10 Septembre 2021 10 Septembre 2021 9 Septembre 2021
Technique  |
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Avis RPG Soluce  |
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Bandai Namco a annoncé à l'occasion de l'E3, le développement du prochain épisode de la saga Tales Of, Tales of Arise. « Sur la planète Dahna, on a toujours vénéré Rena, une autre planète, comme la terre du divin légitime. Les histoires transmises depuis des générations sont devenues des vérités et réalités masquées pour les habitants de Dahna. Durant 300 ans, Rena a régné sur Dahna, pillant la planète de ses ressources et dépouillant les gens de leur dignité et liberté. Notre conte débute avec deux personnes, originaires de différents mondes, chacune cherchant à changer leur destin et créer un nouveau futur. Présentant de nouveaux personnages, un combat amélioré et des mécaniques de gameplay classiques des Tales Of, expérimentez le prochain chapitre de cette série mondialement connue, Tales of Arise. » Le Nouveau Chapitre : Découvrez le nouveau chapitre de la série des Tales Of, créé à partir d'une impressionnante Haute Définition grâce à l'Unreal Engine 4.Action dynamique : Action-RPG dynamique présentant un système de combat amélioré utilisant le gameplay classique des Tales Of.Visuels impressionnants : Animation de haute qualité créée par le studio Ufotable. |
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Gottriese - 25/01/2026
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17/20
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Et bien quelle surprise pour un Tales of ! Je me suis surpris à vouloir finaliser le jeu à 100% et ne pas avoir « souffert » pour le faire, qui plus est, j’aurais bien aimé que l’aventure continue un peu ... Suiteplus. Au niveau du scénario, cela reste assez simple, mais plutôt efficace. L’histoire nous entraine avec des rebondissements scénaristiques parfois surprenant, parfois très prévisible. Je dirais que c’est très acceptable, on ne passe pas un mauvais moment pour autant (un peu déçu par la scène de fin, qui peut paraitre bâclé). Sur la partie graphisme, je dirais que c’est très joli. Les décors sont sympathiques, le chara-design également, les armes ont toute un design particulier fort agréable. Les cinématiques sont agréables et je trouve un côté immersif au jeu de ce côté-là. Les musiques sont également convenables, toutefois je ne trouve pas un thème qui m’a plus marqué qu’un autre. Point fort des Tales of, mais notamment dans cet opus ! J’ai trouvé le rythme dynamique, les combats contre les boss peuvent être challengeant. L’IA des alliés n’est pas trop bête et les animations « en duo » donnent un bon rythme. Cette partie est vraiment très agréable ! En conclusion, peut-être le meilleur opus de Tales Of auquel j’ai pu jouer ! Aussi qu’une œuvre pas assez mise en avant à mon sens et qui mériterait plus de lumière.
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Wolfangele - 18/10/2021
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18/20
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Voici enfin une réussite, et qui me redonne confiance en la série. C'est le titre qui va remettre sur le droit chemin la série Tales of !! Non seulement l'histoire est plus mature et aborde des sujets ... Suitesombres, et en plus, il propose des personnages soignés et travaillés. C'est un des rares jeux, où j'ai pas mis de côté un personnage, ou qu'un ne me plaisait pas. Franchement, rien que cela, ça vaut son pesant de cacahoètes et mérite d'être dit, les héros sont attachants et on s'attache à l'ensemble du groupe. Même les antagonistes ont la classe, franchement un vrai coup de maître en ce qui concernent les personnages. Les graphismes ont bien évolués, et il y a du neuf ça se ressent. Un point positif d'ailleurs, pour les saynètes, qui ont changé avec une discussion en version bande-dessinée, ça varie et change la donne. Les personnages sont expressifs et les décors assez variés et identifiables. Les musiques accompagnent bien l'aventure, et même si certaines sont épiques, dans l'ensemble l'OST fait juste son boulot et ne restera pas trop dans les mémoires, c'est bien dommage. Le gameplay reste le must du jeu, on ne trouve pas le temps long du tout, aussi bien grâce au système des attaques bonus de chaque personnages, que leur frappe bonus en duo, que par le gameplay de chaque personnage. Chacun a ses propres artes et mécaniques pour être joué, et en passant de l'un à l'autre, il faudra bien s'adapter à leur manière de jouer, un style propre et qui permet de permuter comme bon nous semble, un vrai plaisir et régal, je n'ai pas trouvé de temps mort dans les combats, aussi bien basiques que les boss. D'ailleurs, ces derniers ont parfois une dimension épique, avec des QTE, franchement un soin particulier a été fait là dessus. Pour ma montée en niveau et puissance aussi c'est vraiment parfait, aussi bien avec les compétences à apprendre sur les titres, que l'utilisation des artes, ou les équipements, on sent la montée en puissance de nos héros au fur et à mesure du jeu, et c'est vraiment extra. Bon il y a de vieilles habitudes qui restent, je trouve que les quêtes annexes sont un peu de la redite, même si elles s'incorporent bien dans le jeu. Le second arc est moins travaillé que le premier, c'est vraiment dommage et je parle même pas du postgame, quelle déconvenue de voir que le donjon bonus n'a que les noms des anciens jeux (bon il y a trois personnages mais franchement...), pour les 25 ans de la série je m'attendais à des combats épiques contre un de chaque épisode, ou du moins des mémorables. Alors, ce qui m'énerve, c'est que ça sent à plein nez les DLC à venir, et vu le premier sorti avec SAO, 15 euros pour un combat, j'avoue que ça me met en rage comme pas possible. Le pire reste le bestiaire, il est vraiment pauvre, et la redite avec des couleurs différentes, franchement ça va un moment, c'est le gros point noir du jeu !! J'avoue que j'ai été surprise de pas voir des mini-jeux, voir un sur la longueur, comme un jeu de cartes de tous les tales of, ça aurait été sympa pour un anniversaire de cette taille, mais bon, je m'en suis rendue compte qu'une fois avoir terminé le jeu dans son intégralité. Alors, pourquoi cette note avec des défauts de ce genre ? Eh bien, même si j'ai râlé sur la fin, j'ai quand même joué plus de 200h sur le jeu (soluce oblige), et que j'ai apprécié tous les moments passés dessus, et que je voulais découvrir le fin mot de l'histoire. Avec des personnages classes, une histoire splendide (même si sur la fin, c'était un peu rapide), je trouve que la série a enfin repris ses marques. Elle a gardé les bases de son ADN, et a réussi à corriger quelques tares, et propose un gameplay intense voir presque parfait, avec un niveau de difficulté assez élevé de base (mais on peut parer en prenant une difficulté plus simple, permettant de jouer comme un ancien RPG de base), bref ils ont su écouter les critiques des joueurs, et ont tenté un renouveau, qui est pour moi, une bonne lancée pour les futurs opus de la série.
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