20 Novembre 1997 31 Août 1997 31 Janvier 1997 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible
Média : 3 CDs
Durée de vie : 30-40 heures
Mode : 50 Hz
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
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L’histoire débute au beau milieu de Midgar, la capitale mondiale où réside la Shin-Ra. Une ville ravagée par la pollution, par la pauvreté où seuls les hauts placés peuvent se targuer de vivre aisément. C’est dans ce décors qu’est née le groupe terroriste écologiste AVALANCHE. Leur but étant de détruire un à un chaque réacteur Mako pour sauver la planète. C’est avec ce but utopiste qu’ils recrutent un ex-membre du SOLDAT (élite de l’armée), Cloud Strife qui changera à jamais l’histoire …
Que peut avoir un jeu, aussi parfait soit-il, comme notation dix ans après sa sortie ? Partons du principe que Final Fantasy VII a provoqué un véritable raz de marée, qu’il a ouvert la porte à la localisation européenne, et qu’en même temps il a su innover et utiliser tout le potentiel du nouveau support sur lequel il sévissait. Graphismes magnifiques, scénario dantesque, gameplay parfait, et quelques musiques inoubliables… Comment peut-on abaisser la note d’un jeu résolument culte, sous le seul et unique prétexte qu’il est dépassé techniquement ? C’est impossible. Final Fantasy VII fait partie de ces jeux qui nous ont transcendé, qui nous ont fait voyager bien plus loin que tout ce que l’on pouvait espérer et dont on se souviendra encore longtemps. Un chef d’œuvre. |
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Goldeng - 04/06/2008
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20/20
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Annonçons la couleur, de suite: je suis un fan incontestable de ce septième opus. Et, disons-le sans attendre, je lui attribue la note, exceptionnel, unique de 20 / 20. Mes beaux discours sur une perfection ... Suitequi n'a pas lieu d'être, d'un 20 qui ne devrait pas exister... se volatilisent soudainement lorsque vient Final Fantasy VII. Compter son histoire est impossible, critiquer un seul élément du jeu l'est aussi tant un de ceux-là a un sens quand on le rattache à un second; parfois du premier au dernier CD de jeu. Ce qui fait la force de Final Fantasy VII est bien entendu son scénario, d'une force jamais égalée tant il est bien ficelé, passionant et bourré de rebondissements; auxquels, bel et bien, on ne s'attend pas. Les graphismes? Mais que sont-ils dans un RPG? Que sont-ils lorsque la fiction du script prend le pas sur tout, absolument tout dans le jeu? Même aujourd'hui, je prends un plaisir étrange à me ballader dans Final Fantasy VII, dans des décors incroyables pour l'époque -des polygones, de la 3D; mon Dieu!- et plein de nostalgie, aujourd'hui. Le gameplay reprenait les bases des précédents opus, mais y ajoutait certaines touches innovantes qui le firent frôler la perfection. Et la musique... Mon Dieu, quelle émotion que cet soundtrack. Inutile de narrer, si bien, ou si mal, les qualités de Final Fantasy VII -l'appeler par son abréviation serait blasphème- tant il en possède, tant elles sont indescriptibles. Replongez-vous y dès qu'il vous sera possible et, message aux jeunes générations: ne vous rebutez pas de ces graphismes vieillots, totalement dépassés, et apprenez la merveille que peut exercer le scénario sur votre âme, dans un RPG... -j'en fais peut-être un peu trop, là -
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Jowy1412 - 03/04/2008
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20/20
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J'en perd mes mots... Premier RPG auquel j'ai joué, Final Fantasy VIII et pour moi le deuxième meilleur jeux (après Suikoden II) du monde et de tout les temps et il est le premier pour beaucoup... Honte à ceux qui n'y ont pas joué. Je ne vais pas plus loin, expliquer sa qualité durerait une éternité.
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