fait qu'on ai content dans savoir plus sur le monde d'Ar Tonelico. Autre point important, c'est qu'il est influencé de manière concrète par nos choix: on peut finir le jeux a la moitié par exemple. Bon, les graphismes, c'est pas ceux que je préfère mais ils restent beaux, voir magnifiques pour certains décors. Le gameplay mérite quelques félicitations: le Dive (ou comment booster les membres piliers de l'équipe) est un concept qui apporte une touche non négligeable au jeu, et permet d'avancer dans le scénario amoureux du héros... les Reyvateils sont aussi un bon point pour le jeu: une magicienne dont la magie devient de plus en plus puissante avec le temps où elle est invoqué, chaque magie étant boostable par des cristaux et permettant de nombreux effets supplémentaires. Seul bémol, c'est que les magies sont similaire d'une Reyvateil à l'autre (pas identique, par contre, juste similaire). Le point où j'ai était le plus surpris (et agréablement), c'est la bande son, tout simplement S U B L I M E, du coup ça rajoute un petit quelque chose qui vous fait aimé ce jeu... Conclusion: un jeu à posséder dans sa ludothèque...
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Metatron - 07/01/2008
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14/20
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Comme avec les Atelier Iris on a affaire ici à un jeu, certes pas transcendant mais fort honnête et qui fait passer d'agréables moments. Le scénario et les personnages sont certes assez conventionnel mais ... Suitele soft comporte suffisemment de bonnes idées pour intéresser le joueur (les Reyvateils, la cosmosphère...). Attention toutefois, à tout ceux qui trouve que FFX ou FF8 sont des jeux à l'eau de rose, passez votre chemin, en effet ici Lyner n'a pas une "prétendante" mais 3, et le bougre roucoule de bon coeur avec chacune d'entre elles (à tour de rôle). Les passages dans la cosmosphère sont à ce titre assez lassant en raison des déclarations à répétition de ces demoiselles devant un héros qui doit déployer des trésors de "niaiserie" pour réussir à ne rien comprendre (ou alors c'est un gros malin qui joue sur tous les tableaux et là il mérite un oscar). Le système de combat aurait quand à lui était intéressant si les ennemis n'étaient pas si faible, ainsi alors que les 3 "combattants" sont en théorie supposés défendre la Reyvateil le temps que celle ci charge puis relâche une magie dévastatrice, en pratique ce sont eux qui ravagent tous les ennemis, la reyvateil se contentant d'achever "pour le fun" le dernier ennemi à court de PV avec une magie 10x trop puissante. Ainsi hormis contre les Boss (et encore) et les ennemis immunisés contre les attaques physiques (très rares) elles n'auront jamais à intervenir, même pas pour les soins. Ajoutons à cela une bande son plutôt réussie (les chants des Reyvateils) mais inégale, une technique dans la plus pure lignée d'Atelier Iris tout comme le système d'alchimie (ou "Grathmeld", même si moins abouti), une durée de vie presque trop longue avec de surcroît deux scénarios différents et de très nombreuses fins (pour les moins courageux, on peut obtenir la première dès la fin de la "phase 2"). Bilan mitigé donc, mais au final Ar Tonelico parvient à faire passer d'agréables moments et c'est tout ce qu'on lui demande en espérant que sa suite parvienne à gommer ses défaults.
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