9 Février 2006 3 Mars 2005
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 UMD
Durée de vie : 40-60 heures
Textes : Anglais
Difficulté : Moyenne
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Tales of Eternia fait partie de cette catégorie de jeu, où le plaisir de jeu l'emporte sur la qualité du scénario ou les prouesses techniques. Certes, ces deux points sont traités de manière honorable, puisque l'histoire est assez prenante et le jeu est beau à voir et à entendre. Ce qui accroche le joueur à la PSP, c'est son système de combat absolument génial, à la fois brutal et tout en finesse, demandant d'apprendre comment s'enchainent les attaques afin de faire le maximum de dommages sur les ennemis. Aussi, on appréciera le new game+, qui, sans déséquilibrer le jeu, offre un challenge supplémentaire grâce au nouveau donjon. On regrettera quand même le niveau des attaques pour Reid et Farah peu lisibles et les invocations trop limitées. Cela dit, il s'agit d'une valeur sûre de la ludothèque de la PSP, voulant offrir un bon moment au joueur et y réussissant avec honneur. |
Collection  |
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TheKokiri - 19/07/2008
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19/20
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Il y a 2 ans, je jouais à ToS, je l' ai trouvé excellent. J' ai alors cherché des autres Tales sortis en Europe, faut dire que c' est rare lol Bah j' ai fini Eterniahier et il est EXCELLENT, ... Suitepeut-être même mieux que Symphonia sous certains aspects. 1. Scénario (ATTENTION SPOILERS pour Eternia ET Symphonia) Bien qu'il apparaisse plat et sans intérêt au premier abord, il est, à mon sens, excellent. Je vais ici comparer Meredy à Sheena dans Symphonia. Malgré quelques differences, elles sont tres similaires. Elles viennent toutes les deux dans un monde parallèle afin de sauver leur monde, elles emmenent ensuite toute l' équipe dans leur monde, elles sont toutes les deux plutot mysterieuses, elles invoquent toutes les deux des craymels/esprits élémentaires, etc. Le scénario est plein de rebondissements, jusque a la fin du jeu, pendant le générique de fin. Donc un 15 bien mérité  2. Graphismes Les graphismes en 2D sont les plus beaux que l' ai jamais vu (pour de la 2D). La plupart du temps, c' est de la 2D isométrique, et de la 2D latérale pendant les combats. Les effets de lumiere sont super!! Il est tres agreable a jouer, a part la carte qui est un peu moche (Mais dans les Tales of on est habitués lol), mais une fois qu' on a les Aibirds ca s' améliore. Les graphismes sous l' eau avec les Aifish sont bien, et les quelques cinématiques en images de synthèse sont MAGNIFIQUES! Donc 17. 3. OST L' OST de Sakuraba est pas mal du tout, j' aime bcp Imen, Shizel Castle et les musiques de combat en particulier, mais toutes les musiques collent vraiment bien au jeu. Donc 15. 4. Gameplay. Controles a la croix directionnelle excellents (en exploration), et les combats sont plus dynamiques que jamais. Je trouve même que la 2D réussit mieux au combats "genre Tales of" que la 3D, comme dans ToS par exemple. Les controles sont super, personalisables, et l' aspect de pouvoir creer ses magies soi-même avec les Craymel Cages est tres sympa. Un peu dur a saisir au début, mais excellent une fois qu' on a compris. Donc, 20/20!!! Conclusion Un jeu excellent, un must-have, et certainement le meilleur RPG sur PSP. Merci Namco!!
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Piluc - 22/05/2008
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13/20
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L'un des "vieux" Tales of, sympa à parcourir, mais l'ancienneté se fait quelque peu sentir tout de même. Au niveau du scénario en particulier...Le coup de la fille qui tombe du ciel, et du héros qui, accompagné ... Suitede sa meilleure amie, va la protéger, c'est du vu, revue...De plus on enchainent avec la récupération des bestioles de différents éléments, comme d'hab quoi.Sinon les dialogues sont assez réussi, mais nettement moins que dans Symphonia ou Abyss, avec des doublages américains très perfectibles, pour être poli. Graphiquement par contre, aucune ride : la 2D est belle, fine, et conserve ce charme incroyable que la 3D n'aura pour moi jamais. L'OST à présent : c'est entrainant, ça colle assez bien aux différentes situations, mais ce n'est en aucun cas marquant. Le gameplay fait plaisir à voir : comme dans chaque Tales of le système de combat arrache, même si c'est dur de repasser a une misérable ligne après avoir tester le free run de Tales of the Abyss, ou de Tales of the World sur la même console...Ca reste la plupart du temps très bourrin, même si le système de CC est plutôt bien fichu, et permet beaucoup de combinaisons différentes. On retrouve avec plaisir (ou pas) les spécificités de la série : wonder chief, techniques que l'on apprend au fur et à mesure du jeu, utilisation de l'anneau du sorcier (bien que très limité dans cet opus), etc... Malgré cela, la lassitude m'a saisi après une vingtaine d'heure de jeu, pour ne plus me quitter. Un RPG agréable, cependant, qui ravira les fans de la série, mais laissera froid les personnes avides de nouveautés, d'originalité, et d'histoire prenantes et recherchées.
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