| Nom alternatif : Melody of Elemia |
2 Août 2007 6 Février 2007 26 Janvier 2006
Cover  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 DVD
Durée de vie : 35-45 heures
Mode : 60 Hz
Textes : Anglais
Voix : Japonaises/Anglaises
Difficulté : Facile
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Nous sommes sur Sol Ciel, monde composé de deux îles volantes ainsi que d'une immense tout appelée l'Ar Tonelico. Au sommet de celle ci dans la ville légendaire de Platina, un jeune homme nommé Liner Barsett rêve d’aventures et de combats. Mais un beau jour, les Virus décidèrent d'envahir Platina. Lyner devra partir à la recherche de l'artefact magique pouvant les sauver... Sur son chemin il croisera deux jeunes filles aux destinées exceptionnelles, Aurica Nestmil et Misha Altoselc Rune, qui l’amèneront à découvrir l'Ar Tonelico
Développé par le studio Gust, il n’est donc pas étonnant d’avoir affaire à un jeu aux graphismes 2D d’une grande finesse et d’un caractère design tout ce qu’il y a de plus mignon. Le jeu est beau et coloré dans la lignée des Ateliers. La bande sonore viendra aussi vous titiller les tympans car étant très travaillée et réussie. Le système de combat n’est pas en reste et propose son lot de nouveautés. Il vous faudra ainsi protéger votre Reyvateil pendant que celle ci chargera sa puissante attaque magique pouvant éradiquer tous les ennemis… Un jeu qui conviendra aux fans du genre car disposant de nombreux atouts non négligeables…Notons aussi pour finir, que la version US dispose d'un art book fort sympathique. |
Collection  |
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Jappy - 06/04/2009
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15/20
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Je me suis procuré le jeu après avoir vu quelques vidéos des combats, qui me paraissaient super dynamiques. Je n' ai pas été déçu à ce niveau là. Les combats ont vraiment la pêche et la 2D rend tout ceci ... Suitepossible. Quelques points faibles: la dificulté du jeu est positionné à super facile sauf le boss de fin (il est en mode facile) du coup, l'absence de challenge diminue un peu son intérêt. Le systême de DIVE est bien japonais avec toutes les allusions... mais est pas trop passionant (juste appuyer sur croix pour passer chaque niveau). L'environnement est sympa et l'histoire aussi. Les musiques m'ont très peu marqué. Au final, un OK et un SUPER pour les combats (je me suis jeté aussi sur Ar Tonelico 2)
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TWings - 06/01/2009
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18/20
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J'ai acheté ce jeu "au pif", attiré par le design agréable de la couv' et il s'est avéré être une excelente surprise ! Le scénario ne casse pas de briques à la base et nous surprend peu mais on se laisse ... Suitevolontier porter par cette histoire simple, dynamique et colorée. Dans l'ensemble les textes en anglais sont plutôt bien choisis, même si on note certaines pertes par rapport aux voix japonaises ; toutefois dans une logique d'adaptation culturelle la qualité de la traduction est bonne. On pourrait éventuellement repprocher une durée de vie assez légère et un monde trop petit. Cela dit, en prenant en compte les différents scénarii disponibles et les nombreuses fins, on obtient finalement quelque chose d'assez consistant. Par ailleurs, le dynamisme du scénario et ce qui fait sa force : des donjons courts et un leveling facultatif font qu'au final on se laisse facilement emporter. Au niveau des personnages, l'accent est clairement mis sur les personnages féminins principaux avec un background plus poussé qu'on découvre en "plongeant" dans leur "esprit". Par moment on a légèrement l'impression de se rapprocher d'un dating-game mais après tout qu'importe. D'ailleurs ce jeu est plein de second degré et dégage une ambiance "kawaii - ecchi" que j'adore (de là à dire que le scénariste est un sacré pervers... ). Graphiquement c'est de la 2D certes, mais de la 2D fort jolie, avec par moment des CG tout aussi agréables à regarder. Je dirais que là encore les persos masculins sont à la traine avec un charisme loin de crever l'écran. Mais après tout, c'est une question de goûts. L'ambiance sonore est carrément magique et joue pour beaucoup dans l'immersion. Les musiques sont sublimes et soutiennent l'ensemble avec talent. Qui plus est, les voix japonaises des persos sont un régal. Au niveau du système de jeu, le parti pris en ville et sur la carte se résume à des choix de destinations. On ne dirige son personnage que dans les donjons et dans les différents lieux des villes (ce qui n'est pas particulièrement gênant). Le système de combat original est très sympa avec une ligne avant composé de guerriers qui protègent la chanteuse (magicienne) à l'arrière. La puissance de cette dernière augmentant de façon exponentielle au fil du combat. L'équipement est fortement personnalisable via les cristaux. On peut de plus créer ses objets soit même (dont entre autres les meilleurs équipements). Gros bémol lié aux derniers points abordés : avec un peu d'astuce et d'observation les guerriers deviennent rapidement très forts et les combats s'en trouvent vite expédiés et l'utilité des chanteuses devient très limitée. Pour ma part, généralement je me forçais à booster mes chants histoire d'engranger un max de Dive Points et je me suis retrouvé plus d'une fois à lâcher une magie super puissante à 30 000% sur un pauvre boss au bord de la syncope (que je peinais à ne pas tuer). Le gros souci étant que les dégats élémentaires sont en fait des dégats additionnels. On se retrouve alors facilement à donner un coup qui en vaut 6 sur la fin du jeu... J'ai juste un peu lutté sur le boss d'une des fins anticipées (pour cause de niveau et équipement un peu limites). Au final, on a là un super jeu rafraîchissant et captivant, bourré de bonnes idées mais qui a le défaut de ne pas les exploiter pleinement à cause d'un niveau de difficulté trop faible (on peut noter aussi l'absence du français pour les anglophobes). En tout cas, c'est un achat que je ne regrette pas.
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