Que pourrions-nous dire à propos de Final Fantasy XII ? Qu'il vaut grandement la peine d’être vécu ? Assurément. Mais aussi et surtout qu’il n’est peut être pas celui que tout le monde attendait, qu’il ne s’inscrit pas dans la continuité de Final Fantasy X et qu’il risque à ce titre de décevoir sur certains points précis au sommet desquels trônent le scénario et le traitement des personnages. Le jeu demandera également une certaine ouverture d’esprit de la part des joueurs, qui devront être prêts à assimiler de nouveaux principes de combat, d’exploration et d’évolution tout à fait inhabituels et pour la plupart empruntés aux RPG américains ou aux MMORPG. A la maigre condition d’être capable d’accepter ce renouveau au sein de la série, quiconque entamera l’aventure Final Fantasy XII sera immanquablement marqué à tout jamais par sa richesse et la liberté qu’il met à disposition dès les premières heures de jeu. Meilleur jeu de la série, meilleur RPG de la console ? La question n’est pas là : Final Fantasy XII est un grand jeu, presque trop grand, qui offre une expérience inédite et merveilleuse en faisant un incontournable, tout simplement.
Scénario bien, graphisme pas bien développé(même Final Fantasy X le surpasse en ce domaine) ,terrible OST, Gameplay vraiment bien fait grâce à la compétence Gambits, mais plusieurs défauts telle les trésors ... Suitealéatoire(les meilleures équipements en doit avoir de la chance pour les avoir!!!), ainsi que des quêtes pas bien travaillé à part(clan centurio et le camp des chasseurs ainsi que le grand cristal de gilvégane et les fondations de Ridorana) au total quatre quêtes c'est rien en comparaison avec les autres titres de la saga(n'ont parlant même pas), bon bref c'est mon pire coup de gueule que j'ai jamais eu
Je le trouve vraiment bidon ce jeu, le système de combat est nul, autant jouer a wow ! le héro n'a pas un pete de charisme, pour tout dire je l'ai acheter j'ai jouer 2 heures et j'ai décrocher, j'y rejoue de temps en temps mais pas moyen d'y accrocher