| Noms alternatifs : Shiro Kishi Monogatari, Shirokishi, White Knight Story, Wave of the Ancient |
26 Février 2010 2 Février 2010 25 Décembre 2008
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Technique  |
Etat : Disponible Durée de vie : 20-30 heures
Difficulté : Facile
Résolutions : 480p / 720p
Mode online : Oui (2 à 4 joueurs)
Note Famitsu : 29/40
Trophées : Oui
Textes : français (versions PAL et US)
Voix : anglaises
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Avis RPG Soluce  |
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White Knight Story sera très probablement le tout premier RPG digne de ce son à pointer le bout de son nez sur PS3. Et c'est au studio Level-5 (Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy) qu'il échoit de confectionner ce jeu qui semble exploiter les capacités de la console d'une façon digne. En effet, Level-5 a l'intention de ne pas faire le travail à moitié et table sur une durée de vie avoisinnant les 60 heures ... Niveau gameplay, la seule vidéo présentée jusqu'à maintenant laisse augurer d'un certain dynamisme lors de phases en temps réel, un peu à la manière d'un FF 12. A suivre de près. |
Collection  |
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Delldongo - 14/03/2010
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14/20
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Difficilement classable, ce White Knight Story (ou Chronicles en occident, mais personnellement je préfère le titre japonais). Rien d'original ne vous attend dans ce RPG, si ce n'est un mode online, mais ... Suitequi n'est lui-même qu'une resucée d'autres systèmes, comme celui de Phantasy Star ou Guild Wars. Si la trame principale est plutôt intéressante (bien que très très convenue), il vous appartient de faire des quêtes (jusqu'à 4 joueurs en ligne) comme vous semble à n'importe quel moment. A ce moment, vous prenez le contrôle de votre avatar pour ces aventures parallèles. Très paradoxal car, si ces quêtes online sont très dispensables et ne présentant que l'intérêt de pouvoir jouer online, hé bien, il s'agit en réalité d'un des plus grands intérêt du jeu (si ce n'est le principal). En effet l'aventure en elle-même est bien courte, les scénaristes ayant jugé bon de terminer le jeu en plein milieu du scénario, sans autre fin qu'une accroche ouverte pour un second épisode. Surtout, l'aventure est bourrée de choses vues et re-vues des dizaines de fois dans d'autres RPG, toutes les trivialités y passant. Ce n'est pas gênant, mais l'ambition du titre en prend un coup, d'autant que les transformations en chevalier frisent le mauvais goût. Il manque aussi un "background" certain, car le joueur est laissé pratiquement tout du long dans un flou (on finit même le jeu sans en connaître beaucoup sur certains personnages qu'on a contrôlé tout du long ... Par exempl, qui est Léonard, finalement ? et Yulie ? Eldore ? : on nous livre quelques pistes mais seulement des fragments ...). De plus, des personnages secondaires et des intrigues secondaires, qui auraient été intéressant de développer et de montrer sont reléguer, voire carrément éliminés en plein milieu de l'intrigue. Frustrants, car il y avait le potentiel vraiment (et je le rappelle, le jeu est court et facile). Au niveau visuel, le titre est très aguicheur, et même réussi. Esthétiquement, rien à dire (à part certaines postures, objets ou monstres), c'est même très joli à l'oeil et la technique suit, puisque, malgré l'"immensité des zones (les développeurs ont d'ailleurs dû décapsuler de la tête le jour où ils ont pondu certains donjons, très très très très grands et longs), il n'y a aucun temps de chargement car il n'y a, tout simplement, aucun changements de zone. Rien à dire donc si ce ne sont ces temps de sauvegardes qui semblent durer une éternité. L'ambiance sonore est également agréable, et si on ne retiendra aucune musique (à part celle des combats, malheureusement une des moins bonnes ...), l'ensemble est tout à fait correct et suffisant. Pour finir, le gameplay est une sorte de copie simpliste de n'importe quel système système simpliste de MMORPG. C'est du tour par tour, pas très dynamique d'ailleurs mais bien ficelé avec l'ajout notamment des transformations en Chevalier qui permettent de déclencher de puissants coups. On pourra regretter,notamment, une gestion de l'équipement archaïque et pas ergonomique du tout, mais c'est un détail. Au final, WKS est un RPG dont le principal intérêt, en dépit d'une aventure solo courte et facile, puise son intérêt dans un mode online assez complet et addictif, pour peu qu'on ait le temps et une connexion internet ...
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Sylvanus - 01/03/2010
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16/20
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J'ai trouver le dernier de level 5 trés bon! Un bon titre bourrer de bonne idées et de fraicheur. L'univer médievale fantasy à fond est super et certain décord malgrés les deux ans d'existence sont trés ... Suitejolie. Le systeme de combat est basic dans un sens mais trés plaisant à jouer et la possibilité de customiser sont perso au niveau des compétences est énorme,le pti smile a chaque level up Malgrés tout ca ,j'ai était peiné! je le savais pourtant même avant de débuter l'aventure que se jeux n'était pas complet et cela est justement bien daumage car avec une durée de vie doubler et une aventure bouclée nous aurions eu alors un hit en puissance!Espéront que la suite dégage toujour autant de fraicheur et non une perte en authenticité chose récurente dans des jeux fragmenter! Le jeux n'en reste pas moin un trés bon titre avec une durée de vie immense grace aux online et à l'option du géorama fidel a level 5. Vivement l'épisode 2 si il sort en france biensur!
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