Nom alternatif : Summon Night Gran These: Horobi no Ken to Yakusoku no Kishi |
11 Mars 2010
JAP |
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Technique |
Etat : NTSC-J (import) Média : 1 DVD
Durée de vie : 20 heures +
Mode : 60 Hz
Textes : Japonais
Voix : Japonais
Difficulté : Facile
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Le monde fut ravagé par les querelles des anciens rois de la terre. Pour remédier à ce problème, sept anciens créèrent l’épée du désastre (une épée immense qui flotte dans le ciel), qui réussi à mettre fin à tout ce chaos. Néanmoins, l’épée du désastre causa également la mort de bon nombres d’humains. Se rendant compte de leur erreur et pensant que leur idée était maléfique, les sept anciens s’en allèrent dans un lieu que personne ne pouvait atteindre.
Mais aujourd’hui, trois jeunes enfants invoquèrent une âme perdue. Lost, second chef des Crimson Wings, protecteur du pays de Gurabeir, qui est atteint d’amnésie. Millet, fille du Dieu de Gurabeir et fiancée du chef des Crimson Wings. Leur aventure va pouvoir commencer…
Pourquoi un point de moins que Summon Night EX ? Pour la simple et bonne raison que le jeu donne l’impression d’être non fini. Et encore la note est donnée par un fan de la saga, les autres pourraient lui donner beaucoup moins que ça. Il est évident qu’il possède de bonnes qualités, telles que ses musiques, ou encore la création d’objets. Mais pourquoi ne pas avoir reprit le système de EX ? Ils auraient pu donner plus d’importance aux invocations. Au final on aurait pu avoir un jeu plus complet, s’ils s’étaient donné la peine de reprendre certaines choses, ou de trouver encore d’autres idées. Mais il est clair que là, le jeu n’attirera en aucun cas les curieux, déjà à cause de ses graphismes, et car il va décevoir bon nombres de fans de la série. Le dernier RPG de la PS2 fait donc peine à voir, en espérant que si Flight-Plan développe un nouveau jeu sur la machine pour 2011, qu’ils repassent à la 2D et qu’ils reviennent sur un bon T-RPG.
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Deathyuya - 27/04/2010
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12/20
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Que dire finalement sur ce titre...il a de bonnes qualités certes, mais de trop gros défauts surtout. Ils auraient vraiment pu faire beaucoup mieux. Là on a juste un sentiment de jeu bâclé. Encore la note ... Suiteque j'lui donne est pas trop mauvaise, car j'suis un fan de la série, et que j'ai quand même passé un bon moment dessus. Mais il est évident que d'autres pourraient lui donner beaucoup moins. En clair j'espère que Flight-Plan va arrêter avec les A-RPG, car c'est vraiment pas leur tasse de thé (sauf s'ils en refont un sur DS comme Twin Age).
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