13 Décembre 2022 13 Décembre 2022 13 Décembre 2022
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Avis RPG Soluce  |
C’est au cours du livestream consacré aux 25 ans de la sortie de Final Fantasy VII que Square Enix a fait l’annonce d’une version remasterisée d’un autre titre de la série : Crisis Core Final Fantasy VII Reunion, sorti à l’origine sur PSP. Ce remaster reste fidèle au récit original du soldat de 1re classe Zack Fair, chargé de retrouver Genesis Rhapsodos, levant ainsi le voile sur Cloud, Séphiroth, Aerith, Tifa et bien d'autres. |
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Yo543 - 11/05/2025
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15/20
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Crisis Core Réunion est un épisode important de la chronologie de FF7, sans être nécessaire, il pose la toile de fond. Le jeu est assez court, 14h en ligne droite. Il se focalise sur l’histoire de Zack ... Suiteet les évènements qui mènent au début de FF7. Il m’a aidé à mieux cerner l’histoire et les personnages, notamment sa chronologie, l’état physique et psychologique de Cloud, et les réactions d’Aerith et Tifa à son propos. Il ne reste que peu de questions en suspens, le scénario est bien ficelé (contrairement à Xenoblade ou Kingdom Hearts par exemple). Pour ce qu’il entreprend de nouveau, majoritairement en la personne de Genesis, on se perd dans des histoires de clonage et de dégénérescence. Finalement, les motivations de ce nouvel antagoniste sont assez floues. Et le fait qu’il ne s’exprime qu’en citant une pièce de théâtre que lui seul connaît n’aide pas. Concernant le contenu annexe, il y a non pas 100, non pas 200, mais 300 missions à effectuer !! Elles sont hyper redondantes : on nous place dans une petite arène, il faut récupérer 2 ou 3 coffres et battre un boss, puis au suivant ! Et bien sûr, il n'y a pas 300 arènes différentes, une petite dizaine qui reviennent en boucle. C’est un enfer, j’en ai fait la moitié, je n’en pouvais plus, alors oui cela m’a ajouté 12h de jeu, mais j’aurais préféré qu’il y en ait 3 ou 4 fois moins et que cela reste un plaisir. Les graphismes de ce remaster sont dingues ! On croirait un remake de prime abord, mais en jeu, on se rend compte des limites et l’on se rappelle qu’il s’agit d’un jeu PSP à la base. Mais le travail de remasterisation est tellement bon que je me suis fait toute une réflexion sur le sujet “vaut-il mieux jouer au jeu original, à un remaster ou à un remake ?”. J’en ai conclu que c’était au cas par cas. Par exemple, ma version préférée de FF6 est la version GBA ; le remake de FF7 est tellement différent de l’original que j’aime jouer au deux pour des raisons différentes ; je ne toucherai jamais aux remaster de FF7 et FF8 tant ils sont bâclés… Les musiques suivent bien la direction donnée par Uematsu, on est loin du génie de l’original, mais c’est quand même une bonne OST. Les combats sont dynamiques, c’est un bon A-RPG, avec un seul combattant. On peut équiper 6 matérias et 4 accessoires, c’est tout simple mais ça fonctionne super bien. Le point négatif est que les rencontres sont aléatoires, ou presque : on peut les éviter en frôlant les murs. Drôle de décision, du coup on passe notre temps à longer les murs, ça ne ressemble à rien. Globalement Crisis Core Réunion est un très bon spin off pour ceux qui veulent approfondir leur expérience avec Final Fantasy 7. Il faut avoir fait le jeu original, ou bien au moins FF7 Remake, sinon cela n’a aucun intérêt. C’était une belle découverte, ça m’a donné envie de refaire FF7, mais je crois que je vais attendre la partie 3 du remake :)
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